PREHISTORIK 2
Kolejna część przygód jaskiniowca. Zasady te same, co w pierwszej części.
Głównym założeniem gry jest doprowadzenie sympatycznego jaskiniowca do końca.
W trakcie zbieramy bonusy, które dodają nam punktów.
Punkty możemy uzyskać poprzez:
- uderzanie maczugą niedźwiadków (trzeba pamiętać, że owe niedźwiadki za chwilę pojawiają się znowu)
- podobnie robimy z żółwiami i pająkami,
- jeśli zdarzy się, że zostaniemy dotknięci i nasza postać zacznie migać, należy uderzyć maczugą wroga, rozsypują się w tym momencie kości, które należy pozbierać, zyskujemy wtedy serduszko, które utraciliśmy przez zbyt bliskie spotkanie z wrogiem,
- mamy możliwość otrzymania w trakcie gry dodatkowego życia.
Życie możemy stracić w następujące sposoby:
- przy utracie wszystkich trzech serduszek (możemy je odzyskać zbierając kości)
- serduszka tracimy po kontakcie z żółwiem, niedźwiedziem lub innym stworzeniem, które musimy wyeliminować,
- jeśli spadniemy z większej wysokości, np. w przepaść lub na kolce, wtedy tracimy automatycznie jedno życie i grę zaczynamy od początku, lub od części gry (np. połowy oznaczonej drogowskazem).
W trakcie czekają nas niespodzianki, takie jak:
- przeskakiwanie z platformy na platformę (często poruszającą się, nad kolcami)
- przelatywanie nad dołami, w których czają się w/w kolce
- korzystanie z ruchomych wind / zapadni
Gra dzieli się na kilka poziomów. Jest możliwość zbierania kodów do tzw. Passwordu.
Kod wpisujemy na początku gry, w menu, po czym, w zależności od rodzaju kodu, przenosimy się automatycznie do innego poziomu.
Brak funkcji zapisywania gry, muzyka grająca w tle na dłuższą metę może męczyć.
Postać naszego jaskiniowca jest wyraźna, ale ma mało płynne ruchy. Tło gry jest nieciekawe, jednolite. Nie zaskakuje niczym ciekawym.