Nie ma chyba gracza, który nie widział choć raz gry Ścianka, Mur Chiński, Break Out, czy ARKANOID. Swoja formą przypomina nieco pierwowzory, ale jest o wiele bardziej skomplikowany.
ARKANOID stał się z początkiem toku 1987 szlagierem „na automaty" (popularne Coin-Op w salonach gier zręcznościowych). Królował do momentu, gdy wyparły go gry na dysku laserowym takie jak Space Ace, Dragon's Lair, Master of Univers.
Oprócz prostego odbijania piłeczki od klocków (u góry ekranu) jest jeszcze w grze kilka niespodzianek. Po zbiciu któregoś z klocków może spaść literka, która po złapaniu może ułatwić lub utrudnić grę. A oto znaczenia poszczególnych liter:
Każda litera działa do momentu złapania następnej (tylko S działa czasowo).
Niektóre klocki należy trafić kilka razy, a niektórych nie można zbić. Z dwu otworów u góry ekranu mogą wychodzić rożne stwory, które (po odbiciu od nich) zmieniała bieg piłeczki. Gra kończy się po rozbiciu „maski" na 32 poziomie.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Arkanoid.