Ocena: ( 9.25 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 4 Pobrano: 180 razy.
Jednym z najdziwniejszych trendów, który pojawił się w salonach gier w latach 80, było ożywienie gier w stylu Breakout. Breakout był tylko nieco ulepszoną wersją tych gier z piłką i paletką na telewizor, które poprzedzały dzisiejsze gry komputerowe. Maszyny Breakout były proste, później, po latach, pojawił się ponownie, ale tym razem z dużo lepszą grafiką, dźwiękiem i rozgrywką, Arkanoid był tą grą która mogła konkurować z konkurentami.
Historia w grze: W szerokich przestrzeniach kosmicznych statek Arkanoid przewozi 4,5 miliona ludzi w stanie hibernacji. Ci ocalali z ataku obcych poszukują nowego domu gdzieś między gwiazdami. Nagle znikąd atakuje dron i wywołuje powódź promieni gamma na statku. Dwóch pilotów Arkanoida wyrzuca Vaus Craft, pozostawiając ludzi bezpiecznych w ich kapsułach. Złośliwa i zdeformowana siła uwięzi Vaus w labiryntach kosmosu. Czy potrafisz kontrolować Vaus i uciec przed tymi złowrogimi siłami?
Głównym celem jest odbijanie piłki od paletki poruszającej się wzdłuż dolnej krawędzi ekranu i niszczenie każdej cegły na ekranie za pomocą piłki.
Dla tych 0,01% z was, którzy nigdy nie spotkali się z Arkanoidem, Breakoutem, Impactem, Demolition lub inną podobną grą, podstawowym celem jest odbijanie piłki od paletki poruszającej się wzdłuż dolnej części ekranu i niszczenie wszystkich klocków na ekranie przy użyciu piłki. Po zniszczeniu wszystkich klocków gra przenosi się na ekran z innym układem klocków.
Główną odmiennością Arkanoida od Breakouta są kapsuły mocy, które unoszą się w dół ekranu przez całą grę. Po ich złapaniu paletka otrzymuje dodatkową moc lub zmienia się stan piłki. Różne kapsuły można rozpoznać po literze, która je oznacza. S spowalnia piłkę, C pozwala paletce złapać piłkę, E powiększa paletkę, D powoduje podział piłki na trzy, L daje paletce zdolność strzelania do klocków, B łamie dziurę w ścianie prowadzącej do kolejnego poziomu, a P przyznaje dodatkowe życie. Na ekranie poruszają się cztery typy obcych, które wybuchają po zetknięciu z paletką lub piłką i wysyłają piłkę w losowym kierunku. Gdy wszystkie ekrany zostaną przełamane, następuje ostateczny konflikt między tobą a złym bohaterem.
Marble Madness ustanowił standard dla konwersji arcade, a Arkanoid dorównuje mu swoją całkowitą wiernością oryginałowi. Przyznam, że Arkanoid nie jest jedną z moich ulubionych gier arcade, ale jakość konwersji po prostu nie może być krytykowana. Grafika i efekty dźwiękowe są identyczne, a dzięki sterowaniu myszą gra odbywa się tak samo.

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Odbijanie piłki od paletki....