Ocena: ( 7.88 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 8 Pobrano: 139 razy.
Fields of Glory, gra strategiczna od firmy MICROPROSE, przenosi nas w fascynujący świat historycznych bitew. Tym razem tematem gry są wydarzenia z kampanii znanej jako "100 dni Napoleona". Przygotuj się na emocjonujące starcia, które rozegrały się między 14 a 18 czerwca 1815 roku, od Nivelles do Waterloo. Podczas tej kampanii będziesz miał również okazję walczyć w bitwach pod Wagnee (15.06.1815), Quatre Bras (16.06.1815), Ligny (16.06.1815) i Wawre (18.06.1815). Dowodź swoimi siłami w tych sześciu bitwach, które złożyły się na zakończenie epopei napoleońskiej i dawały Polakom nadzieję na niepodległość. Warto dodać, że choć w rzeczywistości w kampanii tej stoczono tylko cztery bitwy, bitwy pod Nivelles i Wagnee są wymysłem autorów gry, co jednak fair informują.
Cel gry jest jasny - zwyciężyć w każdej z wymienionych bitew. Jednak sposób na osiągnięcie tego celu może okazać się trudniejszy, niż się spodziewasz. Po kilku przegranych bitwach szybko odkryjesz, że kluczem do sukcesu jest:
Wybór odpowiedniego punktu ataku i skoncentrowanie w nim jak największych sił, w tym artylerii. Pozostaw niewielkie oddziały do obrony,
Szarża kawalerii może mieć ogromne znaczenie, jeśli trafisz w odpowiedni cel. Pamiętaj jednak, że kawaleria może użyć szarży tylko raz lub dwa razy w jednej bitwie. Powtarzająca się szarża może doprowadzić do dezorganizacji oddziału i niekontrolowanego wycofania się z pola bitwy,
W zależności od wydanych rozkazów (marsz, atak, obrona) musisz odpowiednio ustawić formację swoich oddziałów. Możesz wybrać spośród następujących szyków dla piechoty: kolumna, linia, mieszany, czworobok oraz tyraliera (szyk luźny). Kolumna nadaje się do szarży bagnetami, linia i tyraliera są skuteczne w walce ogniowej, a czworobok chroni przed szarżą kawalerii. Szyk mieszany jest uniwersalny, ale mniej efektywny - można go stosować jako pośredni między obroną a atakiem, łatwo można go przekształcić w linię lub kolumnę. Dla kawalerii dostępne są szyki kolumny i linii, w zależności od potrzeb. Artyleria również ma swoje odpowiedniki w postaci szyku marszowego (zaprzodkowanie dział) i strzeleckiego (odprzodkowanie dział).
Masz możliwość dowodzenia siłami francuskimi jako Napoleon lub jego marszałkowie. Możesz również wcielić się w rolę śmiertelnych wrogów takich jak angielski głównodowodzący lord Wellington, książę Orański lub pruski marszałek Blucher. Bez względu na wybór, gwarantowane są duże emocje i możliwość zmiany biegu historii. Co więcej, we wszystkich bitwach tej kampanii obie strony popełniły wiele błędów taktycznych, więc masz szansę to naprawić.
Fields of Glory oferuje kilka ekranów wstępnych oraz główny ekran z dwoma menu.
Ekrany wstępne umożliwiają dostosowanie ustawień gry i są następujące:
Pierwszy ekran zawiera trzy opcje: ROZPOCZNIJ NOWĄ GRĘ, WCZYTAJ ZAPISANĄ GRĘ, PRZEGLĄDAJ BAZĘ DANYCH. Dostęp do bazy danych wymaga znajomości odpowiednich kodów.
Drugi ekran to WYBIERZ BITWĘ. Wyświetla mapę z miejscowościami, w których rozegrały się bitwy objęte grą. W prawym górnym rogu ekranu znajduje się przycisk POWRÓT DO MENU GŁÓWNEGO. Wybór jednej z miejscowości wyświetla okno informujące o dacie bitwy i narodowościach wrogich armii. Potwierdzenie wyboru spowoduje załadowanie scenariusza i wyświetlenie kolejnego ekranu.
Trzeci ekran to WYBIERZ SWOJĄ ARMIE. Zawiera postacie dwóch żołnierzy reprezentujących biorące udział w bitwie armie. Wybór jednej z postaci przenosi do kolejnego menu.
Kolejne menu - WYBIERZ POZIOM REALIZMU - pozwala na wybór jednego z pięciu poziomów gry: REKRUT, REGULAR, WETERAN, ELITA, GWARDIA. Od poziomu REGULAR komputer nie podaje informacji o liczebności wojsk przeciwnika. Na wyższych poziomach nie ma nawet takiej informacji.
