Równocześnie z Harpoon-em, od firmy IPS Computer Group otrzymaliśmy program do tworzenia scenariuszy — Scenario Editor. Scenario Editor wymaga „niestety" środowiska gry Harpoon — tak więc jeśli ktoś chciałby z niego korzystać, musi również mieć cały pakiet Harpoon.
Ekran Scenario Editor, a także większość opcji jest rozwiązana podobnie jak w pierwowzorze. Na miejsce nieprzydatnych przy tworzeniu scenariuszy funkcji zostały utworzone nowe, np.: Create New Base, czy Change Group Position.
Nie znaczy to oczywiście, że wystarczy pograć godzinę w Harpoon-a i można od razu przesiąść się na Scenario Editor. Proces tworzenia scenariusza, nawet najprostszego, wymaga dużej wiedzy z dziedziny militariów (zachowanie wierności uzbrojenia) i kilku do kilkunastu godzin czasu, w które wliczony jest także proces testowania ułożonego scenariusza. Nie jest to możliwe pod Scenario Editor-em — po skończeniu pracy, scenariusz należy nagrać, „przesiąść" się na Harpoon-a, wybrać dowolną misję, poczekać, aż załaduje się program i wcisnąć ALT+F1, po czym komputer poda listę stworzonych scenariuszy i spyta, który z nich ma załadować.
Scenario Editor pozostawia całkowitą dowolność we wszystkiego rodzaju operacjach w zakresie zdrowego rozsądku — to znaczy, że nie należy próbować załadować na lotniskowiec 200. samolotów. Przed nagraniem i przetestowaniem scenariusza, „wypada" w opcji Analyse Scenario sprawdzić jego kompletność. Zaoszczędzi to czasu i znacznie zmniejszy ilość błędów.
Ogólnie rzecz biorąc, Scenario Editor jest w miarę rozbudowaną nakładką na Harpoon-a, która może o kilka miesięcy przedłużyć stadium zainteresowania tym programem.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Edytor.