The Colonel's Bequest

The Colonel's Bequest
Producent i rok wydania:
Sierra On-Line 1989
Platforma:
Amiga
Porady:
Pobierz grę
(2.557 MB)
Gra także w wersji:
PC - The Colonel's Bequest

Ocena: ( 0 / 10 )
12345678910

Głosów: 0 Pobrano: 10 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!

Recenzja - Solucja

Solucja

The Colonel's Bequest to klasyczna gra przygodowa wydana przez Sierra w 1989 roku. Wcielamy się w postać Laury Bow, studentki zaproszonej przez swoją koleżankę Lillian do posiadłości jej dziadka, pułkownika. Gra opiera się na naszej inteligencji i umiejętnościach detektywistycznych – naszym zadaniem jest śledzenie, podsłuchiwanie i rozwiązywanie tajemniczych zagadek. Fabuła rozwija się w ośmiu aktach, a każdy akt wymaga od nas podjęcia konkretnych działań, by posunąć się do przodu w historii.

Pomimo tego, że gra nie jest tak dynamiczna, jak współczesne produkcje, oferuje unikalny klimat, a rozwiązanie każdego aktu przynosi satysfakcję. Ważne jest, by w trakcie gry obserwować otoczenie, podsłuchiwać rozmowy i szukać ukrytych przejść, które ułatwią podglądanie kluczowych wydarzeń.


Postacie

  • Pułkownik (Colonel): Często siedzi na wózku inwalidzkim i pali cygara. Możesz podglądać, jak wstaje z wózka, gdy jest sam lub w towarzystwie Fifi lub Lillian, by poprawić ogień w kominku.

  • Lillian: Twoja przyjaciółka. Zwróć uwagę na jej rozmowy z matką i pułkownikiem, a także jej zachowanie w kuchni i przy kolekcji broni. Szczególnie dziwnie zachowuje się w domku z zabawkami.

  • Ethel: Matka Lillian. Na początku gry warto z nią porozmawiać, później podsłuchuj jej rozmowy z Lillian. Zobacz, jak pije sama i jak chodzi po ogrodzie.

  • Getruda: Podsłuchuj jej rozmowy z Clarencem. Wie dużo o jego romansie z Glorią i chęci kupienia ziemi należącej do Ethel.

  • Gloria: Ma romans z Clarencem, co możesz odkryć, podsłuchując ich rozmowy. Zobacz, jak grozi doktorowi Wilburowi i jak spędza czas, słuchając victoroli.

  • Rudy: Podsłuchaj jego rozmowę z Glorią i Clarencem. Złap go, kiedy próbuje pocałować Fifi, i zobacz, jak przeszukuje pokój Lillian.

  • Clarence: Adwokat. Pali cygara. Podsłuchaj jego rozmowy z Wilburem, Rudy'm, Ethel i Glorią. Znajdziesz przy nim zapałki po jego śmierci.

  • Wilbur: Doktor, który ma jakieś mroczne sekrety związane z Glorią. Po jego śmierci znajdziesz monokl, który jest kluczowy do dalszego rozwoju fabuły.

  • Jeeves: Lokaj. Odkryj jego romans z Fifi.

  • Fifi: Pokojówka. Zobacz jej relacje z pułkownikiem, Rudy'm i Jeevesem.

  • Celie: Kucharka. Znajdź jej naszyjnik, a odwdzięczy się sympatią. Pomódl się z nią w kaplicy.

  • Blaze (koń): Daj mu marchewkę z domu Celie.

  • Beauregard (pies): Daj mu kość, którą znajdziesz w lodówce, a potem przeszukaj jego budę.

  • Polly (papuga): Dawaj jej krakersy, które znajdziesz w pokoju Jeevesa.


Solucja

Gra podzielona jest na osiem aktów. Poniżej znajdziesz szczegółowy opis działań, jakie musisz podjąć, aby przejść każdy z nich.


ACT 1

  • Zobacz pułkownika i Fifi w jego sypialni.
  • Zobacz rozmowę Getrudy i Clarence'a na parterze.
  • Podejrzyj Glorię i Rudy'ego w pokoju bilardowym.
  • Zobacz, jak Getruda śpi w swoim pokoju.

ACT 2

  • Zobacz, jak Wilbur i Clarence kłócą się na zewnątrz.
  • Zobacz Lillian i Celie w kuchni.
  • Zobacz, jak Wilbur czyta w bibliotece.
  • Znajdź ciało Getrudy w pokoju bilardowym.

ACT 3

  • Zobacz Lillian w domku z zabawkami, jak czyta lalkom książkę.
  • Zobacz Glorię, jak siedzi sama w sali bilardowej.
  • Podejrzyj kłótnię Rudy'ego i Clarence'a, a następnie Rudy'ego i Fifi.
  • Znajdź ciało Wilbura i weź jego monokl.

ACT 4

  • Złap Lillian, jak ogląda kolekcję broni pułkownika.
  • Na zewnątrz zobacz Rudy'ego, Clarence'a i Ethel.
  • Znajdź ciało Glorii.

ACT 5

  • Podsłuchaj rozmowę Lillian z pułkownikiem.
  • Podsłuchaj Rudy'ego w jadalni.
  • Zajrzyj do pokoju pułkownika, gdy nie ma go w pobliżu.
  • Znajdź ciało Ethel.

ACT 6

  • Zobacz, jak Lillian chowa pamiętnik do walizki.
  • Zobacz Clarence'a, jak coś pisze przy biurku.
  • Zobacz Rudy'ego z Beauregardem.
  • Odkryj, że Jeeves i Fifi zostali zamordowani.
  • Zapukaj do drzwi domku Celie.

ACT 7

  • Zobacz, jak Lillian siedzi w domku z zabawkami i zachowuje się dziwnie.
  • Módl się z Celie w kaplicy.
  • Przeczytaj dziennik Clarence'a.
  • Zobacz, jak Rudy przeszukuje pokój Lillian.
  • Znajdź ciało Clarence'a.

ACT 8

  • Przeszukaj ciało Lillian i znajdź klucz.
  • Weź pistolet i nabój, naładuj broń.
  • Wejdź na strych drzwiami otwieranymi kluczem i zastrzel Rudy'ego.

Dodatkowe smaczki

  • Spróbuj wziąć prysznic w łazience – zobaczysz scenę niczym z filmu Hitchcocka!
  • Naoliw ramię zbroi – wynik jest zabawny!

Miłej zabawy i powodzenia w rozwiązaniu tajemnicy posiadłości pułkownika!

 

Autor: bobi
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 94
2024-09-28 19:24:19
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Solucja.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: