Program służy do przedstawiania konturowej mapy obszaru w formie cyfrowej. Genesis jest bardzo podobny do znanego na Commodore Amiga Vista Professional, jednak nie jest aż tak rozbudowany. Jego głównymi zaletami są m.in.
- 5 poziomów szczegółowości wyświetlania map,
- dowolność w wyborze rozdzielczości lo-res/hi-res,
- swobodne określanie kolorów,
- "poszerzenie" wielkości obrazu przez usunięcie ramki,
- konwersja obrazu do trybu graficznego HAM,
- konwersja mapy do pliku wynikowego ( .exe ),
- typ cieniowanie Gourand`a, Faceted lub użytkownika,
- teksturowanie typu Bump Texture,
- Indeksowania Fraktali,
- ustalanie równowagi pomiędzy różnorodnością wzniesień czy depresji,
- dobieranie dowolnego punktu obserwacyjnego np. morze, ląd,
- dodatek w postaci menadżera prezentacji wykonanej mapy,
- możliwość instalacji na twardym dysku,
Wymagania min. Amiga 500/2000 z 1 Mb pamięci Ram (pozwala na włączenie tylko podstawowych funkcji), zalecana konfiguracja to Amiga 1200 z kartą Turbo lub rozszerzeniem Fast - Ram + koprocesor. Program uruchamia się z poziomu systemu Workbench 1.3/3.x a w przypadku emulatora WinUAE, Fellow, WinFellow lub podobnych należy posiadać jego kopię w formacie ( .adf ).
Jeśli na Amidze 500 z 1 Mb generowanie rekordów zawierających dane mapy jest bardzo powolne to karta turbo z 4 lub 8 Mb Fast Ram pozwala swobodnie pracować nawet w 5 poziomie fokusu trybu hi-resolution (hi-res). Program był tworzony dla starszych modeli Commodore Amiga ale bez problemów współpracuje z nowszymi komputerami.
Program Genesis: The Third Day jest bardzo podobny do Vista Pro, używanego do tworzenia np. map powierzchni planety Mars i stosowanego przez Arthura C. Clarka znanego autora literatury Science Fiction.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Genesis: The Third Day.