Ocena: ( 9.33 / 10 )
Głosów: 3 Pobrano: 81 razy.
Boxing - jest to niepublikowana gra zręcznościowa z Atari, stworzona przez Mike'a Albaugh'a w 1977 roku i wydana przez Activision w 1980 roku o tym samym tytule dla Atari 2600. Gra zręcznościowa przeznaczona na wykorzystanie unikalnego kontrolera, gdzie gracze mogą skrętnie uderzać lewo i prawo, aby symulować ruch wyrzuceniem punch.
Boks pokazuje widok z góry na dół dwóch bokserów, jeden biały i jeden czarny. Gdy są wystarczająco blisko siebie, bokser może trafić przeciwnika z pięści (wykonywany przez naciśnięcie przycisku FIRE na joysticku Atari). Długie uderzenie powodóje zdobycie jednego punktó, natomiast uderzenie z bliska, powodóje uzyskanie dwóch punktów. Brak powalenia lub rund. Mecz zostanie zakończona albo, gdy jeden gracz ląduje 100 uderzeń ("nokaut") lub dwóch minut przerwy ("decyzją"). W przypadku decyzji, gracz z największą liczbą uderzeń wygrywa.
Jak Grać ?
Boks rozgrywany jest w jednej rundzie, dwóminutowej rundzie przeciwko komputerowi lub innemu graczowi. W tym czasie można zdobyć punkty trafiając głowę przeciwnika. Możesz osiągnąć KO na 100 punktów, albo gracz z największą liczbą punktów na koniec rundy wygrywa (remis jest również możliwy). Bicie w ręce przeciwnika nie liczy się jako punkt, i powinien być używany przez ciebie jako mechanizm blokujący.
Podczas rzucania ciosów trzeba wziąć pod uwagę odległość do przeciwnika i jak twoja pięść jest w kolejce z głową. Jeśli jesteś zbyt blisko twoje ciosy będą nieskuteczne, a jeśli jesteś zbyt daleko, możesz przegapić. Konieczne jest również, aby przejść w górę lub w dół, aby wyrównać swój cios z głową przeciwnika, a nie uderzać rękawice, które nie dają punktó.
Strategia:
Narożniki - Rozpocznij naciskając atakiem i pchaniem przeciwnika z powrotem do jego narożnika w ringu. Raz że twój przeciwnik nie będzie miał dokąd pójść, dwa że można go łatwo trafić. Strategia ta może być również wykorzystana przy linach, choć musisz zdecydować, w którym kierunku należy uderzyć, gdy twój przeciwnik może iść w górę lub w dół, jeśli nie utrudnia rzeczywistą ringu.
Wzory - Uważaj na wzorcach przeciwnika (w trybie dla pojedynczego gracza), i używać ich, aby przewidzieć jego ruchy. Poprzez zrozumienie następnej decyzji przeciwnika, łatwo go wyczuć i trafić.
Blokowanie - Skorzystaj z blokady, przesuwając w górę lub w dół, aby wysłać ciosy przeciwnika w swoje rękawice. Nie tylko to uniemożliwi mu uderzenie, ale to daje czas, aby rzucić cios w niego.
Żonglerka - Jeśli można dostać się w dobry rytm lewego i prawego ciosó, to możliwe, aby przejść z jednego do drugiego, przez długi okres czasu bez przeciwnika będącego w stanie uciec lub przeciwnie.
Bardzo fajna gra, chociaż po pewnym czasie zaczyna być trudna.
Polecam serwis i samą grę !
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Boks.