Advanced Tactical Fighter II (ATF II)

Advanced Tactical Fighter II (ATF II)
Producent i rok wydania:
Digital Integration 1990
Platforma:
Amiga
Porady:
Pobierz grę
(0.234 MB)

Ocena: ( 0 / 10 )
12345678910

Głosów: 0 Pobrano: 14 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!

Recenzja - ATF - Opis

ATF - Opis

I znów kolejna wojna... Tym razem jedyna nadzieja na zwycięstwo tkwi w nowej generacji specjalnie projektowanej nową technologią serii bojowych myśliwców. Samolot (ATF II) przeznaczony do penetracji tyłów przeciwnika i niszczenia zaplecza, latający na niskich wysokościach jest jedyną nadzieją na zwycięstwo. Twoim zadaniem jest wyeliminowanie z czynnego udziału w walce możliwie jak największej ilości wrogich baz. Od twojego powodzenia być może zależy wynik wojny...

Gra jest symulatorem mającym jednak wiele wspólnego z grami zręcznościowymi. Akcja gry jest żywa i nie pozwala nam przysypiać. Grafika i dźwięk na przyzwoitym poziomie.

Na pokładzie samolotu zainstalowany jest komputer, który cały czas dostarcza informacji o aktualnym stanie gry:

  • mapa rzeczywista najbliższego otoczenia
  • mapa ogólna
  • prędkość (SPEED)
  • kurs (HEADING)
  • wysokość nad poziomem morza (ALTITUDE)
  • wysokość pozioma nad ziemią (RADIO ALTITUDE)
  • moc silników (POWER)
  • poziom paliwa (FUEL)

Do dyspozycji mamy bazę danych (DATA BASE), w której przechowywane są informacje o obiektach, które musimy zlikwidować. Jest ona niezbędna do rozpoznania i sklasyfikowania danego celu (przyjazny lub wrogi; rodzaj: czołg, fabryka, artyleria etc). Typ i ilość zainstalowanych w bazie obiektów zależy od danej misji. Obieranie i namierzanie się na cel odbywa się przy pomocy myszy z wykorzystaniem poniższych opcji:

  • NEAR - obieranie kursu na najbliższy cel
  • WEAPONS - automatyczne dobieranie broni odpowiadającej danemu celowi
  • AVIONICS - HUD, MFDS etc.
  • ENGINE - redukcja ciągu silnika

Dodatkowe funkcje wyświetlane na ekranie kontrolnym:

  • UT - szybkie zwolnienie (podczas pojedynków)
  • RL - Wykonanie beczki, skuteczny sposób uniknięcia zestrzelenia przez wrogie samoloty
  • W - wybór broni
  • UC - kontrola podwozia
  • AL - zainicjowanie procedury automatycznego lądowania
  • TF - ukazanie najbliższego otoczenia za pomocą radaru

KONTROLA PROGRAMU

F2 - SOUND CONTROLS - obsługa dźwięku: muzyka/efekty
F3 - SKILL - poziom trudności
F4 - DEMO - demonstracja
F5 - HI-SCORE - lista dziesięciu najlepszych pilotów, możliwość zgrywania/ładowania własnych wyników
F6 - wybór mapy rzeczywistej lub generowanej przez komputer
F7 - TAKE OFF - rozpoczęcie gry

ANALIZA MISJI

A. TAKE OFF
Po wyborze broni, scenerii i zainstalowania na lotnisku... startujemy.

B. TARGET SELECTION
Cele wybieramy posługując się bazą danych. Wybieramy najbliższy obiekt. Należy zwrócić uwagę na odległość.

C. WEAPON OPERATION
Dostępne są trzy rodzaje broni:
AMRAAM - rakiety powietrze-powietrze
MAVERICK - rakiety powietrze-ziemia
CANNON - działko pokładowe

Przycisk FIRE - odpalenie

D. DEBRIEF
Po zakończeniu lotu ukazuje się bilans:

  • ocena
  • uszkodzenia samolotu
  • ilość zniszczonych wrogich obiektów
  • punktacja
  • liczba pozostałych samolotów

Autor: MPEK
Ocena: 12345 (5) | Głosów: 1 | Odsłon: 441
2011-02-10 14:56:27
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji ATF - Opis.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: