The Colonel's Bequest to klasyczna gra przygodowa wydana przez Sierra w 1989 roku. Wcielamy się w postać Laury Bow, studentki zaproszonej przez swoją koleżankę Lillian do posiadłości jej dziadka, pułkownika. Gra opiera się na naszej inteligencji i umiejętnościach detektywistycznych – naszym zadaniem jest śledzenie, podsłuchiwanie i rozwiązywanie tajemniczych zagadek. Fabuła rozwija się w ośmiu aktach, a każdy akt wymaga od nas podjęcia konkretnych działań, by posunąć się do przodu w historii.
Pomimo tego, że gra nie jest tak dynamiczna, jak współczesne produkcje, oferuje unikalny klimat, a rozwiązanie każdego aktu przynosi satysfakcję. Ważne jest, by w trakcie gry obserwować otoczenie, podsłuchiwać rozmowy i szukać ukrytych przejść, które ułatwią podglądanie kluczowych wydarzeń.
Pułkownik (Colonel): Często siedzi na wózku inwalidzkim i pali cygara. Możesz podglądać, jak wstaje z wózka, gdy jest sam lub w towarzystwie Fifi lub Lillian, by poprawić ogień w kominku.
Lillian: Twoja przyjaciółka. Zwróć uwagę na jej rozmowy z matką i pułkownikiem, a także jej zachowanie w kuchni i przy kolekcji broni. Szczególnie dziwnie zachowuje się w domku z zabawkami.
Ethel: Matka Lillian. Na początku gry warto z nią porozmawiać, później podsłuchuj jej rozmowy z Lillian. Zobacz, jak pije sama i jak chodzi po ogrodzie.
Getruda: Podsłuchuj jej rozmowy z Clarencem. Wie dużo o jego romansie z Glorią i chęci kupienia ziemi należącej do Ethel.
Gloria: Ma romans z Clarencem, co możesz odkryć, podsłuchując ich rozmowy. Zobacz, jak grozi doktorowi Wilburowi i jak spędza czas, słuchając victoroli.
Rudy: Podsłuchaj jego rozmowę z Glorią i Clarencem. Złap go, kiedy próbuje pocałować Fifi, i zobacz, jak przeszukuje pokój Lillian.
Clarence: Adwokat. Pali cygara. Podsłuchaj jego rozmowy z Wilburem, Rudy'm, Ethel i Glorią. Znajdziesz przy nim zapałki po jego śmierci.
Wilbur: Doktor, który ma jakieś mroczne sekrety związane z Glorią. Po jego śmierci znajdziesz monokl, który jest kluczowy do dalszego rozwoju fabuły.
Jeeves: Lokaj. Odkryj jego romans z Fifi.
Fifi: Pokojówka. Zobacz jej relacje z pułkownikiem, Rudy'm i Jeevesem.
Celie: Kucharka. Znajdź jej naszyjnik, a odwdzięczy się sympatią. Pomódl się z nią w kaplicy.
Blaze (koń): Daj mu marchewkę z domu Celie.
Beauregard (pies): Daj mu kość, którą znajdziesz w lodówce, a potem przeszukaj jego budę.
Polly (papuga): Dawaj jej krakersy, które znajdziesz w pokoju Jeevesa.
Gra podzielona jest na osiem aktów. Poniżej znajdziesz szczegółowy opis działań, jakie musisz podjąć, aby przejść każdy z nich.
Miłej zabawy i powodzenia w rozwiązaniu tajemnicy posiadłości pułkownika!
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Solucja.