Forum

Ranga 4
Albertk1990
Ranga: 4
Dołączył:
2016-04-05
Blood kolejny problem
Mam następny problem z grą blood. Nie wiem jakim cudem ale nie chcą współpracować ze mną efekty dźwiękowe a jeszcze kilka dni temu grałem sobie normalnie. próbowałem ustawić w pliku setup je ale nie wychodziło, ponieważ były albo problemy z irq itp albo przy sound blasterze, zamiast uruchomić się gra wyskoczyło jedynie to: src\sound.cpp(516): Playback failed, possibly due to an invalid or conflicting .. dalej nie widać. A poprzednią ciekawość z odtwarzaniem audio tracków zaspokoiłem. Działa tylko tytuowo-pierwszo misjowy - ale działa.

2016-11-17 18:43:58

Odpowiedzi:

Ranga 8
BogusWit
Ranga: 8
Dołączył:
2009-07-06
2016-11-17 19:47:22

Według mnie powinieneś sprawdzić czy inne gry takie jak na przykład Duke3D, Hexen, Shadow Fighter działaja na automatycznych ustawieniach w DOSBOX dla karty dźwiękowej. Po załadowaniu sprawdź czy masz dobrze zainstalowane pliki dźwiękowe z gry (może cosik się usunęło).

Po drugie wpisz komendę set

set

Po trzecie sprawdź ustawienia karty dźwiękowej w innych grach.

SET BLASTER=Axxx Ix Dx Hx Mxx Txx

  Axxx   - bazowy adres wejścia/wyjścia karty zapisany szesnastkowo, np. A220, A240.

  Ix         - numer przerwania zapisany dziesiętnie, np. I7.

  Dx       - numer kanału DMA, np. D1, D3.

  Hx       - numer 16-bitowego kanału DMA, np. H5, H6.

  Mxxx - bazowy adres wejścia/wyjścia układu mixera dla karty SB 2.0 CD, zapisany szesnastkowo, np. M250. Dla karty SB PRO i SB 16 adres bazowy miksera równy jest adresowi bazowemu samej karty i w ich przypadku M nie występuje.

  Tx       - typ karty dźwiękowej, np. T1, T6

Zwykle parametr TX ustala się dla SB16 lub SBPro. Pozdrawiam.

1

Dodaj nowy post


Zaloguj się, aby dodać swój post na forum!
Nie masz konta? załóż je!
Stare Gry -:. Copyright by Stare.e-gry.net .:- Abandonware