W pierwszej części okrutna czarownica z Królestwa Dyń, pokonała Króla Dyń zabrała Złotą Miotłę i zawładnęła całym królestwem. Nie zdążyła zregenerować jeszcze swoich sił, gdy u progu jej zamku stanąłeś TY. Wiesz, że potrzebujesz sześciu przedmiotów, aby czarownica stała się tylko snem z taniego horroru. A oto i one:
Nie łudzisz się rzecz jasna, że czarownica nie zabezpieczyła się odpowiednio przed Twoją wizytą. Miałeś okazję zorientować się z kim masz do czynienia. W zamku napotkasz okropne stwory, maszkary, olbrzymie pająki itd. Gdzieniegdzie czyhają na łup tajemne pułapki, których położenie zna tylko czarownica i... my, co widać na załączonej mapie.
Po odnalezieniu całej szóstki trzeba gdzieś pójść. Aby jednak nie psuć wam całkowicie zabawy, nie powiemy gdzie. A może nawet sami nie bardzo wiemy?
Potrafimy za to udzielić kilku wskazówek:
Zobacz także:
Cauldron 2
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Cauldron 2 i mapka!.