Na początku świat trwał w ciemności. Pan Ciemności widząc to rozgniewał się i stworzył swe jedyne dziecko w postaci węża. Wąż, który nazywał się Botis, wypełzł na Ziemię gotując się z nienawiści. Pełzając po wszystkich zakątkach Ziemi zbierał wszystkich, którzy byliby skłonni mu pomóc. W końcu zebrał potężną armię tych, których zaczęto zwać Dziećmi Węża. Rozpełzli się oni po świecie siejąc śmierć i zniszczenie. Teraz wszystko zależy od Ciebie! Powstrzymaj czarną hordę i przywróć pokój i harmonię światu! Powodzenia!
Tak mniej więcej przedstawia się legenda do gry Black & White wydanej przez mało znaną firmę Kokomo. Jest to typowa gra logiczna, rozgrywana na dość nietypowej planszy. Bierze w niej udział dwóch zawodników, z których jednego może zastąpić komputer. Każdy z graczy startuje z 19 kulami, a jego zadaniem jest zrzucenie z planszy sześciu kul przeciwnika. Kule można przesuwać całymi rzędami lub kolumnami (z tym że nie więcej niż cztery na raz). Jeżeli kule przeciwnika stykają się z naszymi możemy je przepchnąć, pod warunkiem że przesuwamy więcej naszych kul niż przepychamy kul przeciwnika. W ten sposób właśnie trzeba wypchnąć sześć pionów przeciwnika jeżeli nam się to uda to osiągniemy zwycięstwo.
Grze towarzyszy przyjemna oprawa dźwiękowa, a grafika jest wykonana starannie. Sama gra wymaga błyskotliwego myślenia, zwłaszcza jeżeli gramy na którymś z wyższych poziomów trudności. Nie jest to żadna rewelacja, ale ja osobiście spędziłem nad nią kilka godzin.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji B&W.