Ocena: ( 9.5 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 4 Pobrano: 68 razy.
W tej poziomej grze typu scroller będziesz kontrolował sowę, która przemierza kilka poziomów zamieszkanych przez okrutnych przeciwników. Latające ryby, czaszki, małe smoki, pająki, elfy na koniach i inne dziwaczne potwory będą stawać ci na drodze. Grafika tła składa się z wielu warstw paralaksowych; nasz skrzydlaty przyjaciel na szczęście nie może uderzyć w wraki statków, szkielety smoków ani wodospady. Unikanie polega jedynie na kilku ukrytych potworach, które zaatakują cię w ostatniej chwili. Na końcu każdego poziomu czeka na ciebie uparty boss, który wymaga od ciebie zręczności. Niektóre z tych złoczyńców potrafią nawet strzelać, choć większość preferuje niespodziewany atak na nieprzygotowaną sowę. Na szczęście możesz zniszczyć latających, pływających i wiszących łotrów za pomocą niebezpiecznego ultradźwięku sowy. Niektóre szczególnie ohydne potwory zostawiają po sobie małe kolorowe butelki, które wzmacniają twój ultradźwięk po ich zebraniu. Twoje strzały staną się wtedy szersze i silniejsze. Gdy osiągniesz najwyższą częstotliwość dźwięku, dostaniesz dwa miecze unoszące się wokół sowy, które zamieniają w pył wszystkie potwory, które je dotkną. Jeśli stracisz życie, te miłe dodatki niestety przepadną. Na trudnych fragmentach poziomów znajdziesz również kilka zwojów zaklęć. Możesz je aktywować na ograniczony czas, co daje ci dodatkowe bronie. Jeśli przez kilka sekund będziesz trzymał przycisk strzału, otworzy się małe menu, z którego możesz aktywować zebrane zwoje zaklęć. Na liście znajdują się strzał wsteczny, kule ognia i małe bomby. Czas trwania tych wzmocnień ogniowych wynosi od pięciu do dziesięciu sekund. Aktualny odliczanie wyświetlane jest w lewym górnym rogu. Pozostałe dodatki (wzmacnianie ultradźwięku, satelity mieczy) pozostaną aktywne dopóki nie stracisz piór. Masz trzy życia, niestety po ich stracie nie ma kontynuacji.
W Agony główną rolę odgrywa znany bohater - sowa z logo Psygnosis! Poziomy nie są zbyt długie i charakteryzują się imponującym zróżnicowaniem graficznym. Grafiki zostały wykonane z wielką miłością i umiejętnością, tworząc dobrą atmosferę. Najwięcej atmosfery można jednak odnaleźć w absolutnie genialnych obrazach pomiędzy poziomami, podczas ładowania gry i na ekranie tytułowym. Odpowiedzialny za nie jest artysta Franck Sauer, którego nie można lekceważyć.
Wrogowie atakują gracza praktycznie bez przerwy i czasami są trudni do odróżnienia od tła, co utrudnia rozgrywkę. Muzyka tytułowa to uspokajająca kompozycja na pianino, a muzyka podczas gry zbyt bezpośrednio podąża za nerwowym tempem rozgrywki. Ogólnie rzecz biorąc, Agony nie jest złą strzelanką i zdecydowanie jest arcydziełem pod względem dźwięku i grafiki. Dla miłośników strzelanek gra warta świeczki.

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Agonia.