Alone in the Dark: The New Nightmare

Alone in the Dark: The New Nightmare
Producent i rok wydania:
Pocket Studios 2001
Platforma:
Game Boy
Porady:
Gra także w wersji:
PC - Alone in the Dark: The New NightmareGry bez emulatora - Alone in the Dark: The New Nightmare

Ocena: ( 10 / 10 )
12345678910

Głosów: 2 Pobrano: 71 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Alone in the Dark: The New Nightmare:  Alone in the Dark: The New Nightmare:  Alone in the Dark: The New Nightmare:  Alone in the Dark: The New Nightmare:  Alone in the Dark: The New Nightmare:
Kod/Tips: W grze zabijamy dwa wsciekle psy, nastepnie idziemy w strone starego basenu gdy bedziemy kolo basenu zabieramy amunicjie i zycie nastepnie... Więcej >>>

Recenzja - Solucja

Solucja

CZĘŚĆ PIERWSZA: Odnalezienie dworu
Stoisz przed bramą, idż na dół i weż ikonę życia, następnie idż jeszcze bardziej w dół, zobaczysz świecące na czerwono oczy. Skieruj się jeszcze raz w dół i ujrzysz kolejną ikonę, weż ją. Będą to naboje. Teraz idż na dół i zauwarz że telefon w prawym górnym rogu mryga, oznacza to że musisz go odebrać. Po rozmowie z Aline idż dalej ścieżką w dół, dostaniesz wskazówki jak strzelać. Musisz wystrzelać wszystkie pająki, gdy skończysz idż do bramy z kamienia. Gdy przez nią przejdziesz zobaczysz na ekranie trzy takie bramy, przejdż przez bramę, która znajduje się u góry. Teraz stoisz przed bramą do posiadłości, przejdż przez nią i skieruj się na następnym ekranie w lewo, przechodzisz przez furtkę. Skieruj się w lewo i podnieś klucz, który leży na ziemi i błyszczy. Wróć się do poprzedniego ekranu i skieruj się w prawo, następnie w lewo i będziesz przed rezydencją. W oknie widać postać która przechodzi, wtedy kiedy ty przechodzisz. Idż w lewo i porozmawiaj z Aline, teraz idż po schodach, a dojdziesz do zamkniętej szopy. Urzyj klucza (Iron Key) żeby ją otworzyć. W środku będzie łom (crowbar) i rękawice (gardening gloves), teraz wróć do początku rezydencji, ekran z furtką. Skieruj się w dół i zobaczysz wejście do rezydencji, urzyj łomu (crowbar) i jesteś w rezydencji.
CZĘŚĆ DRUGA: Amulet Fisk'e
Po wejściu do rezydencji skieruj się do góry i wejdż po schodach na górę, gdy będziesz na górze weż migający żółty klucz (golden key). Teraz zejdż spowrotem na dół, skierój się w prawo i podejdż do schodów. Zobaczysz za sobą coś migającego, podejdż do tego, jest to lustro. W lustrza ukarze ci się odbicie Fisk'e, zleci ci odnalezienie amuletu. Wróć do poprzedniego ekranu i wejdż schodami w górę, skieruj się w lewo a znajdziesz tam amunicje, następnie skieruj się w prawo, przejdż przez drzwi i idż dajel a znajdziesz amunicje do shotguna. Wróć się teraz spowrotem, zejdż schodami w dół i idż do góry następnie w dół a zobaczysz podwójne drzwi. Otwórz je złotym kluczem (golden key). Teraz skieruj się do góry i wejdż do drzwi po lewo. Znalazłeś się w pokoju Edward'sa, skieruj się w lewo do szafy i weż strzelbe (shotgun), następnie skieruj się w dół a ujrzysz coś na biurku, podejdż i weż to, jest to kartka z czasopisma Mortona. Wyjdż z pokoju i wróć do ekranu w którym byłeś gdy przeszłeś przez powójne drzwi. Idż w dół, przejdż przez podwójne drzwi po lewej stronie, skierój się po czerwonym dywanie na dół i przejdż przez drzwi po lewo, znalazłeś się w bibliotece. Skieruj się w lewo i podnieś kolejną kartkę, będzie to strona z czasopisma Mortona i jakaś inna kartka. Teraz wróć się w prawo i idż jescze bardziej w prawo a znajdziesz ikonę zdrowia, idż dalej do góry i weż amunicję. Idż w kierunku schodów na górze i wejdż po nich. Na górze kieruj się cały czas w prawo i idż tak cały czas aż dojdziesz do ekranu z miską w której jest woda. Teraz przeczytaj wszystkie strony z czasopisma Mortona a ukarze ci się przełącznik na półce z książkami, naciśnij go. Teraz idż w dół a następnie w prawo i powinieneś zobaczyć przełącznik podobny do żółtej skrzynki z gałką, przełącz go, za tobą otworzy się tajemne przejście, wejdż tam. Idż w dół i weż migający obiekt po prawo (blue key), skieruj się w górę i weż drugą stronę z czasopisma Mortona. Wyjdż z pokoju i musisz wyjść całkowicie z biblioteki, wróć do drzwi gdzie wchodziłeś do pokoju w którym była strzelba. Nie wchodż tam tylko skieruj się w górę i wejdż schodami do góry, użyj niebieskiego klucza (blue key), aby otworzyć drzwi. Jesteś teraz na drógim piętrze. Idż w dół i odbierz telefon od Aline, potem wejdż do drzwi po prawo. Podejdż do łóżka i przełącz bezpieczniki po prawo, teraz wyjdż z pokoju i kieruj się korytarzem w lewo, cały czas idż przed siebie i weż ikonę z nabojami. Idż ciąglę w dół a zobaczysz coś mrygającego, jest to amulet Fiske, weż go. Teraz musisz wrócić do lustra w którym ujrzałeś Fiske. Podejdż do lustra i urzyj amuletu, będziesz prowadzić rozmowe z Fiske. Powie ci co musisz zrobić aby mieć strzelbe. Więc wracamy do miejsca gdzie znależliśmy amulet, przejdż przez drzwi po prawo i zobaczysz coś błyszczącego, będzie to brązowy klucz z mosiądzu (brass key). Wyjdż z pokoju i wracaj tam gdzie podniosłeś amunicje ze stołu i skieruj się w prawo, możesz wziąć ikonkę zdrowia. Wejdż do pokoju na wprost za pomocą klucza z mosiądzu, jesteś na strychu. Podążaj w dół, potem w prawo, wejdż do drzwi po prawo, teraz kieruj się w prawo, potem musisz iść cały czas w dół przed siebie aż dojdziesz do półki na której coś błyszczy, będzie to ostatnia część do twojej strzelby, teraz czeka cię strzelanie do potworów. Odejdż od półki i będziesz prowadził rozmowę z Fiske, będzie ci mówił abyś poszedł do piwnicy. Jednak drzwi do piwnicy nie mają uchwytu dlatego trzeba go znależć. Cały czas musisz się cofać aż na jednym ekranie zobaczysz coś błyszczącego, będzie to skrzynka z klamkami (old door knob). Wyjdż ze strychu i wróć do klatki schodowej z lustrem, idż do góry, potem na dół, następnie cały czas w prawo, przejdż obok stołu i znajdż drzwi do piwnicy, są obok stołu który trzeba ominąć.
CZĘŚĆ TRZECIA: Wyjście z rezydencji
Jesteś w piwnicy, podnieś ikonę z nabojami do shotguna, następnie idż cały czas w dół potem znowu w dół i czeka cię walka z potworami. Kieruj się w górę i skręć w prawo, następnie weż torbę ze stołu (bag) i idż spowrotem. Wróć dwa ekrany do tyłu i zejdż zejściem w dół, skieruj się w lewo i podejdż do złotego posągu. Posyp złoty posąg torebką z kurzem a zrobi się ona srebrna. Przy grobowcu będzie srebrny klucz (silver key), weż go. Teraz wróć tam gdzie schodziłeś na dół, skierój się w lewo, potem do góry i możesz wziąć naboje do shotguna. Wróć się do poprzedniego ekranu i idż w dół, zobaczysz żółte drzwi, otwórz je srebrnym kluczem i przejdż przez nie.
CZĘŚĆ CZWARTA: Pierwsze spotkanie z Morton'em
Jesteś w tunelach kanalizacyjnych, podążaj cały czas w dół. Musisz uwarzać na kolce, poruszaj się w taki sposób aby cię nie dotkły. W następnym ekranie również musisz uwarzać na kolce i na macki potwora, bo inaczej zginiesz. Najlepiej jest iść prawą stroną. Następnie idż do weścia u góry i znowy będziesz musiał uwarzać na kolce, idż dołem. Teraz będziesz rozmawiał z Fiske. Podążaj przed siebie aż wyjdziesz z tunelu. Teraz skieruj się do góry, weż amunicje do rewolweru, idż w lewo przez bramę potem ciągle w dół, czeka cię walka z potworami, spróbuj zebrać jak najwięcej amunicji. Idż ścieżką w dół, potem dalej przed siebie aż dojdziesz do wielkich głazów, gdy do nich dojdziesz Morton cię zaatakuje. Aby najłatwiej pokonać Morton'a chodż po przekątnych i strzelaj do niego z shotguna, wtedy robi się wolniejszy.
CZĘŚĆ PIĄTA: Idż do jaskini
Jesteś wśród filarów, skieruj się w lewo potem w górę aż dojdziesz do kolejnej bramy. Przejdż przez nią. Ujrzysz przed sobą drzwi, jeśli skierujesz się w lewo znajdziesz tam naboje do pistoletu, ale czeka cię walka z potworami, idż jeszcze w lewo a znajdziesz tam klucz (thin key). Wróć spowrotem do ekranu z drzwiami, obok drzwi zobaczysz duży winorośl, urzyj rękawic ogrodniczych aby się po nim wspiąć. Gdy będziesz na górze, idż cały czas w dół, potem skieruj się w lewo, tylko uwarzaj nad przepaścią. Podążaj lewą stoną ścieżki. Na ekranie ze schodami czeka cię walka z potworami. Gdy już ich pokonasz zejdż schodami w dół. Teraz jesteś w tunelu, idż ciągle przed siebie. Gdy przejdziesz przez następne przejście podnieś ikonę zdrowia i idz prosto. Tylko uwarzaj bo znowu będzie cię czekała walka z potworami. Teraz idż w lewą stronę i wyciągnij z dziupli drzewa klucz z kości (skeleton key). Następnie wróć się i tym razem idż do góry, ujrzysz tam drzwi. Wejdz do środka. Idż nonstop korytarzem przed siebie aż znajdziesz kusze leżącą na podłodze, weż ją. Podejdż do drzwi na górze i otwórz je kluczem z kości (skeleton key). Gdy już wejdziesz idż cały czas przed siebie aż dojdziesz do pomieszczenia ze stołem operacyjnym. Podążaj w lewą stronę, potem w dół aż dojdziesz do generatora z prądem. Urzyj rękawic ogrodniczych aby go wyłączyć, skieruj się w lewo i podejdż do szafy. Będzie tam mały ładunek wybuchowy (small bomb), weż go. Idż w lewo a zobaczysz dzwi, które są pod napięciem. Wróć się do pomieszczenia z generatorem i zejdż do następnego ekranu w dół. Następnie podejdż w lewo do biurka i zbliż się do skrzynki z bezpiecznikami, urzyj ładunku wybuchowego (small bomb) aby ją wysadzić, teraz widzisz że drzwi pod napięciem są bez prądu. Przejdż przez nie, będziesz szedł po moście, ale uwarzaj na bitwę z potworami. Po bitwie idż cały czas w prawo aż zobaczysz wejście do jaskini, wejdż tam. Kieruj się ciąglę przed siebie, musisz przejść przez most i iść w prawo, teraz czeka cię bitwa z potworami. Zauwarzysz że po prawo coś mryga, użyj łomu aby to rozłupać a następnie przejdż przez drzwi u góry. Idz aż do końca tunelu. Następnie znów idż prosto przed  siebie do innego wejścia z ogniami, wejdż do środka. Cały czas kieruj się przed siebie aż dojdziesz do filarów. Urzyj łomu na filarze z lewej strony i przejdż po nim. Kieruj się ku górze, tylko uwarzaj bo będzie cię czekać kolejna walka z potworami. Jesteś w pomieszczeniu z zielonym portalem, wejdż w niego, a przeniesie cię gdzie indziej.
CZĘŚĆ SZÓSTA: Powrót do rezydencji
Przeniosłeś się w inne miejsce za pośrednictwem portalu, idż w dół i przejdż przez takie duże przejście skalne. Po lewo zauwarzysz dynamit (dynamite), weż go. I teraz metodą prób i błędów musisz przejść przez labirynt korytarzy aż znajdziesz pomieszczenie z niebieskim klejnotem. Teraz musisz wrócić i najlepiej podążaj złotą ścieżką, aż w końcu wyjdziesz z tuneli. Kieruj się w prawą stronę, czeka cię bitwa z potworami, po wygranej bitwie weż ikonkę zdrowia. Idż cały czas w prawo aż dojdziesz do drzwi, wejdż do środka i cały czas idz na przód, uwarzaj na potwory. Dalej idż prosto przed siebie i zejdż po linie na dół. Weż ikonkę zdrowia i podążaj w prawo, będziesz musiał stoczyć bitwe z potworami. Gdy je już pokonasz idż w dół potem podejdż do skał na środku, następnie idż ciągle przed siebie aż dojdziesz do totemu. Podłóż dynamit i podpal go zapalniczką, następnie cofnij się o dwa ekrany i usłyszysz wybuch, teraz wróć się do pomieszczenia z liną i wejdż do jaskini po prawo. Weż statuetkę wtedy ona teleportuje cię do rezydencji.
CZĘŚĆ SIÓDMA: Rozdział finałowy
Teraz jesteś z powrotem w rezydencji możesz pozbierać sobie ikonki zdrowia, idż w prawo będzie tam kolejna ikonka zdrowia. Cofnij się spowrotem do początkowego i skierój się na dół, teraz musisz użyć klucza z kości aby otworzyć drzwi które są po lewo. Przejdż przez nie i kieruj się cały czas przed siebie, będziesz prowadził rozmowę z Fiske. Teraz wyjdż z rezydencji i dojdż aż do bramy (prawie początku gry), teraz czeka cię walka z Morton'em. Po zabiciu Morton'a znowu będziesz rozmawiać z Fiske, który będzie ci dziękować za twój wysiłek. Wróć do bramy na początku gry, wtedy Aline się z tobą skontaktuje po rozmowie przejdż przez bramę i skończyłeś grę.

Solucja/Walkthrough/Solution by Ultimate

Zobacz także:
Alone in the Dark
Alone in the Dark - Nowy Koszmar

Autor: Ultimate
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 943
2015-01-25 19:24:44
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Solucja.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: