Młody Wiking wyrusza na pierwszą wyprawę wojenną, lecz w jego życie wtrącają się bogowie, przenosząc go do legendarnej Walhallii. Aby się z niej wydostać, Vicky musi dostarczyć jej władcom należące do nich przedmioty. Jeśli dokona tego, otworzą się wrota do świata żywych i będzie mógł tam powrócić.
Walhallia jest olbrzymim labiryntem, pełnym złośliwych duchów i potworów. Tam rozrzucone są boskie atrybuty i posążki, które musisz oddać właścicielom. Do wykonania masz sześć takich prac.
Po drodze znajdziesz jeszcze Wizję Świata (mapa), Wielką Księgę Magii Edda i Wiecznotrwałość. Księga Magii służy do teleportacji, ale możesz ją zabrać dopiero gdy posiadasz już mapę (korzystanie z niej jest ograniczone). Użycie Mapy kosztuje jednego denara, a Księgi - dwa. Gotówkę otrzymujesz za zabicie niektórych stworków.
Aby dowiedzieć się, co przynieść napotkanemu bóstwu, wystarczy skorzystać z opcji „opis przedmiotu", a otrzymasz wyczerpującą informację.
Uważaj, bo łatwo jest stracić życie, szczególnie przy niecelnym machaniu toporkiem. Bacznie zwracaj uwagę na rozmieszczenie korytarzy - korzystanie z mapy kosztuje, a i tak nie rozwiązuje wszystkich kłopotów związanych z orientacją. Pomimo prostej fabuły nie spodziewaj się ani łatwych, ani szybkich sukcesów.
Muszę przyznać, że program bardzo wciąga. Muzyka jest naprawdę świetna, a grafika (szczególnie screenów nieanimowanych) - ładna.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Młody Wiking.