Gra HISTORY LINE 1914-1918 to strategia turowa, której akcja toczy się podczas I wojny światowej. Wyprodukowana przez firmę BLUE BYTE, gra wyróżnia się interesującym interfejsem użytkownika, który, mimo że jest unikalny, może sprawiać trudności na początku. Charakterystyczna dla BLUE BYTE jakość grafiki i ulepszony dźwięk nadają tej grze wyjątkowy klimat, a jej edukacyjne walory wzbogacają rozgrywkę o kontekst historyczny. Pomimo kilku minusów, jak słaba jakość animacji bitew, gra oferuje wiele interesujących rozwiązań strategicznych.
Menu gry
Interfejs menu w HISTORY LINE 1914-1918 jest intuicyjny i prosty w obsłudze. Składa się z kilku głównych opcji:
-
START – Rozpoczęcie bitwy.
-
CODE – Wprowadzenie kodu mapy.
-
GAME SETUP – Opcje konfiguracji gry, w tym możliwość wyłączenia oglądania walk (ze względu na ich niską jakość), wybór przeciwników (człowiek/komputer), oraz inne ustawienia takie jak limit ruchów na turę czy możliwość podglądania wrogich budynków.
-
CONTROLS – Opcje zarządzania grą.
-
MISC – Opcje takie jak ładowanie gry czy przegląd najlepszych wyników.
Skróty klawiszowe
Podczas gry możesz korzystać z następujących klawiszy:
-
F1 – Zmiana fazy gry.
-
F2 – Włączanie/wyłączanie muzyki.
-
F3 – Włączanie/wyłączanie efektów dźwiękowych.
-
F5 – Włączanie/wyłączanie joysticka.
-
F7 – Włączanie/wyłączanie myszki.
-
F8 – Regulacja czułości myszki.
-
F9 – Oglądanie animacji bitew (mimo ich niskiej jakości).
-
Esc – Wyjście z gry (potwierdzenie klawiszem Z).
-
D – Zapis gry (możliwe tylko podczas zmiany fazy).
Mechanika gry
Rozgrywka w HISTORY LINE 1914-1918 podzielona jest na dwie fazy: faza ruchu i faza ataku. Te fazy odbywają się na przemian – gdy ty się ruszasz, przeciwnik atakuje. Kiedy zakończysz swoje działania, możesz przejść do kolejnej fazy, wybierając ikonę zmiany fazy i potwierdzając klawiszem F1.
Podczas fazy ataku masz możliwość:
-
Regenerowania jednostek.
-
Określenia rodzaju produkcji w fabrykach.
Jednostki wojskowe
W grze dostępne są różnorodne jednostki wojskowe, które są zgodne z historycznymi realiami. Każda bitwa wprowadza odpowiednie uzbrojenie, które jest dostępne dopiero w momencie, gdy bitwa odbywa się po dacie wdrożenia danego sprzętu. Informacje o nowych jednostkach są dostarczane przed każdą bitwą.
Jednostki różnią się parametrami, które można sprawdzić w informacjach o oddziale:
-
SIZE/RADIUS – Siła ognia i zasięg rażenia. Parametry te różnią się w zależności od rodzaju jednostki: lotniczej (AIR), lądowej (GROUND) i wodnej (WATER).
-
ARMOUR – Opancerzenie jednostki.
-
SPEED – Prędkość poruszania się.
-
WEIGHT – Masa, ważna przy transporcie jednostek.
-
MAX GROUP SIZE – Maksymalna wielkość oddziału.
Doświadczenie jednostek wzrasta w trakcie walki, co symbolizowane jest wskaźnikiem w lewym dolnym rogu ekranu. Najbardziej doświadczone oddziały oznaczone są krzyżem maltańskim i są niezwykle skuteczne, szczególnie w przypadku artylerii, która może zniszczyć cały oddział wroga jedną salwą.
Rodzaje budynków
W grze dostępne są trzy rodzaje budynków:
-
HQ (Dowództwo) – Możliwość dokonywania napraw jednostek. Strata HQ oznacza przegraną.
-
STORES (Magazyny) – Naprawa uszkodzonych jednostek.
-
FACTORY (Fabryki) – Produkcja nowych jednostek i naprawa uszkodzonych. Liczba punktów do produkcji zależy od liczby zajętych budynków.
Typy jednostek
-
Piechota – Formacje takie jak INFANTRY i ELITE, używane głównie do zajmowania budynków i ochrony artylerii. Specjalne formacje (ANTI-AIR, ANTI-TANKS) są znacznie cenniejsze.
-
Artyleria – Dostępne są działa o różnej sile ognia (HEAVY, MEDIUM, LIGHT). Artyleria ma duży wpływ na wynik bitew.
-
Wojska pancerne – Różne pojazdy od lekkich samochodów do czołgów. Charakteryzują się mobilnością i dużą siłą ognia.
-
Samoloty – Z czasem dostępne są bombowce i myśliwce, idealne do ataków na tyły wroga.
-
Pociągi – Na mapach z torami kolejowymi można korzystać z pociągów pancernych.
-
Okręty – W bitwach morskich dostępne są krążowniki i pancerniki, skuteczne także przeciwko jednostkom lądowym.
-
Jednostki transportowe – Do transportu piechoty i artylerii używane są ciężarówki, pociągi i okręty.
-
Bunkry – Umocnienia rozmieszczone na mapie, które jednak nie są zbyt silne.
Kilka rad taktycznych
-
Szybko zajmuj budynki – Zwiększa to liczbę punktów produkcji jednostek.
-
Rozwijaj artylerię – Jednostki artylerii z wysokim poziomem doświadczenia mogą zadecydować o wyniku bitwy.
-
Atakuj dowództwo wroga lub wybijaj jego jednostki – Masz do wyboru dwie strategie: wojna na wyniszczenie lub szybki atak na HQ.
-
Regeneruj doświadczone jednostki – Zawsze lepiej zregenerować uszkodzoną, doświadczoną jednostkę niż tworzyć nową.
-
Oszczędzaj punkty na lepsze jednostki – Zamiast produkować duże ilości piechoty, inwestuj w bardziej wartościowe jednostki.
-
Wspieraj ofensywę pancernikami – Pomoc artyleryjska z morza może zdecydowanie wzmocnić twoje ataki lądowe.
-
Trzymaj jednostki w odwodzie – Nie rzucaj wszystkich sił na jedną linię, zostaw rezerwy na niespodziewane sytuacje.
Powodzenia na froncie!