Crystal Kingdom Dizzy

Crystal Kingdom Dizzy
Producent i rok wydania:
Codemasters 1992
Platforma:
Commodore 64
Porady:
Pobierz grę
(0.045 MB)
Gra także w wersji:
Amiga - Crystal Kingdom DizzyAmstrad CPC - Crystal Kingdom Dizzy

Ocena: ( 7 / 10 )
12345678910

Głosów: 1 Pobrano: 41 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Info: Solucja do gry w SS#8
Crystal Kingdom Dizzy: Crystal Kingdom Dizzy Crystal Kingdom Dizzy: Crystal Kingdom Dizzy Crystal Kingdom Dizzy: Crystal Kingdom Dizzy Crystal Kingdom Dizzy: Crystal Kingdom Dizzy Crystal Kingdom Dizzy: Crystal Kingdom Dizzy
Kod/Tips: 2 - 1969 3 - 2000 4 - 2010                                  ... Więcej >>>

Recenzja - Solucja

Solucja

Crystal Kingdom Dizzy to gra przygodowa z 1993 roku, wydana przez Codemasters na platformy takie jak Commodore i Amiga. Gracz wciela się w rolę Dizzy'ego, jajowatego bohatera, który przemierza cztery różnorodne etapy, aby uratować Kryształowe Królestwo. Gra wymaga rozwiązywania zagadek, zbierania przedmiotów i interakcji z różnymi postaciami. W tej solucji krok po kroku opisujemy, jak przejść każdy z etapów gry, aby ułatwić ci rozgrywkę.


Etap 1: Wioska Yolkfolk

Początek: Chata Denzila

  1. Wspinaj się aż do chaty Denzila (Denzil's Hut).
  2. Skocz w lewo z krawędzi, aby wylądować na chmurze.
  3. Skacz dalej w lewo szybko, aby nie spaść.
  4. Po drugiej stronie weź śrubokręt i orzeszek.
  5. Wróć do chaty Denzila i porozmawiaj z nim - weźmie od ciebie śrubokręt, a ty dostaniesz klucz francuski.

Słoń, Daisy i Dora

  1. Idź w dół i na prawo, daj orzeszek słoniowi.
  2. Idź dalej w prawo, użyj klucza na generatorze.
  3. Następnie idź w lewo, skocz w prawo do Daisy i wejdź przez okno, aby wziąć bat.
  4. Udaj się do góry do wioski i wejdź do chaty w prawym rogu (Dora's Kitchen).
  5. Porozmawiaj z Dorą i weź ciastko.

Studnia i dżin

  1. Wróć do słonia i daj mu kolejną porcję orzeszka, po czym weź parasol.
  2. Idź w prawo aż do wodospadu, wejdź do groty i weź diament.
  3. Idź do studni i użyj diamentu. Pojawi się dżin - wypowiedz życzenie.

Okulary i gazeta

  1. Wróć do chaty Denzila i weź okulary.
  2. Skocz na najbliższe platformy i dotrzyj na górną środkową platformę w wiosce.
  3. Skocz prosto w górę i w prawo na platformę, umieść Dizziego na lewej krawędzi i strzel, aby przenieść się na inną platformę.
  4. Idź w lewo, skocz do chaty i wejdź do niej. Porozmawiaj z Dylanem, weź gazetę.
  5. Wróć do wioski i wejdź do chaty na środku ekranu, gdzie porozmawiaj z Wielkim Dizzym, który przekaże ci wiadomości z gazety.

Etap 2: Statek Piratów

Sklep Grubego Freddiego i delfin

  1. Udaj się w prawo do sklepu Grubego Freddiego (Fat Freddie's Shop).
  2. Porozmawiaj z nim - dostaniesz puszkę tuńczyka.
  3. Idź w prawo, wrzuć puszkę do wody i porozmawiaj z delfinem, który zabierze cię na statek.

Statek

  1. Wspinaj się w górę i porozmawiaj z kapitanem Beardy.
  2. Wejdź na maszt, aby dotrzeć do rufowego żagla, weź kasetę, skocz w prawo.
  3. Wspinaj się dalej, aż dotrzesz do bocianiego gniazda, gdzie znajdziesz BLU-TAK.
  4. Zejdź na dół, umieść kasetę przy drzwiach, idź na dziób i weź piłę.
  5. Idź do sterówki, użyj BLU-TAK na podstawie koła sterowego.

Naprawianie statku

  1. Wejdź przez drzwi i znajdź deskę - nie bierz niczego innego.
  2. Użyj deski na uszkodzeniu statku.
  3. Wejdź na maszt, weź igłę z nitką i prześcieradło z łóżka kapitana.
  4. Użyj nożyczek na węzłach, aby spadła łódka.
  5. Załataj dziurę w łódce za pomocą igły z nitką, prześcieradła i nożyczek.

Końcowe kroki

  1. Wróć na molo, wejdź do sklepu Freddiego, weź super klej.
  2. Wróć na statek, przynieś flagę Dozy'ego i umieść ją w bocianim gnieździe.
  3. Porozmawiaj z kapitanem, dostaniesz odznakę.
  4. Oddaj kapitanowi mapę, a potem wejdź na bocianie gniazdo i użyj teleskopu.

Etap 3: Pustynna Wyspa

Zbieranie przedmiotów

  1. Idź w prawo i weź latarkę, potem skacz po platformach, aby znaleźć płetwy.
  2. Weź pudełko, postaw je na zielonej pace przy łódce, wskocz na dach i weź butlę z tlenem.
  3. Wskocz do wody, popłyń do groty i zostaw tam butlę i płetwy.

Poszukiwania w grocie

  1. W górę, w lewo, w górę, w prawo, w dół - weź kilof.
  2. Użyj kilofa przy ścianie za Joe.
  3. Weź szpilkę i idź dalej, wykonując kolejne kroki w jaskini.

Naprawa rurociągu

  1. Użyj kanistra na ropę, idź do windy i użyj go tam.
  2. Po naciśnięciu przycisków wróć na wybrzeże i przygotuj się na dalsze kroki w grocie.

Ponton i skarby

  1. Weź plaster od Joe i użyj go na pontonie.
  2. Zabezpiecz skarby i użyj wiosła, aby wypłynąć.

Etap 4: Lodowy Pałac

Labirynt

  1. Porozmawiaj z mężczyzną, wejdź do labiryntu i znajdź diament w ciągu 3 minut.
  2. Daj diament mężczyźnie, aby otrzymać spadochron.

Lodowy most i korona

  1. Wejdź na lodowy most i zdobądź solniczkę.
  2. Użyj solniczki na zamarzniętej koronie i zabierz ją.

Skarby i święty ołtarz

  1. Udaj się do świętego ołtarza, połóż drewniany kielich i koronę.
  2. Idź na szczyt północnej baszty, a potem na wielką skocznię.
  3. Skocz w dół i złap miecz, potem wróć do ołtarza, aby dokończyć zadanie.

Zakończenie

Gra Crystal Kingdom Dizzy to pełna wyzwań przygoda, wymagająca sporej zręczności oraz logicznego myślenia. Przemierzając cztery różnorodne etapy, gracz zdobywa kolejne przedmioty, rozwiązuje zagadki i pomaga napotkanym postaciom. Postępując zgodnie z tą solucją, z łatwością przejdziesz całą grę i uratujesz Kryształowe Królestwo.

Autor: bobi
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 44
2024-09-29 16:34:37
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Solucja.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: