L,P - w lewo; w prawo
G,D - w górę, w dół
1. Zabrać Muszle (Shell)
2. P,G,P
3. Zebrać Szklankę (Glass)
4. L,L,G
5. Zebrać Owoc (Frut)
6. D,P,G,G,P
7. Napełnić szklankę (Glass) płynem ze basenu.
8. L,L,L
9. Wziąć złotą monetę (Golden coin)
10. L
11. Podnieść wędkę (F.Rod)
12. P,P,P,D,D,D
13. Strażnikowi podarować złotą monetę (Golden coin)
14. P,P,P
15. Podnosimy klucz (Key)
16. L,G
17. Przy użyciu wędki wyjmujemy metal z dziury w ziemi.
18. D,D,P,P
19. Użyć Szklanki na drzwiach (Glass)
20. L,L,G,L,L,G,L
21. Na dziupli podziałać znalezionym metalem (Metal) dostaniemy mały kluczyk (Small Key)
22. P,G,G,P
23. Ponownie uzupełniamy szklankę z płynem z basenu (Glass)
24. L,D,D,D,P,P,D,P,P
25. Ponownie używamy szklanki (Glass) na drzwiach.
26. L,L,G,L,L,G,G,G,P
27. Po raz trzeci uzupełniamy szklankę z płynem z basenu (Glass)
28. L,D,D,D,P,P,D,P,P
29. Ponownie używamy szklanki (Glass) na drzwiach rozpuszczając całkowicie blokadę.
30. L,L,G,L,L,G,G,G,L,G
31. Otwieramy zamknięte drzwi kluczem (Key)
32. G
33. Podnosimy szpadel (Spade)
34. D,D,L,L,G
35. Przy użyciu szpadla (Spade) wykopujemy roślinę (Plant)
36. D,P,G
37. Roślinę (Plant) przekazujemy staremu człowiekowi, w zamian otrzymujemy kolejny klucz (Key)
38. D,P,P,D,D,D,P,P,D,P,P
39. Przy użyciu nowego klucza (Key) otwieramy drzwi
40. G
41. Na regale po prawej stronie używamy małego kluczyka (Small key) otwierając skrytkę
42. Znajdujemy złoty kielich (Golden Faucet)
43. D,L,L,G,L,L,G,G,G,P,G
44. Przy świętym drzewie (Holy tree) gramy na muszli (Shell) aby ujawnił się elf
45. Elfowi podarujmy złoty kielich (Golden Faucet) w zamian opowie historie jak wydostać się z wyspy i przeniesie nas w jej inne miejsce.
-----------------------------------------------------------
46. P
47. Podnosimy kamień (Stone)
48. L,D,L
49. Podnosimy kolejny kamień (Stone)
50. P
51. Podnosimy łyżeczkę (Spoon)
52. L
53. Podnosimy kolejny kamień (Stone)
54. P,D,L
55. I kolejny kamień (Stone)
56. L
57. Podnosimy kryształ (Crystal)
58. L
59. Podnosimy butelkę (Bottle)
60. P,P,P,P
61. Podnosimy kwiat (Flower)
62. P
63. Podnosimy klej (Glue)
64. L,L,G,G,G,L,L,L
65. Pani podarujemy kwiatek (Flower) w zamian możemy nalać mleka do butelki (Bottle)
66. P,P,P,D,L
67. Do magicznej maszyny wkładamy kamienie (Stone) Fioletowy, Żółty, Pomarańczowy. Z maszyny otrzymamy diament (Diamond)
68. P,P,G
69. Oddajemy czarny kolesiowi kamień (Stone) a w zamian robi nam niebieski kryształ (Blue crystal)
70. D,L,D,D,L,L,G
71. Oddajemy diament (Diamond) w zamian otrzymamy magiczny pergamin (Magic parchment)
72. D
73. P,P,G,G,G,L,L
74. Na czerwonym krysztale używamy magicznego pergaminu (Magic parchment) aby opadł i abyśmy mogli go wziąć ze sobą
75. P,G,L
76. W dziurę w murze wkładamy niebieski kryształ (Crystal)
77. P,P
78. W dziurę w murze wkładamy brązowy kryształ (Crystal)
79. L,D,P,D,P,P
80. W maszynę wkładamy czarny kryształ (Crytal) a w zamian otrzymasz przezroczysty proszek (Limpid powder)
81. L,L,D,D,L,L,G
82. Do kociłka przy ognisku wkładamy przezroczysty proszek (Limpid powder), wlewamy bleko z butelki (Bottle), dodajemy kleju (Glue) i mieszamy łyżeczką (Spoon). Powstaje nam biały kryształ (Crysyal)
83. D,P,P,G,G,G,L,G
84. Drzwi otwieramy przy użyciu białego kryształu (Crystal)
KONIEC GRY.
Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Wyspa, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.