Shinobi to gra platformowa wydana w 1989 roku na konsolę Amiga. Gra polega na sterowaniu ninja Joe Musashi i pokonywaniu kolejnych poziomów, które w większości składają się z gęstych lasów, japońskich miast i zagrażających labiryntowi zamków.
Musashi ma do dyspozycji własne repertuar technik ninja, w tym rzut shurikenami, kopnięcia, uderzenia i skoków. Co więcej, w poziomach można znaleźć różne power-upy, takie jak niewidzialność, jak również zwykłe przedmioty, takie jak pieniądze, co pozwala na zakup ekstra power-upów po ukończeniu poziomu.
Gra jest całkiem trudna, a każdy poziom kończy się walką z bossem - jednym z wrogów Armii Cienia, groźnej organizacji, z którą Musashi musi walczyć. Gracz otrzymuje punkty za każdego pokonanego wroga i każde zbierane bonusy, a po ukończeniu całości gry otrzymuje wynik, który może porównać z rankingiem innych graczy.
Shinobi był jednym z najbardziej popularnych tytułów platformowych na konsoli Amiga i był kontynuowany w późniejszych grach, takich jak Shinobi III na konsoli Sega Genesis i automatach.
Fabuła gry Shinobi skupia się wokół walki ninja Joe Musashi z Shadow Master, przywódcą tajemniczej Armii Cienia. Shadow Master jest odpowiedzialny za porwanie dzieci ninja oraz za atak na SHINOBI, klan, do którego należy Musashi.
Historia jest raczej prosta i służy przede wszystkim jako pretekst do akcji i walki, a w grze na Amigę skupia się na przedstawieniu walki jedynego zuchwałego bohatera, który jest w stanie powstrzymać wielką siłę zła Armii Cienia i przewiduje w tej walce powodzenie lub klęskę ninja Musashiego.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Shinobi.