2026-08-11 18:27:59
Pamięć bywa zawodna, a przez nostalgię łatwo zapomina się o tym, że nie wszystko było takie idealne 🙂. Obecnie gracze narzekają na wiele rzeczy, mówiąc, że "kiedyś to było, a nie to co teraz", zapominając, że wcale nie było tak super. Przykładem są choćby aktualizacje gier, które obecnie odbywają się automatycznie i chwilę po premierze. Kiedyś gry też często na premierę były niedopracowane (choć w Polsce gry często pojawiały się z dużym opóźnieniem i już naprawione), tylko trzeba było czekać znaczenie dłużej, aż pojawi się patch. Jak już się pojawił, to kto miał dostęp do neta, to szybko go zdobył. Reszta czekała aż taki patch pojawi się na jakiejś płycie dołączanej do czasopism. Jak już się miało patch, to pojawiały się inne problemy. A to sterowniki przestawały pasować, a to z DirectX pojawiał się problem, a to jeszcze inne cuda. Dzisiaj wszystko odbywa się automatycznie i jest znacznie prostsze, ale przez nostalgię często wypiera się z pamięci te gorsze rzeczy 🙂.
Podobnie jak zapomniało się o tym, że wtedy gry też potrafiły zamulić i zacinać. Na NES takie tytuły jak Contra Force czy MegaMan 3 tak zwalniały, że trudno było w to grać z powodu płynności. Na innych platformach też bywało różnie. PSX miał z wieloma grami problem, podobnie Amiga z grami w grafice wektorowej (symulatory, przygodówki na silniku Freescape) czy w końcu PC w czasach DOS-a, kiedy nieraz trzeba było zmniejszyć okno gry, żeby działało płynniej 😉.
2026-08-11 11:15:45
Na zamieszczonym przez Ciebie nagraniu, wygląda to normalnie. Ta gra po prostu tak działa. Nie ma w niej pełnej płynności, a sama konsola też potrafiła mocno zamulić przy niektórych grach. Jeśli wolisz grać płynniej i bez takich ścięć, to lepiej zagrać w wersję z automatów MAME.
2026-07-07 11:30:06
Cóż i tak jest,jak na starych konsolach w serie GTA na PS2 to samo.Ale spoko,przypomne sobie stare czasy,chciałem tylko zapytać czy to normalne,ale na pegazusie i tak samo dzieje się na kineskopie,ale na tym telewizorze są też niby,ale nie odczuwalne .Dostałem odpowiedź.Dziękuję
2026-07-07 11:14:55
To ta gra już tak ma, że czasami zwalnia, kiedy na ekranie pojawia się wieksza ilość przeciwników, pocisków itp. Na tym nagraniu tego nie widać, ale normalnie gra działa czasami bardzo wolno.
2026-07-07 10:18:16
O jaką grę chodzi? Bo ja nie znam żadnej gry 1349.
Ogólnie na Nesie też bywały problemy z płynnością działania niektórych gier. Nawet na prawdziwej zdarzają się spadki FPS, szczególnie w grach Konami czy w serii Megaman.