Nintendo SNES

Super Nintendo Entertainment System to 16 bitowa konsola, zastępca popularnej konsoli Nintendo Entertainment System, która pokazała się w 1990 roku w Japoni pod nazwą Super Famicom, rok później pojawiła się w Ameryce oraz Europie, jednak wersja amerykańska znacznie różniła się od wersji europejskie, a na dodatek gry z jednej wersji nie pasowały do drugiej. Konsola SNES jest bardziej złożoną technologicznie niż poprzedniczka, co pozwoliło na znaczną poprawę grafiki oraz dźwięku w grach.

 

 

Parametry konsoli Super Nintendo Entertainment System.

CPU: Ricoh 5A22 - 16-bitowy procesor bazujący na rdzeniu 65c816
3.58 MHz, 2.68 MHz, lub 1.79 MHz w zależności od potrzeb programu

GPU: Picture processing unit (PPU)
Rozdzielczość: Progresywne skanowanie: 256x224, 512x224, 256x239, 512x239
Z przeplotem: 512x448, 512x478
Kolory: 32768 (15-bit)
Duszki: 128, do 32 na jednej linii; maksymalna dopuszczalna wielkość do 64x64 pikseli
Tło: 4 warstwy; każda do 1024x1024 pikseli
Efekty:
+ Pikselizacja (mozaika)
+ Dodawanie i odejmowanie kolorów
+ Clipping windows
+ Przesuwanie tła (ang. Scrolling)
+ Mode 7

APU: Sony SPC700, Sony DSP
Format: 16-bit ADPCM, 8 kanałów
Wyjście: 32 kHz 16-bit stereo

RAM: Główna pamięć 128 KB
Video RAM 64 KB main RAM, w tym
+ 512 + 32 bajtów dla duszków
+ 256 × 15 bitów dla palet kolorów

Audio RAM 64 KB

Stare Gry -:. Copyright by Stare.e-gry.net .:- Abandonware