Proszę o poradę w sprawie silnika w grach typu roguelike. Do jakiego stopnia przeniknęła ewolucja gier z uwzględnieniem np. takiego elementu, gdyby wziąć pod uwagę sam c z a s . Po drugie, chciałbym wiedzieć czy własny "projekt" tj z typowym elementem science fiction, ala Andrzej Trepka, Krzysztof Boruń albo Stanisław Lem - bez fałszywych ambicji ;) jest również w możliwościach napisania..
Wielu pisarzy fantasy skonstruowało w końcu własne gry takiego typu - przykład gry?? Avernum - Escape .. wiele części. Warto tworzyć swój system, albo może skorzystać z innego?
Dodatkowe elementy silnika według mnie, tj choćby otoczenie - ewolucja - rozwój społeczności. Czy to aby nie przesada, ingerować w coś, co nie posiada 3D.
Jeśli jesteś w stanie mi wyjaśnić, dlaczego jeszcze nie powstały dzieła z gatunktu sci-fi, proszę o pomoc.
pzdr
Problemem może być jednak fakt, iż nie wszystkie gry przeniesione na engine - tak jak napisałeś w swoim komentarzu - oddaje ten sam klimat samego dzieła. Taki Stanisław Lem, czy choćby Piotr Szulkin - są to dwa różne światy gatunku science fiction, a cena ich "kreacji"?
Lem to jest zwyczajna taniocha, jego książki kosztują grosze... Szulkin i choćby antologia filmowa kosztuje majątek.
Wartość porównywalna. Tak, chciałbym się wkręcić w świat sci-fiction, skoro piszesz, że są tworzone inne, aniżeli fantasy to ok.
Z drobnym wyjątkiem roguelite ;)
pzdr
W obecnych czasach? Dużo bardziej popularny jest gatunek rougelite, czyli lżejsza i prostsza do oswojenia wersja rougelike. Powstaje takich gier mnóstwo, setki rocznie, jedne lepsze, inne gorsze, ale nie zgodzę się, że "jeszcze nie powstały".
Jeżeli sam chcesz tworzyć to najlepiej popróbować sił z różnymi silnikami i samemu ocenić w czym tworzy Ci się najlepiej. Nie ma uniweralnej rady na to - jednemu łatwiej będzie stworzyć gre w Unreal Engine, innemu w Unity, a ktoś inny wybierze Game Makera czy Godot. Każdy silnik jest dobry, jeżeli potrafi się go dobrze wykorzystać.
Oczywiście możesz też sam od podstaw wszystko robić, ale nie wiem czy miałoby to sens skoro istnieje tyle dobrych i łatwych narzędzi, które spełnią swoją rolę na 200%.