.jpg)
LEVEL 1
Axis Chemical Plant (Fabryka chemiczna Axis)
Twoje zadanie to przejście przez skomplikowaną sieć korytarzy i drabinek. Gra nie byłaby grą, gdyby nie standardowe utrudnienia: strzelający gliniarze, wysłannicy mafii w towarzystwie bomb oraz wszechobecne, nieszczelne instalacje, z których kapie kwas. Twoim orężem są batarang (coś do rzucania), pięści (coś do bicia), liny (można się po nich wspinać i spuszczać) oraz możliwość naskoczenia każdemu na głowę.
Gdy już przejdziesz przez cały labirynt, pozostaje ci jedynie celnie rzucić batarangiem tak, aby trafić Jacka Napiera w brzuch i zafundować mu kąpiel w beczce z kwasem. Pamiętaj, że spadać możesz z określonych, niezbyt dużych wysokości oraz, że w trakcie gry nie zawsze trzeba zaczynać wszystko od początku (są specjalne punkty restartowe).
.jpg)
LEVEL 2
Batmobile Chase (Rajd samochodem Batmana) Streets of Gotham City (Ulice Gotham)
Wezwany pędzisz przez ulice miasta. Zakręty pokonujesz wyrzucając linę na skrzyżowaniach z migającą strzałką. Uważaj na ciężarówkę Jokera. Jeśli nie zmieścisz się na wirażu, musisz próbować jeszcze raz. Ostatni zwrot prowadzi do Batcave — jaskini Batmana.
.jpg)
LEVEL 3
Chemical Analysis In The Batcave (Analiza chemiczna w jaskini)
Crack the Joker Code (Łamanie kodu Jokera)
Teraz mały test na spostrzegawczość i pseudointeligencję. Joker sporządził (jak zapewne pamiętasz z filmu) pewną toksyczną mieszankę SMILEX (Śmiechol), która po zmieszaniu kilku kosmetyków doprowadza do śmierci w paroksyzmach śmiechu. Zadanie polega na ustaleniu, praktycznie metodą prób i błędów zestawu tworzącego SMILEX.
.jpg)
LEVEL 4
The Carnival (Karnawał)
Znów ulice Gotham. Joker urządził karnawał podczas którego chce wytruć mieszkańców za pomocą SMILEX-u. Musisz odciąć tak wiele balonów jak tylko to możliwe, utrzymując przy tym maksymalną szybkość. Unikaj każdego latającego śmiecia. Na koniec lądowanie przed katedrą.
.jpg)
LEVEL 5
The Catedral Tower (Katedra)
Niewątpliwie najtrudniejszy etap gry. Oprócz znanych już przeszkadzajek, pojawiają się dodatkowo szczury, mordercze szpikulce oraz zapadające się pomosty. Gdy już dotrzesz na szczyt usłyszysz śmigłowiec i zobaczysz sznurową drabinkę. Rzuć linę ukośnie w prawo. Co dalej? Wielkie srruuu! i koniec gry a Joker znów będzie musiał przejść operację plastyczną. Wiedz, że na tym levelu nie ma punktów restartu.
.jpg)

Zobacz także:
Batman the Movie
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Solucja/Poradnik.