Ocena: ( 9.46 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 13 Pobrano: 97 razy.

GRA - LEGENDA, JEDNA Z NAJLEPSZYCH GIER PRZYGODOWYCH Z RODZAJU ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS. O TYCH, KTÓRE POWSTAŁY PÓŹNIEJ, MOŻNA POWIEDZIEĆ, ŻE SĄ PODOBNE, GORSZE LUB LEPSZE POD TAKIM CZY INNYM WZGLĘDEM, JEDNAK ZAWSZE BĘDĄ ONE PORÓWNYWANE Z TĄ WŁAŚNIE GRĄ.
Program charakteryzuje się starannie wykonaną grafiką rastrową, tworzącą wrażenie trójwymiarowości, także efekty dźwiękowe są na wysokim poziomie.
Scenariusz został opracowany bardzo dokładnie, podziemia dostarczają wielu zagadek i niespodzianek, każde działanie ma tutaj określone konsekwencje.
Jak wiele podobnych gier, także Dungeon Master opiera się na odwiecznym konflikcie dobra i zła. Wyprawa wyruszająca do podziemi Pana Szarości ma zdobyć magiczną różdżkę (Firestaff) i przywrócić w świecie Ład. W przypadku klęski, zapanuje Chaos, rozpoczną się wieki panowania Ciemności.
Do rozpoczęcia gry zapraszają prowadzące do podziemi potężne wrota.
ENTER - rozpoczęcie nowej wyprawy, skompletowanie drużyny.
RESUME - wczytanie zapisanego wcześniej stanu gry.
Na pierwszym poziomie znajduje się Hall of Champions (Sala Mistrzów). Uwięzione są tutaj w lustrach dusze śmiałków, którzy polegli w podziemiach. Należy skompletować z nich czteroosobową drużynę.
Po kliknięciu na lustrze można poznać możliwości, umiejętności i wyposażenie każdej postaci.
RESURRECT (wskrzeszenie) - mistrz przywrócony do życia ma te same umiejętności, co w chwili śmierci.
REINCARNATE (reinkarnacja) - mistrz nie pamięta swego poprzedniego życia, nie ma żadnych umiejętności - rekompensuje się to (lub też nie!) wzrostem poziomu niektórych cech. Po wybraniu tej możliwości należy nadać postaci nowe imię.
Mistrzowie mogą wypracować nowe i udoskonalić posiadane wcześniej umiejętności, wymaga to jednak czasu. Dlatego należy zastanowić się przed podjęciem decyzji o wskrzeszeniu czy reinkarnacji.
Każda postać wyposażona jest w zestaw cech (przed kreską podany jest aktualny poziom, po kresce maksymalny) i umiejętności, które mają znaczny wpływ na możliwości obrony i ataku. Zmieniają się one (rosną), jednak istotne jest, jaki miały poziom początkowy. W trakcie gry, podczas walki, zwiększa się poziom umiejętności postaci jako wojownika i ninja. Użycie magii podnosi poziom umiejętności magów i kapłanów.
CECHY
Dwie ostatnie cechy mają bardzo duże znaczenie, szczególnie w końcowej fazie gry.
Należy bardzo uważnie wybierać bohaterów mających brać udział w wyprawie. Dobór członków grupy to oczywiście kwestia gustu, przydatność mistrzów może być różna dla różnych graczy...
Mała sugestia - uważam, że należy stworzyć dwie grupy:
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Lochy Mistrza..