Blade of Destiny stworzona na podstawie niemieckiej gry fantasy Das Schwarze Auge. W grze położono szalony nacisk na "wyposażenie" każdej postaci w pakiet kilkunastu cech charakteru, które w trakcie gry mają wpływ na każdą czynność i każde wydarzenie. Naprawdę trudno jest połapać się w nich wszystkich, tym bardziej że skrócono je do dwóch liter (np. Wisdom = WD, Strenght = ST itp). Stworzenie własnych bohaterów wymaga więc nie tylko instrukcji, ale również sporo cierpliwości i czasu. Komputer często nie znajduje archetypu wymyślanych postaci i zabawę trzeba zaczynać od nowa.
Oczywiście, leniwi gracze korzystają z gotowej drużyny i źle na tym nie wychodzą. Od czasu do czasu tylko jakiś członek sprzeciwia się wykonaniu polecenia, motywując to swoimi cechami osobowymi. Na szczęście drużyna jako taka jest bardzo wszechstronna, więc często zadanie można przekazać komuś innemu.
Podróżowanie po Arkanii odbywa się głównie w oparciu o miasta, w których odpoczywasz, handlujesz, kradniesz, leczysz się i zdobywasz nowe informacje. Tak więc błądzenie po wąskich uliczkach jest podstawą działania a próby wejścia do każdych otwartych i zamkniętych drzwi - normalką. Również częste walki należą do porządku dziennego, należy jednak unikać sterowania postaciami przy użyciu komputera, który wywiązuje się z tego wyjątkowo słabo.
Blade of Destiny jest grą stanowczo za bardzo rozbudowaną, chociaż dla prawdziwych fanów RPG będzie to pewnie podstawowa zaleta.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji RoA: BoD.