Ocena: ( 8.6 / 10 )
Głosów: 5 Pobrano: 81 razy.
Idź po złotą monetę i kołatkę. Następnie otwórz drzwi kołatką. Kucharzowi daj złotą monetę, w zamian dostaniesz tasak. Idź do drzwi, które otworzyłeś kołatką. Zejdź na dół i weź łopatę, ciastka oraz kawałek mapy. Daj głodnemu przed zamkiem ciastka, on w zamian podrzuci Cię do góry. Stamtąd weź łom. Łopatą odkop zasypany dół, a łomem zrób wejście. Następnie zejdź na dół, weź siekierę oraz narzędzia. Siekierę zostaw na moście, a narzędziami wyjmij klamkę z drzwi w zamku.
Weź klamkę I idź po tasak. Z tymi rzeczami wejdź do wcześniej odkopanego dołu. Klamką otwórz drzwi i weź olejarkę, a tasakiem przetnij sznurek. Teraz wyjdź stąd i idź do kopalni (w prawo). W kopalni weź dynamit i wysadź nim część podłogi. Wejdź tam, a następnie na lewo idź do studni i użyj przy niej olejarkę. Dostaniesz korbę, którą zanieś do żelastwa I dopasuj ją. Stąd idź po fajkę (kilka komnat na lewo) i po młotek (obok studni). Zastaw te rzeczy przed wejściem do kopalni. Następnie wejdź do niej po patyk (w górę i w lewo) i po ciężki klucz (na dół i w prawo). W zamku ciężkim kluczem otwórz drzwi i idź po piłę, po drodze weź kawałek mapy. Następnie zejdź na dół i w lewo - będzie tam woda. Stań przed nią i użyj kija. Następnie przesuń dźwignię (komnata w lewo i do góry). Teraz zanieś pilę na most i wróć do drzwi w zamku (tam skąd wziąłeś klamkę). Stamtąd trzy komnaty w górę, weź gwoździe i rękawice. Gwoździe zostaw przy wejściu do kopalni, a rękawicą przesuń gałkę w kopalni.
Następnie idź do podziemi zamku, weź worek mąki, kawałek mapy i deskę (w prawo). Worek mąki i deskę zanieś do wejścia do kopalni. Następnie znów idź do podziemi i weź stamtąd szklaną kulę oraz ciężki kamień. Kamień zostaw przed wejściem do kopalni. Możesz teraz wejść na górę. Daj szklaną kulę czarownicy. Następnie połóż młotek, gwoździe i deskę na pomoście, który znajduje się na zboczu góry. Pomost przedłużył się. Teraz weź worek mąki i idź na pomost, z którego możesz skoczyć na chmury. Na nich dotrzesz do balonu. Na chmurce przed balonem postaw worek mąki, a balon się obniży. Następnie idź po siekierę i fajkę, wskocz na balon i przeleć nim na „wyspę marynarza". Daj marynarzowi fajkę I siekierę. Teraz weź kokosy, które znajdują się na szczycie jednej z palm (aby je wziąć skacz po ukrytych platformach na palmach).
Z wyspy weź kokosy i siarkę, które zanieś do czarownicy. Następnie z wyspy weź kosę i zetnij nią trawę (na planszy gdzie zaczynasz grę). Dostaniesz słomę, którą zanieś czarownicy. Czarownica da Ci baranka, którego zanieś smokowi. Daj mu go, a on zniknie. Teraz idź raz w prawo do księżniczki, która da Ci mały kluczyk do skarbca (w podziemiach zamku). Idź do skarbca i weź stamtąd linkę i cudowny lek. Linką zdejmij flagę przy księżniczce. Weź flagę i piłę I zostaw przed wejściem do kopalni. Następnie skacząc po chmurkach weź z jednej nożyczki i wskocz do zamku. W zamku idź po smołę (raz w lewo, w górę I w prawo) - leży pod pajęczyną. Daj kolejno marynarzowi na wyspie: smołę, piłę, flagę i nożyczki. Masz już gotowy statek. Teraz wejdź na niego i ukończyłeś grę.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Solucja.