Jesteś Dzwonnikiem, którego zadaniem jest odnaleźć drogę przez różne zamki i zebrać po drodze jak najwięcej worków ze złotem. Za każdy zebrany worek otrzymasz 750 punktów. Tym razem masz do pokonania 10 lokacji (w poprzednich grach były 4).
Unikaj złych rycerzy i innych bandziorów, którzy strzegą zamku. Twoja energia będzie spadać, gdy znajdziesz się zbyt blisko nich, zostaniesz trafiony strzałami lub innymi przedmiotami, których używają do ataku (w tym również wrzącą wodą!).
Jeśli w jednym z zamków znajdziesz małą, żółtą skrzynkę, powinieneś ją podnieść, aby uzupełnić swoją energię.
Gra zakończy się, gdy zabraknie Ci energii lub gdy będziesz miał pecha wpaść lub wskoczyć do ognia na końcu zamku.
Możesz zabijać wrogów, używając przycisku ognia, aby rzucać w nich "magią". Pamiętaj, że twój zapas "magii" jest ograniczony, ale możesz znaleźć w zamku coś, co zwiększy twój zapas.
Na końcu każdego zamku znajduje się osiem dzwonów, a Ty musisz zadzwonić czterema z nich w odpowiedniej kolejności. Wszystkie dzwony (z wyjątkiem jednego z nich) przestawiają dwa elementy z czterech:
» obniżą jedną ze ścian
» podniosą jedną ze ścian
» wydłużą jedną z części mostu
» zwiną jedną z części mostu
gdy pociągniesz za linę. Aby pociągnąć za linę, musisz znaleźć się bezpośrednio pod dzwonem, a następnie skoczyć w górę.
Gdy obie ściany zostaną obniżone i obie części mostu wysunięte, możesz opuścić zamek poruszając się w prawo.
Otrzymasz premię, która zależy od tego, ile dzwonów musiałeś urzyć, aby móc opuścić zamek. Bonus wyniesie co najmniej 1000 punktów.
STEROWANIE GRY
Użyj Jostika w porcie 2
W lewo Ruch w lewo
W prawo Ruch w prawo
W górę Skok
Fire Rzut magią
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji CEL GRY.