Któż z nas nie płatał różnych figli jako dziecko, a to położył na krześle pineskę, rozpalił w domu ognisko pod firanką, czy też przypadkiem wybił szybę sąsiadowi.
Bohater gry to na pierwszy rzut oka potulnie wyglądający mały chłopiec, a w rzeczywistości - urwis jakich mało. Mały Jacek ma dużo ciekawych pomysłów: począwszy od straszenia kotów, a skończywszy na psuciu wszystkiego i... uwalnianiu więźniów. Do zrealizowania swoich niecnych zamiarów potrzebne mu są różne przedmioty, które musi najpierw znaleźć, a następnie w odpowiedni sposób użyć. Czasami wystarczy, że jakiś przedmiot rzuci na ziemię, czasami musi jeszcze coś z nim zrobić. Jak widać pomysł gry nie jest oryginalny (Three Weeks in Paradise, Pyjamarama - znajdź przedmiot i odpowiednio go użyj) ale rekompensuje to doskonała grafika: zarówno animacja postaci jak też tło. Akcja przedstawiona jest w górnej części ekranu, natomiast w dolnej części znajdują się następujące informacje: zawartość kieszeni, ilość istnień, miernik twojej nierozwagi pokazujący jak często wchodziłeś komuś w drogę, oraz chuliganomierz czyli miernik zaawansowania w grze.
Manipulacja postacią w ZX Spectrum odbywa się z klawiatury (Z - lewo, X - prawo, K - dół, O - góra, 0 - fire, ENTER - otwieranie drzwi, 1,2 - branie i wyrzucanie z kieszeni, H - pauza, O - koniec gry) lub drążka sterowego (joysticka) np. w Commodore 64.
Oto schemat postępowania, który pozwoli zakończyć grę z oceną little horror (bez tłumaczenia). Oczywiście, ci którzy lubią liczyć na własne siły niechaj tego opisu nie czytają (mogą zerknąć na mapę, która na pewno nie zepsuje zabawy a nieco ją ułatwi).
Weź z półki rurkę do strzelania z ryżu (E6). Strzelając z niej do duszków możesz uzyskać 12% (1 % za każdego zabitego duszka). Niszcząc przedmioty (zrzucając z pewnej wysokości) otrzymasz również 1% za każdy przedmiot. Idź do D5, wyrzuć rurkę, wejdź do sklepu z zabawkami (TOY SHOP - C5). Weź dwa misie i zniszcz je. Idź do chińskiego sklepu (CHINA SHOPPE - C6). Rozbij dwa talerze, które się tam znajdują, a następnie idź do pralni (LAUNDERETTE - C9). Weź klej, idź na policję (C7), wyrzucając po drodze (D7) klej W C7 znajdziesz baterię, a w C8 odważnik.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Jack i Mapa.