Ocena: ( 10 / 10 )
Głosów: 1 Pobrano: 22 razy.
Pewnego dnia do mieszkańców doliny nad jeziorem dotarła wieść, że zamek na wyspie znowu opanowały złe moce. Krążyły plotki, że powrócił z wygnania czarnoksiężnik. Wkrótce wiadomość ta została potwierdzona w drastyczny sposób. Cała dolina została zalana wszelkiego rodzaju insektami. Życie w niej stało się piekłem...
W końcu najodważniejszy (albo najgłupszy) spośród mieszkańców doliny zdecydował, że wyruszy do zamku na wyspie, pokona złego czarnoksiężnika i zmusi go do opuszczenia zamku.
Po wielu trudach dotarł nad jezioro. Stojąc nad brzegiem poczuł się nagle bardzo senny. Ułożył się więc do snu i zasnął. Kiedy się obudził od razu poczuł, ze cały jest skręcony i nie może się wyprostować. Gdy poturlał się do tafli jeziora, zrozumiał co się stało. Czar ochronny utkany wokół zamku zamienił go w małą kulką.,.
Jednak nie przejął się tym zbytnio. Pomyślał sobie, że gdy pokona czarnoksiężnika, wymusi na nim zmianą w człowieka. Przeprawił się na wyspę i stanął u wrót zamku. Wrota otworzyły sią same. Gdy śmiałek wturlał się do przedsionka, zrozumiał jak trudne będzie jego zadanie. Podłogi w zamku pokrywały różnego rodzaju kolce. Gdzieniegdzie porozkładane były, wprawdzie bardzo piękne, lecz całe zrobione z ostrych kolców - dywany.
I tu rozpoczyna się twoja rola, graczu. Twoje zadanie jest proste. Musisz w labiryncie pokoi odnaleźć złego czarnoksiężnika i pokonać go, uważając na wszelkiego rodzaju kolce. Musisz się spieszyć, gdyż w zastraszająco szybkim tempie maleje twoja siła witalna. Możesz ją uzupełniać, wąchając magiczne kwiaty znajdujące się w niektórych komnatach. Nie zaszkodzi też wzbogacić się trochę, zbierając rozrzucone po salach klejnoty...
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Historyjka....