Ostatnie menu - WYBIERZ RODZAJ ROZWINIĘCIA - ma trzy opcje: HISTORYCZNE, NIEHISTORYCZNE, WOLNE. Rozwinięcie wojsk wariantu HISTORYCZNE odpowiada rzeczywistości historycznej, niehhistoryczne umożliwia dowolne rozwinięcie wojsk, a wolne daje pełną swobodę. Odstępstwa od rzeczywistych liczebności wojsk dotyczą przeciwnika i mogą być niekorzystne dla gracza.
Główny ekran gry zawiera przesuwaną mapę pola bitwy, na której rozmieszczone są oddziały obu armii. Program prezentuje wojska obu stron w szczegółowości: dla piechoty i kawalerii - dywizje i brygady, dla artylerii - kompanie. Istnieje również opcja wyświetlenia bardziej szczegółowych informacji.
Na górnej ramce ekranu głównego znajdują się następujące opcje w menu:
ROZWIŃ, służące do rozpoczęcia, zapisania i przerwania gry.
WIDOK POLA BITWY, z następującymi polami: ARMIA, SKRZYDŁO, KORPUS, DYWIZJA i BRYGADA; PIECHOTA, KAWALERIA i ARTYLERIA. Można włączyć lub wyłączyć poszczególne pola, co powoduje wyświetlanie lub ukrywanie symboli poszczególnych dowództw na mapie.
OPCJE, która zawiera jedną możliwość: ROZMIESZCZANIE ZGRUPOWAŃ. Można wybierać zgodnie z opcjami menu WIDOK POLA BITWY, co umożliwia zmianę frontu zgrupowania, które podlega danemu dowództwu.
MAPY, która zawiera dwie opcje: POWIĘKSZ i POMNIEJSZ (zmiana skali powiększenia wskazanego miejsca na mapie pola bitwy).
Wskazanie jednostki lub dowódcy powoduje wyświetlenie okna poleceń, które umożliwia wydanie rozkazów:
TRYB ZMIANY FRONTU, który pozwala na zmianę frontu i kierunku marszu oddziału (dowództwa) poprzez wybranie odpowiedniego kierunku. Nie dotyczy to brygad piechoty i kawalerii oraz kompanii artylerii, których front może być zmieniany niezależnie od tej opcji.
PRZENIESIENIE ODDZIAŁU, które umożliwia zmianę pozycji wskazanego oddziału w obrębie zgrupowania. Komputer pokazuje obszar, w jakim można przemieszczać oddział.
Dodatkowo, niezależnie od trybów zmiany miejsca i frontu oddziału, można zmienić szyk. Ten rozkaz dotyczy tylko brygad piechoty i kawalerii oraz kompanii artylerii. Szyki formacji zostały omówione wcześniej.
Wskazanie ikony żołnierza oddziału (dowództwa) pozwala uzyskać informacje o stanie oddziału (naszego i nieprzyjaciela). Dane dotyczą organizacji, liczebności i gotowości bojowej oddziału oraz informacji o dowódcach.
Omówione opcje są dostępne tylko w niehistorycznym i wolnym rozwinięciu wojsk, a także przed włączeniem trybu gry z menu ROZWIŃ. Dla historycznego rozwinięcia wojsk te opcje są niedostępne. Wtedy od razu aktywne jest następne menu na ekranie głównym, które jest dostępne w pozostałych przypadkach (opcje niehistorycznego rozwinięcia wojsk) - opcja TRYB GRY.
Tryb gry aktywuje wszystkie jednostki na polu bitwy (nasze i nieprzyjaciela). Menu rozwijane z górnej ramki ekranu głównego zostaje zmienione na następujące:
GRA, która pozwala na zapisywanie, wczytywanie i konfigurowanie gry.
BAZA DANYCH, która zawiera trzy opcje umożliwiające dostęp do danych dotyczących organizacji, liczebności i dowódców armii anglo-alianckiej, francuskiej i pruskiej.
INFORMACJE, która zawiera następujące opcje:
OSTATNIA WIADOMOŚĆ, z możliwością wyboru poziomu zawiadamiania: BRAK, KORPUS, ARMIA, WSZYSCY. Wybór poziomu determinuje, które dowództwa będą składać meldunki.
ZEGAR, którego włączenie lub wyłączenie powoduje wyświetlanie lub ukrywanie bieżącej daty i godziny gry.
Wskazanie dowódcy spowoduje wyświetlenie okna poleceń, które umożliwia wydanie następujących rozkazów:
ROZWIJANIE, z wariantami: ATAK, TRZYMANIE POZYCJI, ROZWIŃ, WYCOFAJ SIĘ,
PRZYPORZĄDKOWANIE ODDZIAŁÓW, które umożliwia rozdzielenie oddziałów i działanie samodzielne.
Przed Tobą niesamowita przygoda w epoce napoleońskiej! Odkryj historię na nowo i zapisz swoje własne zwycięstwa w Fields of Glory!
Zobacz także:
FoG
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Opis gry.