Bellringer III

Bellringer III
Producent i rok wydania:
Geir Straume & Sean Connolly 2013
Platforma:
Commodore 64
Porady:
Pobierz grę
(0.028 MB)
Zobacz także:
BellringerBellringer II

Ocena: ( 0 / 10 )
12345678910

Głosów: 0 Pobrano: 9 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Bellringer III: Bellringer 3_mapa 10 Bellringer III: Bellringer 3_mapa 09 Bellringer III: Bellringer 3_mapa 08 Bellringer III: Bellringer 3_mapa 07 Bellringer III: Bellringer 3_mapa 06
Kod/Tips:                KODY: POZIOM 01: -7-3-4-5- POZIOM 02: -3-7-1-8- POZIOM 03: -1-2-8-6- POZIOM 04:... Więcej >>>

Recenzja - CEL GRY

CEL GRY

Jesteś Dzwonnikiem, którego zadaniem jest odnaleźć drogę przez różne zamki i zebrać po drodze jak najwięcej worków ze złotem. Za każdy zebrany worek otrzymasz 750 punktów. Tym razem masz do pokonania 10 lokacji (w poprzednich grach były 4).

Unikaj złych rycerzy i innych bandziorów, którzy strzegą zamku. Twoja energia będzie spadać, gdy znajdziesz się zbyt blisko nich, zostaniesz trafiony strzałami lub innymi przedmiotami, których używają do ataku (w tym również wrzącą wodą!).

Jeśli w jednym z zamków znajdziesz małą, żółtą skrzynkę, powinieneś ją podnieść, aby uzupełnić swoją energię.

Gra zakończy się, gdy zabraknie Ci energii lub gdy będziesz miał pecha wpaść lub wskoczyć do ognia na końcu zamku.

Możesz zabijać wrogów, używając przycisku ognia, aby rzucać w nich "magią". Pamiętaj, że twój zapas "magii" jest ograniczony, ale możesz znaleźć w zamku coś, co zwiększy twój zapas.

Na końcu każdego zamku znajduje się osiem  dzwonów, a Ty musisz zadzwonić czterema z  nich w odpowiedniej kolejności. Wszystkie  dzwony (z wyjątkiem jednego z nich) przestawiają dwa elementy z czterech:
    » obniżą jedną ze ścian
    » podniosą jedną ze ścian
    » wydłużą jedną z części mostu
    » zwiną jedną z części mostu
gdy pociągniesz za linę. Aby pociągnąć za  linę, musisz znaleźć się bezpośrednio pod  dzwonem, a następnie skoczyć w górę.

Gdy obie ściany zostaną obniżone i obie części mostu wysunięte, możesz opuścić zamek poruszając się w prawo.

Otrzymasz premię, która zależy od tego, ile dzwonów musiałeś urzyć, aby móc opuścić zamek. Bonus wyniesie co najmniej 1000 punktów.

STEROWANIE GRY

Użyj Jostika w porcie 2
W lewo       Ruch w lewo
W prawo    Ruch w prawo
W górę       Skok
Fire            Rzut magią

Autor: JARYSTYCHY
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 240
2022-05-13 00:54:39
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji CEL GRY.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: