Cześć czy wszystkie gry NTSC (60 FPS) i PAL (50 FPS),działają tak samo jak na emulatorze?.Używam nestopia,mam problem z 1349,fajna strzelanka.A właśnie mam problem z gierką.
Chodzi mi o to że wszystkie emulatory od Sony, "PSX,PS2,PS3" czyli "DuckStation,PCSX2,RPCS3..To normalnie działają,bez lagów itp,tzn są lagi,ale nie odczuwalne,ale na NES to widać masakrycznie laguje i to widać,dzieje się ponieważ te samolociki i statek,za dużo strzelania do nich może lagować.
Dzięki jutro sprawdzę.Na szczęście emulatory PSX dobrze działają,duckstation.A PS2 to PCSX2.PS3 RSPC3 ostatnio dobra kompatybilność ale serie GTA to na oryginalnej,którą mam.Ale od RSCP3 wolę na PS3.W ogóle od Sony to wszystko chodzi.Tylko czemu kompatybilność emulatorów NES,nie działają płynnie?.Nie potrafię tego pojąć.
Nagrałem ci filmik, jak to działa i gdzie to wszystko ustawiać: https://www.youtube.com/watch?v=bRhHQmTbRs0
A jak znowu tak samo będzie,to znaczy że gra tak działa bo się za dużo dzieje.Klatki mi nie spadają 60 FPS mam
AI NES ma ograniczoną moc obliczeniową. Gdy na ekranie pojawia się dużo:
samolotów,
pocisków,
eksplozji,
sprite'ów,
brak trzasków, przerywania i mocnego szarpania
gra może zacząć zwalniać
czyli to normalne,na Sega Master System tak samo,wszystko działa.Nie które gry wolniej działają,ale nie aż tak wolno w nie których miejscach.Nic tylko się cieszyć ;)
Do dupy też nic nie działa,może to działa na konsoli NES?.
Ktoś mówił że przycinać gry będą zawsze ale nie wszystko,taką erę w dzisiejszych czasach. Gta III też mi klatkowało na oryginalnym Playstation 2.Call of duty 3,Silent Hill.Ale nie zacinało,albo Grand theft auto IV na PS3 to już w ogóle masakra rozmyta grafika.Klatki spadają od 30 do 25fps.I tak w ogóle grać na konsoli bez steama.. .Poszukałem w internecie że to prawda,gry w które grasz i ja tak samo.Jak dużo się dzieje to gra przycina,tak jak na oryginalnym nesi pegasus tak samo,sprawdź sobie "Gówno świata" na youtube xD.konsola podobna do PSONE.Też gradius lagował ale nie zacinał.