Producent i rok wydania:
Interplay Productions 1995
Platforma:
Amiga
Porady:

(4.295 MB)
Gra także w wersji:

Zobacz także:


Solucja i Mapki - Zaczynamy od wyboru postaci.
Wioska. Meduzy są niegroźne. Po okolicy rozrzucone są gałęzie, kamienie do procy, Scythe, Staff i niebieska kula (YA-EW; znacznik na mapie?). Na terenie wioski znajduje się fontanna (monety). Obok - główny teleport, z którego na razie nie możemy skorzystać.
a. Dom - napoje lecznicze, bukłak i gotówka. W niszy za obrazem znajduje się klucz Solid, magiczna mapa, żywność i kasetka. W sąsiednim pomieszczeniu - Ołtarz Odrodzenia,...
Więcej >>>
Masz problem z grą?, napisz o tym tutaj!
Ten dział poświęcony jest grze Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep i dotyczy tylko tej gry!
Pamiętaj!, przed napisaniem jakiegokolwiek tematu, zobacz czy podobny temat nie był już poruszany.