Forum

Ranga 4
Albertk1990
Ranga: 4
Dołączył:
2016-04-05
Problemy z działaniem wirtualnych maszyn!

Witam

Chciałem sobie chociaż na jakiś czas wrócić do klasyki i zainstalować sobie Win 98 SE oraz kilka klasyk z dzieciństwa. Próbowałem zainstalować system na Virtualbox. Niestety blue screeny ciągle wywalało tuż przy pierwszych uruchomieniach tego systemu nawet na nowo zakupionym komputerze mimo poradników zawartych w internecie. Win 3.11 i ME zresztą w ogóle się nie uruchamiały.

Wpadłem kilka dni temu na pomysł aby zainstalować na MS Virtual PC 2007. Każdy się zainstalował, działa poprawnie, płynnie. Nawet wykryło S3 Trio (Jak kiedyś miałem w moim PC) dzięki czemu mogłem mieć 32 bity w kolorach. Niestety to tyle dobrego, ponieważ nie mogę prawie w nic sobie zagrać:

- GTA 1 - uruchamia się pełny dos'owski ekran (GTA8) z migającą kreską po lewej stronie na górze. Od razu wiedziałem, że się system zawiesił. (GTA24) się raz uruchomiło ale obraz był tak jakby były dra obrazy i do tego miało zakłocenia jak na przykład przy źle podłączonym pegasusie do TV. Za drugim razem zawiecha VM.

- Powerslave AKA Exhumed - pierwsze uruchomienie zadziałało. Przy drugim zawiecha WM.

- Heroes II - działa choć muzyka leci tylko z midi.

- F-22 Raptor działa choć ESC nie reaguje a inaczej wyłączyć czy wrócić do menu nie mogłem - pozostał reset komputera.

- Chciałem wypróbować Worms 2 - Tak jak na XP (Bez VM) - Zaciemniony błąd na którym widać tylko tytuł okienka (Visual C++..).

- AOE i KKnD Xtreme jeszcze nie testowałem

- Dark Colony - Dziwna zawiecha w menu. Kursor działa ale niczego się nie da kliknąć (Na WMware mogę grać ale przesuwanie mapy klawiszami czy kursorem jest zbyt szybkie).

- Mortyr nie działa na tym Graphic mode (w sumie spodziewałem się czegoś takiego). Może Wymaga nieco więcej pamięci grafiki.

- HUGO.BLACK.DIAMOND.FEVER - Pokazuje się jedynie okienko i zaraz znika.

Na Vmware dzieje się z grami to samo pomijając Dark Colony.

Ustawienia Wirtualnych maszyn

Windows 9x, ME

Processors 1

Memory 128 MB (przy 64 też nie było poprawy)

HDD 8 GB

Wszelkie wirtualizacje procesora wyłączone.

Grafika - 64 MB + zaznaczona akceleracja 3D choć ustawienia maszyny informuje, że nie obsłuży dany system jej.

Specyfikacja PC:

Intel I5 2x 3.20 GB, 12 GB Ram, Grafika Geforce GTX 560 Ti (w win 7 nie wiem jak to odczytywać ale chyba dedykowana) 1024 MB.

Nie widzi mi się gra na Dosboxie choć mam wiele przystosowanych pod niego gier. W worms 2 czy motoramę na nim i na XP nie pogram bo nawet nie ruszają nie mówiąc już o Win7 Prox64.

Mortyr zresztą też ale na XP grafika szalała jak kiedyś na Geforce II.

Przygotowane systemy na tej stronie też mi chyba blue screeny wywalały jeśli dobrze pamiętam. Czy jest jakaś jeszcze możliwość zamiast poszukiwania laptopa lub co gorsza PC z niską specyfikacją?

Pozdrawiam

Albbert


2017-10-14 21:53:58

Odpowiedzi:

Ranga 6
FMFC
Ranga: 6
Dołączył:
2010-12-08
2017-10-18 20:50:24

"Owszem. KKnd czy AOE działają na moim Win 7 x64 ale wolałbym nie mieć problemów z kolorami, ponieważ psuje mi to cały klimat."

 

Tak jak już napisałem - w minutę rozwiązujesz ten problem na Windows 7 64bit bez ściągania żadnych łatek:

1.odpalasz KKND lub AoE

2.alt + tab, następnie alt + ctrl + del

3.(menadżer zadań) procesy > explorer.exe > zakończ proces (zniknie ci pulpit), później znowu alt + tab i masz normalne, prawidłowe kolory.

Po zakończeniu gry: alt + ctrl + del (menadżer zadań) > plik > nowe zadanie > explorer.exe (enter) <-- i jesteś z powrotem na pulpicie. :P

Ranga 8
BogusWit
Ranga: 8
Dołączył:
2009-07-06
2017-10-18 08:48:48

Glide jest to sterownik wykorzystywany pierwotnie przez akceleratory z rodziny 3Dfx Voodoo. Niby za najlepsze osiągnięcie uważa się serię kart Ge-Force NVidia ale trzeba pamiętać, że 3Dfx Voodoo wykupili właśnie oni, więc automatycznie przejeli wszystkie projekty tej firmy. Kolejna sprawa to cena, bo Voodoo 4-5-6 to chyba najdroższe z RETRO-Grafik jakie można kupić na giełdach - Ge-Force to grosze...

Kilka dodatkowych cech znajdziesz tutaj

http://stare.e-gry.net/artykuly/kilka-slow-o-starszym-sprzecie-komputerowym

Najlepsze wersje driverów do pobrania w sieci - całkiem poważnie ;)

http://www.3dfxzone.it/index.php

Ranga 4
Albertk1990
Ranga: 4
Dołączył:
2016-04-05
2017-10-18 00:59:48

Niebardzo się znam na możliwościach kart graficznych. Pierwszy raz mam możliwość taką listę zobaczyć. Ale jak tak patrzę że ten Radeon nie będzie miał problemu z obsługą 16 bitów i pewnie mniejszą ilość. Nie, nie zamierzam drugiego komputera przeznaczać do internetu ale jednak muszę poczytać na temat wymagań do gier pod windows aby mieć pewność, że mniej niż 1 GHZ ale już podpowiedziałeś mi, że do NWM przeważnie dwójki będzie trzeba nieco lepszy procesor. 

Tak nawiasem: Jeśli chodzi o glide to w tym temacie jestem kompletnie zielony. Nigdy nie uruchomiłem niczego, w którym zobaczyłbym lepsze efekty specjalne - nie potrafiłem choć kiedyś próbowałem.

Ranga 8
BogusWit
Ranga: 8
Dołączył:
2009-07-06
2017-10-17 16:07:49

Zalookaj sobie na możliwości karty RADEON 9000 AGP 128 Mb, 

6 Textures In Single Pass, 6 tekstur w jednym przejściu
16 bitowy bufor-Z, 16-bit Z-Buffer,
16-32 bit Rendering, 16-32 bitowe przetwarzanie obrazu
32 bitowy bufor-Z (szablon 8 bitowy), 32-bit Z-Buffer (8 bit Stencil),
32 bitowy bufor-Z, 32-bit Z-Buffer
Additive Alpha Blending, dodatkowe przenikanie światła
Additive Texture Blending, dodatkowe mieszanie tekstury
AGP Texturing, teksturowanie AGP
Alpha Blending, przenikanie światła
Anisotropic Filtering, filtrowanie anisotropowe
Bilinear Filtering, filtrowanie dwuliniowe
Bilinear Filtering With Mip-Mapping, filtrowanie dwuliniowe z teksturowaniem bitmap
Cube Mapping, teksturowanie sześcianu
Driver can disable VSync by software request, sterownik potrafi wyłączać VSync poprzez rozkaz aplikacji
Dot3 Texture Blending, mieszanie tekstury metodą Dot3
DX6 Bump Mapping, mapowanie wypukłości DirectX 6
DXT compressed Textures, skompresowane tekstury DXT
Enviromental Bump Mapping, środowiskowe teksturowanie wypukłości
Enviromental Bump Mapping With Luminance, środ. teksturowanie wypukłości z jaskrawością
Full Screen Anti-Aliasing, wygładzanie powierzchni
Hardware transform and Lighting, sprzętowa transformacja i oświetlenie
Mipmap LOD Bias Adjustment, dostrajanie szczegółów teksturowania bitmapy
Multiplicative Alpha Blending, zwielokrotnione przenikanie światła
Vertex Alpha Blending, wierzchołkowe przenikanie światła
Vertex And Textures Alpha Blending, wierzchołkowe i teksturowe przenikanie światła
Vertex Fog, mgła wierzchołkowa
Volume Textures, tekstury objętościowe
Texture Clamping, nakładanie tekstury
Texture Mirroring, odbicie lustrzane tekstury
Texture Wrapping, zwijanie tekstury
Point Primitive Support, próbkowanie elementu geometrycznego
Point Sampling, próbkowanie punktowe
Point Sampling With Mip-Mapping, próbkowanie punktowe z teksturowaniem bitmap
Positional Lights, pozycjonowane światła
Projected Textures, naświetlone tekstury
Range Fog, mgła zanikająca
Rendering To a Windows, renderowanie do Windows
S3 Texture Compression, kompresja tekstur S3
Spectacular Gouraud, efektowne cieniowanie Gourauda
Stencil Buffers, bufor szablonowy
Subpixel Accuracy Rasterizing, dokładne rasteryzowanie obciętych pikseli
Table Fog, mgła tablicowa
Trilinear Filtering, filtrowanie trzyliniowe
W-Fog, mgła-W

Ranga 8
BogusWit
Ranga: 8
Dołączył:
2009-07-06
2017-10-17 16:00:55

Przede wszystkim jeśli nie przeznaczysz komputera do internetu (choćby z Win XP na drugim dysku) to nie kupuj procesora powyżej 550 Mhz. Większość starych gier po skonfigurowaniu autoexec.bat, config.sys, będzie działać na przykład z dyskietki startowej - mowa oczywiście o Microsoft DOS.

Do Mortyra potrzeba porządnej karty graficznej choćby RIVA TNT-2  i niekoniecznie Ge-Force. Koledzy mogą się nie zgodzić ale jeśli już musisz to dlaczego nie Voodoo 3 3000 16 MB??? Będziesz miał dostęp do poprawionych sterowników, gier takich jak GL_Quake czy wszystkie tytuły, które obsługują Glide (wraz z demkami).

Nie wspominając o Radeonach, które posiadają baaardzooo dużooo efektów.

W odróżnieniu od starszych gier, dla takiego Neverwinter Nights, będzie lepiej jak dokupisz procesorek z co najmniej 1,4 Ghz i 512 Mb RAM-u. Wybór należy do Ciebie ale sam używam komputer z procesorem Intel Pentium 3 550 Mhz i wszystko jest ok.

Ranga 4
Albertk1990
Ranga: 4
Dołączył:
2016-04-05
2017-10-17 00:46:30

Jednak zrobił bym najlepiej tak: Kupiłbym jakiegoś laptopa za dłuższy czas (może pomoglibyście mi znaleźć) z procesorem do 2 Ghz, do 512 MB Ram i z kartą do 100 MB. Dysk być może do ok 100 GB. Podzieliłbym go na dwie partycje i zainstalował Win XP SP2. Na drugiej na wszekli wypadek Win 98 SE lub 95. Dlaczego tak? Pamiętam, że miałem pod XP czasem jakieś problemy z działaniem gier pod Dos'a. Niektóre się nie uruchamiały a niektóre działały zbyt szybko - dlatego starszy system bym wrzucił a do tego mógłbym swobodnie uruchamiać starsze produkcje pod Windows. Np PoP Warrior Within, Warcraft'y. Wrota Baldura itp. Zapewne jakieś strzelanki też mam pod Windows a do tego na XP nester, game boy czy snes choć nie wiem czy dwie ostatnie nie będą się cięły. Zobaczymy jeszcze z czasem jak to będzie się prezentowało gdy dostanę lapka w swoje ręce.

Ranga 4
Albertk1990
Ranga: 4
Dołączył:
2016-04-05
2017-10-17 00:31:45

Też chyba za jakiś czas złożę sobie taki komputer. Nie wiem czy nie będzie problemu z zakupem myszy na COM lub PS/2 i klawiatury. Nie jestem jednak jaki byłby lepszy jeśli chciałbym uruchomić kilka produkcji pod win: NFS II SE przykładowo czy wypróbować jeszcze raz te nieszczęsne wormsy 2:

1. Procesor jakiś 166 do 300 z MMX, 32 MB Ram, Karta graficzna S3 Virge lub Trio.

2. Czy może jednak procesor 1.5 GHZ (Tutaj nie wiem jaki model dobrze się sprawował w tamtych czasach), 256 MB Ram, Karta Graficzna Nvidia GeForce 2 - 64 MB lub ew. jakiś GeForce 4.

Ale to przemyślenia na za jakiś czas. Wolałbym w sumie laptopa ale nie mogłem znaleźć kiedyś odpowiedniego na allegro.

Co do Tych gier:

Pisałem do jednego z kolegów z tego wątku, ale nie wiem nawet czy istnieje tutaj skrzynka wiadomości.

Zastanawiam się jak uruchomić Heroes'y 1-2 pod dosboxem. Ciągle woła o płytę mimo tego, że zamontowałem napęd cd - nawet odpowiadający takiemu z zamontowanym obrazem płyty pod windows'em czy też z zamontowanym obrazem płyty z poziomu dosboxa. Do H1 obrazu płyty nie mam jeśli dosbox faktycznie płyt potrzebuje do działania tych części.

Oczywiście spróbuję też pod win 95 coś zdziałać mimo ryzyka, że nic z tego nie będzie.

Owszem. KKnd czy AOE działają na moim Win 7 x64 ale wolałbym nie mieć problemów z kolorami, ponieważ psuje mi to cały klimat.

Nie wiem jak jest z Mortyrem na nowszych systemach ale u mnie skacze ciągle rozdwojony obraz podczas rozrywki.Na Dell GX620 też tak się działo i na Sempronie 1.5 GB również choć tam udało mi się coś wykombinować aby normalnie wyświetlało obraz.

 

Bogus - Ja instalowałem Service packa pod 98 SE. 2.1b bodajże. Dodatkowo Guest Additions i DirectX 9.0c. U mnie jednak wyświetlało się jedynie przy Wormsach, że niby brakuje biblioteki. Nie wiem co z nimi jest. Prawdopodobnie grałem na 1.5 GHZ, 512 Ram, GeForce 2/64 MB, Win XP. ale już na 2x 3.40 GHZ, 1 GB Ram, Win XP i karcie Radeonie 9550 512 Ram i tutaj na Procku I7 wywala błąd.

Icewind Dale - Obawiam się, że nowy system właśnie i tego nie uciągnie tak jak wrót baldura ale czy serię NWM ale zobaczymy jak pokupuję te gry.

Ranga 8
BogusWit
Ranga: 8
Dołączył:
2009-07-06
2017-10-15 13:00:25

Chociaż nie jestem "wirtuozem" starych systemów to używam na drugim komputerze WIndows 95 OSR2. Powiem Wam, że bez Service Pack większość tytułów nie działa albo pojawiają się błędy Bsod. Dla przykładu nowsza wersja Icewind Dale, która używa Microsoft Direct X 8.0a wogóle nie odpala, bo wymaga już MS DX 8.1

Próbował ktoś instalować SP pod Virtual PC Windows 98 SE? Brakujące biblioteki to podstawa, spróbowuj również przegrać pliki do katalogu system, pobrane stąd http://www.esapubs.org/archive/ecol/E082/008/E082-008soda.zip

Info do problemu z 5Th Elemnent, u mnie działa bez problemów.

http://stare.e-gry.net/artykuly/stare-gry-i-rozwiazywanie-problemow-z-bibliot

Ranga 6
FMFC
Ranga: 6
Dołączył:
2010-12-08
2017-10-14 23:55:53

Miałem takie same problemy z Virtual PC, starałem się to przez parę dni ogarnąć, ale nic z tego. Jedyne co mogę zrobić to powiedzieć Ci, które gry włączą się na nowszym systemie.

-AOE1 i 2 chodzi na systemach 64bit (testowane na Windows 7 64bit) -  jest tylko problem z kolorami (z tego co się orientuję dotyczy to tylko Windowsa 7), ale łatwo można to ogarnąć. Wystarczy, że po włączeniu gry wyłączysz proces explorer.exe. Cały pulpit znika, ale kolory powinny już wyświetlać się prawidłowo, a ty maksymalizujesz grę i ciśniesz dalej. Po wyłączeniu gry po prostu dajesz ALT + CTRL + DEL i ręcznie uruchamiasz proces explorer.exe.

-KKND Xtreme również chodzi na 64 bitowym systemie (na Windows 7 ponownie jest problem z kolorami, który "naprawiasz" tak samo jak napisałem Ci powyżej).

-Mortyr na siódemce po paru sekundach wieszał mi cały PC, ale odpalisz go praktycznie na każdym starym laptopie z XP. Mi nawet na małym, bardzo starym netbooku gra w miare dobrze chodzi bez większych ścinek (drobne ścinki to wyłącznie wina mojego netbooka).

-Heroes 2 śmiga na DosBox'ie.

-GTA1 chodzi mi na 64 bitowym systemie (mam wersję z kolekcji klasyki - nie wiem jak jest z innymi).

Reszty gierek niestety nie mam więc nie wiem jak będą się sprawować.

Ranga 4
Albertk1990
Ranga: 4
Dołączył:
2016-04-05
2017-10-14 22:59:09

Nie muszę ale lubię mieć poustawiany dosbox.conf według własnych potrzeb. Nauczyłem się tego w końcu. Jeszcze do końca nie pojąłem opcji z -t cdrom, dzięki którym mogę mieć soundtrack np w powerslave z prawie oryginalnego obrazu płyty. Chyba, że coś jest poprzestawiane w systemie i próbuje audio cd łapać któregoś z napędów w PC.

U mnie właśnie po przesiadce z Win 98 i starego PC wormsy przestały działać. Czy to pobrane z tej strony czy Iso pobrane z intenetu czy polski oryginał zapożyczony. Menu działa dobrze ale jak kliknę na graj to wywala od razu błąd, w którym widać tylko tytuł Visual c++ coś tam. Próbowałem instalować jakieś stare biblioteki Visuala dla pewności ale nie działało. Bawiłem się zgodnością, przyspieszeniem sprzętowym - żadnych efektów. Na Win7 pewnie będzie wołał o uruchomienie programu przystosowanego do 64 bit.

 

Tak, stąd pobierałem. Do przetestowania oraz jeśli dobrze pamiętam sprawdzenia pierwszy raz w życiu jak się pracuje również na win 3.11. Blue screen wywalało tuż przed uruchomieniem pulpitu. Nie pamiętam na jakiej maszynie uruchamiałem ale napewno  z tej strony. 

No prędkość działania też działa mi na nerwy. W War 2 przynajmniej tak miałem czy w Blood. Programy do spowalniania dawały gorsze wfekty przez co musiałem kupić wersję windowsowską Battle .Net z czego się w sumie cieszę, bo wyszło spolszczenie pod tą wersję.

Mogę tak dla ciekawości podać listę ulubionych gier z dawnych lat:)

< 1, 2, 3, >

Dodaj nowy post


Zaloguj się, aby dodać swój post na forum!
Nie masz konta? załóż je!
Stare Gry -:. Copyright by Stare.e-gry.net .:- Abandonware