Forum

Ranga 10
Buttle
Ranga: 10
Dołączył:
2006-12-30
Gry z DosBox-X - Win98

Poniżej podaję linki do gier, które zostały wyposażone w DOSBox-X z Windows 98. Oczywiście zawierają one również oryginalne pliki gier lub obrazy ISO, gdybyście chcieli uruchomić je gdzie indziej, a nie w dołączonym DOSBoxie.

Jeśli wszystko będzie działać poprawnie, z czasem pojawi się więcej gier w takiej formie.

Proszę o wpisywanie tutaj wszelkich uwag dotyczących działania tych gier.

https://stare.e-gry.net/gry/lego-creator
https://stare.e-gry.net/gry/close-combat
https://stare.e-gry.net/gry/need-for-speed-ii
https://stare.e-gry.net/gry/fx-fighter-turbo

https://stare.e-gry.net/spis/gry/szukaj/DosBoxX/0/1 - pełna lista gier z DosBox X.

Gotowy Windows 98 w DosBox-X do pobrania -> https://stare.e-gry.net/artykuly/dosbox-x-z-windows-95-98-me


2026-01-20 09:22:04

Odpowiedzi:

Ranga 10
Boba Fett
Ranga: 10
Dołączył:
2011-04-24
2026-02-03 17:34:48

Testowałem tego Dosboksa-X z Win98 ze zaktualizowanym sterownikiem 3Dfx i u mnie nie ma żadenj różnicy - to co wcześniej nie działało prawidłowo, dalej nie działa. 

A tak na marginesie, to Mini Car Racing działa na Win11 bez potrzeby emulatora: https://drive.google.com/file/d/1z3DRaeNYhgb9ClZg3-ynIzXKuGXW6xqs/view?usp=sharinghttps://drive.google.com/file/d/1z3DRaeNYhgb9ClZg3-ynIzXKuGXW6xqs/view?usp=sharing

Ranga 10
Szczypak
Ranga: 10
Dołączył:
2021-06-30
2026-02-03 11:41:11

Na pewno przetestuje te Romy z tymi Windowsami na tym PCem i zobaczę jak one się sprawują z grami i czy nie ma tam żadnych błędów, najśmieszniejsze w tym wszystkim jest to że to właśnie pojedyńczy twórcy znacznie bardziej dbają o komfort w retro gamingu niż te wielkie korporacje, dla przykładu zanim pojawił się SoftGPU to VirtualBox był chyba najgorszym emulatorem do W9x jaki w ogóle istniał na tym świecie (totalny brak jakiegokolwiek wsparcia dla tych systemów) a co do iso to czasem emulatory wykrywają płyty gier a czasem nie chociaż ponoć VBox (w przypadku VMWare sytuacja nie jest) pozwala na USB nawet dla tak starych systemów, z kolei VMWare daje wsparcie dla tych systemów (choć bez akceleracji 3D) ale mysz tam jest tak zaprogramowana że przy co po niektórych grach przylega do krawędzi bez możliwości odłączenia i przez to nawet nie da sie grać.

 

Warto też wrócić do PCem i o ile DOSBox-X jest 64-bitowy o tyle PCem jest już tylko w 32 bitowej wersji (czyli jest zagrożony utratą kompatybilności w przypadku odłączenia wsparcia dla 32-bitowych aplikacji) a jego ostatni update (V17) miał miejsce 5 lat temu a ten V18 to niby tam pracują ale postęp jest tam praktycznie zerowy zwłaszcza w porównaniu do updatów między poprzednimi wersjami, istnieje jeszcze 86Box który w przeciwieństwie do PCem'a dalej jest rozwijany i podobno oferuje znacznie więcej funkcji niż sam PCem więc moim zdaniem warto sprawdzić.

Ranga 10
Buttle
Ranga: 10
Dołączył:
2006-12-30
2026-02-03 10:54:15

Z WNware i VirtualBox dałem sobie na razie spokój, bo nowe wersje robią za dużo problemów, pewnie jeszcze mnie kiedyś skusi, żeby przy nich pomajstrować, ale teraz wolę DOSBox-X i PCem.

