Ocena: ( 6.75 / 10 )
Głosów: 4 Pobrano: 21 razy.
ANGST: Rahz's Revenge to gra akcji z 1997 roku, która miała swoje aspiracje, ale niestety nie do końca spełniła oczekiwania graczy. Wydana przez niemieckiego wydawcę TeWi, działała na systemie MS-DOS i była dostępna wyłącznie w języku niemieckim. Pomimo prób wprowadzenia czegoś nowego na rynek gier, jej techniczne niedoskonałości i niejasna mechanika rozgrywki sprawiły, że została szybko zapomniana.
W grze ANGST: Rahz's Revenge wcielamy się w bohatera o twardym imieniu Werner Müller, uzbrojonego w flintę i maszynopis, który przemierza poziomy pełne przeciwników w poszukiwaniu amunicji i ukrytych skarbów. Gra oferuje standardowy tryb strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, gdzie gracz przemierza korytarze, strzela do wrogów i zbiera przedmioty.
Przeciwnicy w grze są różnorodni, a ich zachowanie jest dość schematyczne. Zdarza się, że AI wrogów reaguje z opóźnieniem, co odbiera grze dynamikę i napięcie. Gracz często zmaga się z tymi samymi typami wrogów, co szybko prowadzi do monotonii.
Pod względem graficznym, ANGST: Rahz's Revenge niestety nie spełnia standardów nawet swoich czasów. Tekstury i modele postaci są proste i pozbawione szczegółów, a paleta kolorów jest ograniczona, przez co całość sprawia wrażenie szarej i nijakiej. Dźwięk również nie ratuje sytuacji. Efekty dźwiękowe i muzyka w tle są nijakie i nie przyczyniają się do budowania odpowiedniej atmosfery. Brak wyrazistej oprawy audio, co potęguje odczucie przeciętności.
Jednym z najpoważniejszych zarzutów wobec ANGST: Rahz's Revenge jest toporne sterowanie. Gracz często zmaga się z nieprecyzyjnym celowaniem i problemami z poruszaniem się po mapach, co prowadzi do frustracji.
Kolejną wadą gry jest system zbierania amunicji, który jest ograniczony do depozytów. Zmusza to gracza do przeszukiwania mapy w poszukiwaniu zasobów, co może być uciążliwe, zwłaszcza gdy wróg nieustannie go atakuje.
ANGST: Rahz's Revenge nie spełniła oczekiwań. Z perspektywy dzisiejszych standardów gra ta wydaje się jeszcze bardziej przestarzała i niegrywalna. Gdyby projektant gry wykazał się większą kreatywnością, być może efekt końcowy nie byłby tak rozczarowujący.
W tamtych czasach, gdy konkurencja na rynku gier była coraz bardziej zaciekła, ANGST: Rahz's Revenge miała trudne zadanie, aby się wyróżnić. Niestety, nie była w stanie dostarczyć odpowiedniego poziomu rozrywki ani innowacji, co sprawiło, że została zapomniana. Dzisiaj możemy jedynie wspominać tę produkcję jako ciekawostkę.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Zemsta Rahza.