Robbo

Robbo
Producent i rok wydania:
L.K. Avalon 1993
Platforma:
Commodore 64
Porady:
Pobierz grę
(0.031 MB)
Gra także w wersji:
Atari XL/XE - Robbo

Ocena: ( 9 / 10 )
12345678910

Głosów: 8 Pobrano: 240 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Robbo:  Robbo:  Robbo:  Robbo:  Robbo:
Kod/Tips: Podczas wyświetlania instrukcji po odczytaniu programu należy wpisać na klawiaturze imię i nazwisko autora oddzielone od siebie... Więcej >>>

Recenzja - Robo

Robo

Wstrętni Obcy porwali Robbo i umieścili go na jednej z planet odległego systemu gwiezdnego. Może on uwolnić się tylko przelatując małymi kapsułami ratunkowymi kolejno z jednej planety na drugą. Byłoby to bardzo proste — pomimo że planet tych jest aż 56 — lecz żadna z kapsuł nie jest w pełni sprawna. W celu ich uruchomienia Robbo musi pozbierać porozrzucane na planecie śrubki.

Ponieważ jest to wrogi system planetarny, to na każdej planecie czeka na naszego bohatera wiele niespodzianek. Większość z nich można rozpoznać po wyglądzie, choć przy niektórych długo musiałem się zastanowić — dopóki nie zadziałały. Są tam więc drzwi i klucze do nich, bomby, rozregulowane działa automatyczne, miotacze płomieni, amunicja do pistoletu, teleportery, magnesy, nietoperze, „diabełki", „oczy" i inne ciekawostki. Trzy ostatnie z wymienionych to nieprzyjemne stworki, które zabijają Robbo, jeśli się do nich zbliży. Najgorsze są „oczy", bo polują na Robbo, podczas gdy inne stworki nie zwracają na niego żadnej uwagi. Część z przedmiotów powinna być zbierana, gdyż będą one potrzebne do opuszczenia planety. Informacje o aktualnym stanie posiadania Robbo wyświetlane są w dolnej części ekranu.

Rozpoczynając grę, Robbo posiada osiem „żyć" i pistolet bez amunicji. Zarówno amunicję, jak i dodatkowe „życia" można znaleźć na niektórych planetach. Niestety, o ile dodatkowe „życie" pozostaje, to amunicja nie mieści się do kapsuły ratowniczej i na kolejnej planecie trzeba jej szukać od początku. Czasem napotyka się niespodziankę ukrytą w znaku zapytania. Należy w nią strzelić lub przesunąć tak, aby trafiło w nią działo. Konieczna jest jednak najwyższa ostrożność. Można bowiem w ten sposób zdobyć dodatkowe „życie", śrubkę, ale także mogą to być „oczy", które natychmiast rozpoczynają polowanie na Robbo.

Zabawa jest doskonała i gra wciąga niesamowicie. Nie trzeba tu wielkiej zręczności, choć trochę jej jest niezbędne. Przede wszystkim konieczne jest wykrycie sposobu wydostania się z każdej planety. Największą atrakcyjność gry stanowi niepowtarzalność rozwiązań — na każdej planecie inny jest sposób postępowania. Wprawdzie pewne elementy przypominają inne gry, lecz ich połączenie jest oryginalne i dało doskonały efekt.

Obsługa gry jest bardzo prosta, a ponadto po wczytaniu gry wyświetlana jest instrukcja w języku polskim. Robbo sterowany jest joystickiem lub klawiszami ze strzałkami. Należy jednak bardzo uważać — niekiedy błędne wykonanie kilku pierwszych ruchów uniemożliwia już opuszczenie planety. Nie powinno się także wykonywać zbędnych przesunięć obiektów (tych, które można przesuwać), gdyż pozornie przeszkadzające skrzynki, bomby itp. mogą się w końcu okazać niezbędne do przejścia na następny poziom.

Autor: Mafia
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 4063
2013-04-10 15:31:21
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Robo.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: