Producent i rok wydania:
Domark 1990
Platforma:
Amiga
Porady:

(0.345 MB)
Zobacz także:

Info: Solucja do gry w SS#25
Solucja - Każdy młody chłopiec uwielbia przygody. Ty również, wyjeżdżając ze swym ojcem - archeologiem na wyprawę badawczą do starego zamku, pragnąłeś przeżyć niesamowitą przygodę. Zostając na chwilę sam, w jednym z pomieszczeń odkrywasz schowek, a w nim piękny klejnot. Próbując go zabrać, obudziłeś Starego Demona, który od wieków władał zamkiem. Za karę zostajesz przeniesiony do mrocznych podziemi zamczyska, aby zmierzyć się z siłami ciemności i odzyskać...
Więcej >>>
Masz problem z grą?, napisz o tym tutaj!
Ten dział poświęcony jest grze Castle Master II: The Crypt i dotyczy tylko tej gry!
Pamiętaj!, przed napisaniem jakiegokolwiek tematu, zobacz czy podobny temat nie był już poruszany.