Spy vs Spy 3

Spy vs Spy 3
Producent i rok wydania:
First Star Software 1986
Platforma:
Commodore 64
Porady:
Pobierz grę
(0.112 MB)
Gra także w wersji:
PC - Spy vs Spy 3Atari XL/XE - Spy vs Spy 3
Zobacz także:
Spy vs SpySpy vs Spy 2

Ocena: ( 9.63 / 10 )
12345678910

Głosów: 8 Pobrano: 184 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Info: aka. Spy vs. Spy III: Arctic Antics.
Spy vs Spy 3:  Spy vs Spy 3:  Spy vs Spy 3:  Spy vs Spy 3:  Spy vs Spy 3:
Kod/Tips: Należy znaleźć 3 przedmioty i skrzynkę do niesienia ich, i wejść do włazu rakiety. Więcej >>>

Recenzja - Agenci specjalni III

Agenci specjalni III

Spy vs. Spy III: Arctic AnticsSpy vs. Spy III: Arctic Antics wydana w 1986 roku, i jest 3 częścią serii gier Spy Vs. Spy, jednak teraz ten schemat zaczyna się trochę nudzić, a żarty i pomyłki, które były tak zabawne wtedy, teraz wydają się nieco mdłe. Może to dlatego, że pułapki nie są już tak skomplikowane jak wcześniej.

Fabuła pozostaje taka sama. Biały Szpieg i Czarny Szpieg nadal tkwią w nieskończonym intrygowaniu i kontr-intrygach, a ich bazy operacyjne przeniosły się z tropikalnego upału na zamarznięte pustkowia Arktyki. Tym razem zadaniem każdego szpiega jest odnalezienie karty perforowanej, żyroskopu, sodu i paliwowego pojemnika z uranem, zakopanych w magazynie, umieszczenie ich w koszu startowym i wsiąść do międzygalaktycznej rakiety kosmicznej ukrytej pod ziemią. Podczas gdy robią to, każdy próbuje przeszkodzić lub zabić drugiego, nasączając pole gry bombami i pułapkami, a to właśnie stanowi o zabawie.

Spy vs. Spy III: Arctic AnticsPułapki są konstruowane za pomocą napędzanego motorem Trapulatora, a przed ich ułożeniem trzeba wykopać lub podnieść odpowiednie przedmioty. W lódzie można wycinać dziury piłami, unikać lodowych kawałków za pomocą łopatki, robić śliskie plamy przez wlewanie wody, a zakopane laski TNT detonować za pomocą tłoka. Wejście w którąkolwiek z tych pułapek spowoduje szybką utratę ciepła ciała przez nieszczęsnego szpiega, a drugi z zapałem czeka, by go osłabić. Ciało szpiega może również stracić ciepło i życie wpadając do wody na cienkim lodzie lub wchodząc w głąb śniegu bez butów śnieżnych. A gdy czas biegnie, nadchodzi zamieć śnieżna z płatami śniegu, które spowalniają ruch.

Walki wręcz nadal odgrywają znaczącą rolę, ale pałki i miecze zostały zastąpione śnieżkami równie śmiercionośnymi, gdyż dłuższa wymiana ognia może drastycznie obniżyć temperaturę ciała szpiega do niebezpiecznie bliskiej temperatury zamarzania, wtedy musi jak najszybciej udać się do najbliższego igloo i ogrzać się.

Spy vs. Spy III: Arctic AnticsRozmiar planszy można ustawić na początku, a im większa powierzchnia, tym większy limit czasu. Możesz więc wybrać poszpieszną drogę do rakiety w około sześć minut, albo spokojny spacer z wystarczającą ilością czasu na umieszczanie pułapek w ciągu pół godziny. Możesz również wybrać, czy ukryć cel gry w grze (rakietę), oraz poziom inteligencji komputera, jeśli grasz przeciwko niemu.

Zobacz także:
Szpieg konta Szpieg

Autor: DomekCAt
Ocena: 12345 (5) | Głosów: 1 | Odsłon: 84
2023-04-13 12:23:29
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Agenci specjalni III.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: