Mean Streets

Mean Streets
Producent i rok wydania:
US Gold 1990
Platforma:
Amiga
Porady:
Pobierz grę
(0.963 MB)
Gra także w wersji:
PC - Mean Streets

Ocena: ( 0 / 10 )
12345678910

Głosów: 0 Pobrano: 11 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Mean Streets: Screen z gry - Mean Streets Mean Streets: Screen z gry - Mean Streets Mean Streets: Screen z gry - Mean Streets Mean Streets: Screen z gry - Mean Streets Mean Streets: Screen z gry - Mean Streets

Recenzja - Tex Murphy - prywatny detektyw

Tex Murphy - prywatny detektyw

Mean StreetsPoranek 25 września 2033 roku. Słońce z trudem wzeszło. Przebijało się przez gęstą warstwę chmur pyłów i zanieczyszczeń, dając wspaniałą czerwoną poświatę. Z wysiłkiem otworzyłeś oczy, gdy wyczułeś zapach kawy przygotowanej przez robota domowego. Powoli zacząłeś przypominać sobie kim jesteś i czym się zajmujesz...

Nazywasz się Tex Murphy — prywatny detektyw z San Francisco. Twoje istnienie i praca opiera się na pieniądzach, ostrożności, wielkim pistolecie i odrobinie szczęścia. Zajmujesz się każdą sprawą, jaka ci się nawinie ale w głębi duszy marzysz o znalezieniu się na pierwszych stronach gazet.

Ostatnio zostałeś wynajęty przez kobietę o imieniu Sylvia, w celu wyjaśnienia samobójstwa (bądź morderstwa) jej ojca. O szczegółach tej sprawy dowiedziałeś się z porannej prasy:
...w niedzielę rano, dwudziestego września 2033 roku na brzegu niedaleko mostu Golden Gate znaleziono ciało profesora Carla Linsky'ego z Uniwersytetu San Francisco. Prowadzący śledztwo detektyw Steve Clements wyjawił dziennikarzom, iż naoczny świadek widział profesora skaczącego z mostu około godz. 11:20. Znaleziono również list pożegnalny, napisany do córki... ".

Mean StreetsWyszedłeś z domu, wsiadłeś do swojego pojazdu i......i to jest wszystko co wiesz na początku swej zabawy z MEAN STREETS. Aby wykonać zadanie musisz rozmawiać z ludźmi, zbierać nazwiska i adresy, przeszukiwać cudze mieszkania oraz często używać broni by nie zostać zabitym. Gdy podczas rozmów ich wyniki nie są zadowalające możesz używać dwóch argumentów przekupstwa BRIBE i zastraszenia THREATEN za pomocą pięści bądź pistoletu. Oczywiście nie polecam straszenia płatnych morderców, bo to nie kończy się na złamanej szczęce ani uderzeniu w „żywotne" narządy.

Na początku masz do swej dyspozycji 10000 I, ale pieniądze oraz amunicję możesz również znaleźć w mieszkaniach. W pracy pomagają ci dwie miłe kobiety, z którymi kontaktujesz się przy pomocy videofonu. VANESSA siedzi zwykle w biurze i grzebie w aktach. Jest bardzo uczynna i często przesyła całuski. Może Ci pomóc znaleźć wielu ludzi. LEE jest natomiast płatną informatorką. Wie dużo, ale nie za darmo. Z jej usług należy korzystać, gdy Vanessa nic nie znajdzie.

Siedząc w swoim pojeździe możesz poruszać się za pomocą sterów, ale najlepiej kierowanie speederem powierzyć komputerowi nawigacyjnemu (klawisz N) i autopilotowi (klawisz A). Aby kogoś odwiedzić musisz znać jego adres (NC — Navigation Code). Jest to czterocyfrowa liczba, którą należy wpisać do komputera.

Teraz parę uwag i porad technicznych:

  1. Zanim naciśniesz E by wysiąść z pojazdu, nagraj na dysk sytuację. Nigdy nie wiadomo czy wrócisz cały, a szkoda by było rozpoczynać grę od nowa.
  2. Gdy zapomnisz co trzeba nacisnąć, użyj klawisza H.
  3. Zapisuj na kartce wszystkie nazwiska, adresy i powiązania.
  4. W rozmowach podawaj dokładnie pełne nazwiska osób i używaj rzeczowników.
  5. Z każdego pomieszczenia, bez względu na alarm czy zamknięte drzwi można wyjść.
  6. Bierz, próbuj ruszać lub jeść każdy przedmiot (w jednym z pomieszczeń klucz znajduje się w sosie pomidorowym).
  7. Nigdy nie sprzedawaj rzeczy, które mogą być do czegoś przydatne.

Mean Streets

W tym miejscu rozpoczyna się psucie zabawy, więc czytelnik, który chce sam dojść do końca powinien odłożyć niniejszy opis i uruchomić komputer. Dla tych, którzy z braku czasu bądź z własnego lenistwa chcą ukończyć grę szybciej, podam kilka faktów pomocnych w wyjaśnieniu sprawy profesora Linsky'ego. Kluczem do całej zagadki są wielokolorowe karty magnetyczne. Jest ich osiem i były (bądź są) w posiadaniu naukowców pracujących nad tajnym projektem OVERLORD. Karty służą do uruchomienia komputerów NEXUS. Każdemu kolorowi karty odpowiada jedno hasło. Aby uruchomić centralny komputer trzeba mieć wszystkie karty i hasła!

Program jest maksymalnie dopracowany pod względem graficznym i dźwiękowym. Zdjęcia, animacja i głosy postaci z którymi rozmawiasz są digitalizowane, a ciekawe zakończenie gry usprawiedliwia spędzenie przed monitorem 25 do 40 godzin (jak zapewniają autorzy). Baw się więc dobrze jako TEX MURPHY — człowiek, który uratuje Świat.

Autor: MPEK
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 552
2010-07-03 16:55:30
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Tex Murphy - prywatny detektyw.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: