Ocena: ( 9.25 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 8 Pobrano: 74 razy.
"Curse of Enchantia" to jest wymarzona przygodówka dla ludzi nie znających angielskiego - nie jest wymagany, bo nie ma co czytać i nie ma z kim rozmawiać. Polecenia do zrobienia są ikonami, a jedynymi słowami, jakie trzeba znać w ległydżu to "Help!", "Hi!" i "Shut up!". Dlatego nadaje się także dla dzieci, zwłaszcza, że nie ma w grze przemocy.
Jesteśmy dzieciakiem, który z powodu jakiegoś pechowego zrządzenia losu zostaje przeniesiony do fantastycznej krainy, zwanej Enchantią. Naprościej rzecz ujmując - jest to postmodernistyczny burdel podobny do tego ze "Shreka" wymieszany z motywami rodem z "Alicji z Krainy Czarów". Gra jest w miarę prosta, chociaż nie brakuje BARDZO frustrujących czynności do zrobienia (poszukiwanie skał dla mistrza jogi (?!?), podchodzenie cichaczem do lodowego potwora, czy układanie deski w odpowiednim miejscu, radzę też uważać gdzie się wchodzi w zamku podczas ostatecznej konfrontacji - zapisz sobie wcześniej stan gry!). W grze nie można zginąć (chyba ;). Lepiej zagrać na PC niż na Amidze (256 kolorów vs 32, muzyka w tle, wersja CD). Polecam ludziom, którzy nie umieją grać w klasyczne przygodówki, nie znających języka obcego i małym dzieciom - 6/10.
Dziwna gra to jest seria Larry I - IX. To jest dopiero seria zasługująca na miarę gatunku dziwne.
Enchantia - moim zdaniem coś nieco lepszego od "The Goblins I, II, III". Bardzo ładna grafika i bardzo różnorodnie rozbudowamy świat. Już pierwsza scena - uwolnienie się naszego bohatera z łańcuchów w celi - bardzo charakterystyczne.
Kto by pomyślał, żę po skruszeniu muru znajdziemy tam spinacz, który następnie posłuży nam jako klucz?
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Dziwna gra.