W PCem jeśli tnie dźwięk to znaczy, że masz za słaby procesor (przynajmniej z moich obserwacji) u mnie na słabszym procku też przycinało, chociaż dało się grać. Na Intelu i5 13. generacji wszystko działa już bez problemów, razem z dźwiękiem - to też będzie zależało od gry. 

Ranga 10
Szczypak
Ranga: 10
Dołączył:
2021-06-30
2026-02-03 10:25:53

Widzę, z jednej strony PCem lepiej sobie radzi z akceleracją 3D (pamiętam jak udało mi się odpalić Beach Head 2002 w przeciwieństwie do DOSBox-X) ale z drugiej strony dźwięk się tnie i dodawanie plików jest mniej wygodne kiedy DOSBox-X nie miał takich problemów.

 

a tak w ogóle @Buttle słyszałeś może o SoftGPU? jest to sterownik graficzny który dodaje akcelerację 3D w VirtualBox i VMWare do systemów Windows 95, 98 oraz ME, choć z tego co pamiętam to Windows 95 i 98 miały problemy z dźwiękiem, zwłaszcza w VirtualBox ale też w VMWare jeśli się nie zainstalowało specjalnego sterownika zewnętrznego spoza VMWare tools, jednakże Windows ME nie ma już tego problemu z dźwiękiem i z tego co zauważyłem to w grach 3D często działa szybciej niż DOSBox-X albo PCem, w dodatku SoftGPU pozwala na odpalenie nowszych gier bo pamiętam jak udało mi się odpalić Redneck Kentucky (choć może nie idealnie) a jest to gra z wymaganiami na poziomie Call of Duty czy Need for Speed Underground. (dla wyjaśnienia taki Q*Bert z 1998 roku to jedynie miał problem z ilością klatek i to dość mały, poza tym gra działała mi idealnie)

Ranga 10
Buttle
Ranga: 10
Dołączył:
2006-12-30
2026-02-03 10:05:29

Tu zamieszczam dodatkowe emulatory, tym razem na PCem, z działającą akceleracją Voodoo 3:

https://stare.e-gry.net/artykuly/emulator-pcem-windows-98-2000-i-xp-voodoo-3

Do gier polecam jak zwykle Win98.
Na słabszych procesorach może trochę przycinać, ale na moim i5 13. generacji Quake II działa bardzo dobrze, z akceleracją grafiki i pełnym ekranem. Niestety, nie miałem jeszcze okazji przetestować więcej gier, więc dajcie znać, jak coś ;)

Ranga 7
Zgred
Ranga: 7
Dołączył:
2020-08-30
2026-01-29 13:32:40

@Szczypak

"rozumiem choć szczerze powiedziawszy to nie widzę żadnego sensu w instalowaniu starszych kart graficznych Voodoo jak 1 czy 2 skoro powstały nowsze i duże lepsze karty jak 3, bansheeę

Sens jest taki, że sprzęt najlepiej się sprawdza w zestawie z tego samego poziomu technicznego i wydajnościowego. Dla przykładu, Voodoo 1 w kompie z Pentium I poniżej 200 MHz osiąga w grach (640x480x16)  lepszą wydajność niż Voodoo 2, mimo że ma zegary prawie 2 razy wolniejsze i 2-3 razy mniej pamięci.

Banshee do po Voodoo Ruch najbardziej nieudany wyrób 3Dfx-a. Wydajnościowo coś jak pojedyncze Voodoo 2 i z dodatkowymi problemami kompatybilościowymi. To karta bardziej dla zbieracza jako eksponat niż sprzęt do grania.

Voodoo 3 jest zdecydowaie od niej lepsze, bo to właściwie Voodoo 2 SLI wciśnięte w jedną kość plus 32-bitowy kolor i minus kilka nega pamięci. W rzeczywistości jest to karta PCi występująca w wersjach PCI i AGP. W tym drugim wariancie jedyna korzyść z AGP to wyższa częstostliwość szyny AGP 2x niż PCI. W końcowym efekcie jest tak, że w zależności od wersji ma taką samą lub nawet gorszą wydajność niż Voodoo SLI (2x12MB). W dodatku wersje z pasywnym chłodzeniem (a są najczęstsze) mają tendencję do przegrzewania się.

W przypadku Voodoo 2 sterowniki firmowe 3dfx-a sięgąły DX7.0, ale już po upadku firmy fani opracowali stery FastVoodoo dla Win9x/Me/2000/XP obejmujące DX7-DX9. Voodoo 3 to konstrucja sprzętowo na poziomie DX6 i stery chyba tylko dla DX7.

Co do Voodoo 5 to one chyba nawet nie mają sprzętowej obsługi T&L, a o shaderach to w ogóle nie ma mowy. Dopiero Voodoo Rampage miał to nadrobić, ale "ciąża" trwała za długo i firmie się zmarło przed jego "urodzeniem". O ile pamiętam to V5 mają tylko programową obsługę tych efektów w sterach.

Najmocniejsza wersja to Voodoo 5 6000 ze 128MB pamięci, ale ponoć można też przerobić V5 5500 64Mb na 128MB przez wymianę kości pamięci na większe.

Ranga 10
Szczypak
Ranga: 10
Dołączył:
2021-06-30
2026-01-29 09:55:48

@Zgred rozumiem choć szczerze powiedziawszy to nie widzę żadnego sensu w instalowaniu starszych kart graficznych Voodoo jak 1 czy 2 skoro powstały nowsze i duże lepsze karty jak 3, banshee i można by też było eksperymentować z 5 który ponoć ma nawet wsparcie dla DX8 i posiada około 64MB pamięci wideo, Voodoo 5 było ostatnią kartą graficzną stworzoną przez 3DFx'a zanim ten zbankrutował pod koniec 2000 roku (podobno co po niektórym to udało się nawet odpalić pierwszego Call of Duty czy Need for Speed Undergrounda pod Voodoo 5).

Ranga 7
Zgred
Ranga: 7
Dołączył:
2020-08-30
2026-01-28 23:50:53

@Szczypak

"problem w tym że nie wiadomo pod jaką kartę voodoo w tym dosboxie są (a raczej były) zainstalowane sterowniki"

Jeśli był to Voodoo Rush to problemy były obowiązkowe, ponieważ to karta sama w sobie niestabilna w dużej części jej wersji. Z kolei Voodoo 1 i 2 to nie są karty samodzielne tylko akceleratory 3D podpinane do karty 2D, co może nastręczać problemy przy emulacji. Nie mówiąc już o tym, że Voodoo 2 mogły działać w parce SLI. W przypadku Bashee i Voodoo 3 nie ma tego, ponieważ to są już karty 2D+3D w jednym.

W dodatku Voodoo 1 i 2 miały też specyficzne modele, które miały własne nietypowe (niereferencyjne) sterowniki wynikające z niereferencyjnych konstrukcji. A jeszcze firmowe stery V2 "gryzły się" z niektórymi kartami S3 i potrzebny był patch do ich "pogodzenia".

Początki 3D nie były łatwe.

Ranga 10
Szczypak
Ranga: 10
Dołączył:
2021-06-30
2026-01-28 22:05:54

Nie wiem czy w DosBox-X jest to możliwe ale pamiętam że najnowsza wersja PCem pozwala na karty Voodoo 3 i Voodoo Banshee a obie karty po zainstalowaniu sterowników pozwalają na odpalenie sporego multum gier 3D z lat 90'ych i wczesnych 2000'ych, problem w tym że nie wiadomo pod jaką kartę voodoo w tym dosboxie są (a raczej były) zainstalowane sterowniki.

Ranga 7
Zgred
Ranga: 7
Dołączył:
2020-08-30
2026-01-28 21:21:15

@Buttle

"jak na razie udało mi się uruchomić w nim tylko dwie gry: Raymana 2 i Tomb Raidera"

Obie te gry są dla Voodoo1. "Tomb Raider" był w ogóle pierwszą grą z obsługą Voodoo1 - chyba dodaną specjalnym patchem.

Możliwe, że problemy w trybem 3Dfx w grach 3D wynikają z nieodpowiednich sterowników, więc ta aktualizacja może pomóc. W przypadku niektórych gier mogą być problemy, ponieważ ponoć (sam na takie jeszcze nie trafiłem) są nawet takie na Voodoo1, z którymi mają problemy Voodoo2.

< 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, >

Dodaj nowy post


Zaloguj się, aby dodać swój post na forum!
Nie masz konta? załóż je!
Stare Gry -:. Copyright by Stare.e-gry.net .:- Abandonware