Carthage - gra zawierająca zarówno elementy zręcznościowe jak i strategiczne (jedne i drugie na wysokim poziomie). Wcielasz się w postać Diogenesa - musisz powstrzymać wojska rzymskie przed zniszczeniem Kartaginy.
Trójwymiarowe mapy tworzone techniką fraktali ukazują miasta, fortece i nacierające legiony rzymskie. Gra rozpoczyna się w mieście Kartaginie. Twoje oddziały są losowo rozproszone po innych miastach. Używając swojego "naddźwiękowego" rydwanu udajesz się do wybranych miast. Wykładasz pieniądze na założenie armii, która by powstrzymała nacierające wojska rzymskie. Na utworzenie struktury obronnej jest niewiele czasu (pięć minut w czasie rzeczywistym). Pieniądze trzeba zainwestować nim wojska rzymskie dotrą do Kartaginy.
Maksymalnie można utworzyć 5 armii (nie wliczone są w to armie stacjonarne), którymi możesz kontrolować. Za ich pomocą możesz angażować Rzymian w walkę. Każda armia składa się z trzydziestu batalionów (kawalerii, piechoty, łuczników), w każdym może być maksymalnie 99 ludzi. Słoni i katapult jest ustalona ilość - nie można ich dokupywać. Są one (słonie i katapulty) rozproszone w terenie (w miastach). Należy je "zebrać", nim Rzymianie przejmą w swoje posiadanie tę broń. Twoje armie szybko potrzebują doświadczenia, zahartowania w boju. Jeżeli będziesz wymagać dużo od swoich ludzi - jakość armii wzrośnie. Po stoczonej bitwie bataliony powinny odpocząć w garnizonie lub założonym naprędce obozie.
Flagi na miastach oznaczają przynależność: złote - Kartagińczycy, srebrne - Rzymianie.
Twoje statki handlowe są źródłem sporych dochodów - by je posiąść musisz dotrzeć do miast, gdzie zawijają statki (aktualne dopóki nie zacznie działać rzymska blokada). Pieniądze, które przewozisz rydwanem są pokusą dla zdeterminowanych Rzymian, atakujących cię na drodze.
KONFRONTACJA
Najlepsze powiększenie w tej sytuacji x8 - ukazana jest wtedy struktura armii (przez odpowiednie sztandary).
Wciśnięcie LM na odpowiedni sztandar pokazuje stan danego batalionu. Rozpoczęcie generalnego ataku odbywa się poprzez LM na złoty hełm. By przemieścić kawalerię, piechotę lub słonie wskazujemy myszą określony cel. Łucznicy i katapulty mają określony zasięg i ograniczoną liczbę amunicji. Po każdym zwycięstwie morale twej armii wzrasta. Ostateczne zwycięstwo - pokonanie generalnej armii rzymskiej. Armie poruszają się tylko po drogach. W czasie walki głównym celem ataków powinien być przywódca w srebrnym hełmie. Przegrywasz, gdy Rzymianie dotrą do Kartaginy.
RYDWAN
Po wybraniu miasta, do którego masz się udać, ukazuje się twój rydwan (rzut z tyłu) -rozpoczyna się wyścig z czasem. Po drodze napotykasz rzymskie rydwany, przeszkadzające ci w dotarciu do celu. W czasie jazdy musisz trzymać się drogi i jechać tak, by omijać wszystkie przeszkody (kamienie i kłody) na drodze. Każde najechanie na przeszkodę oznacza utratę sporej części pieniędzy.
Po napotkaniu wrogiego rydwanu używaj bicza i stalowych kół do pokonania przeciwnika. Zniszczenia twojego rydwanu są ukazane poprzez wypaczone koła. Po stracie pojazdu jesteś wycofany z gry na pewien czas. Gdy zgubisz wszystkie pieniądze zostajesz cofnięty do miasta, z którego wystartowałeś.
STRATEGIA
Naciśnij PM (prawy przycisk myszy) na wybrane miasto w celu uzyskania informacji o wielkości i rodzaju armii, stanie garnizonu. Zamknięcie ikony informacyjnej - drugi raz PM. Wciśnięcie LM (lewy przycisk myszy) na DIOGENESA - głowa w dużym złotym hełmie - ukazuje jego siłę, stan miasta w którym się aktualnie znajduje, oraz umożliwia dokonanie transferu pieniędzy. Wciśnięcie LM na utworzoną armię - mały złoty hełm - ukazuje garnizon. Pełnoekranowe odwzorowanie struktury armii. Cztery wieże - kawaleria, łucznicy, piechota i słonie, oraz poza umocnieniami słonie. Wciśnięcie LM na wybranej wieży powoduje utworzenie batalionu (możliwe tylko wtedy, gdy dysponujemy rezerwami). Z prawej strony znajdują się rzymskie cyfry, odpowiadające danemu batalionowi wciśnięcie na daną cyfrę oznacza podanie dokładniejszych informacji (jeżeli dany batalion jest w garnizonie). Jeżeli chcemy przemieścić daną armię musimy nacisnąć LM i nie puszczając, przemieścić do punktu docelowego.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Opis/Instrukcja.