Ocena: ( 10 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 1 Pobrano: 76 razy.
Na wstępie kilka słów o idei samej gry. Jest ona bardzo prosta — trzeba zwyciężyć w jak największej liczbie pojedynków (jeden na jednego) z kolejnymi przeciwnikami. Walki można rozgrywać na kilka sposobów: pojedyncze spotkania, turniej oraz w tak zwanym Tag Team. Przeciwnikiem może być komputer lub kolega.
Wyboru "fightera", podobnie jak we wcześniejszej wersji tej gry, dokonujemy spośród dziesięciu postaci. Mają one swoje słabe i mocne strony, więc każdy gracz z całą pewnością znajdzie w tej grupie swojego ulubionego zawodnika. Od razu rzuca się w oczy bardzo bogaty zestaw ruchów (20—21 różnych wariantów, po kilka specjalnych ciosów). Żeby opanować wszystkie, trzeba nieco poćwiczyć.
W porównaniu z wcześniejszą wersją AGA-owy Body Blows ma dodanych kilka ciekawych rozwiązań. Po pierwsze — można go zainstalować na twardym dysku, co zdecydowanie uprzyjemnia całą zabawę, gdyż skraca dość długi czas wczytywania się programu. Po drugie — dodano możliwość regulacji szybkości gry. Wydaje się przy tym, że autorzy oprócz dołożenia grafiki w 256 kobrach, specjalnie dostosowali program do kości AGA. Szybkość gry jest większa niż w starej wersji — nawet jeśli nie jest włączona opcja Turbo II. Ostatnią innowacją jest tryb Tag Team, specjalnie zaprojektowany dla dwóch graczy. Pozwala każdemu z nich wybrać do dziesięciu zawodników, a następnie stoczyć batalię pomiędzy drużynami. Zwycięzca pojedynku pozostaje na placu boju, oczekując następnego wroga — wybranego przez gracza lub wylosowanego, zależnie od ustawienia. W tym czasie częściowo regeneruje mu się energia.
Kilka słów o grafice. Dodatkowa liczba kolorów, jaką dysponowali graficy, poszła w większości na polepszenie jakości scenerii, w jakiej rozgrywają się walki. Trzeba przyznać, że teraz wyglądają one wręcz odlotowo. Z drugiej strony, sprite przedstawiające postacie zawodników uległy tylko kosmetycznym poprawkom. Muzyka i efekty dźwiękowe stoją na wysokim poziomie. Moduły muzyczne zmieniające się w zależności od planszy i duża liczba sampli dobrej jakości (okrzyki, odgłosy ciosów i końcowe zawołanie zwycięzcy) stawiają Body Bbws pod względem dźwięku w czołówce programów tego typu.
Gra odznacza się wysokim poziomem trudności. Dużo ciosów, bardzo szybka akcja oraz dość inteligentne postępowanie zawodników sterowanych przez komputer — to wszystko wymaga od gracza sporego treningu. Dodatkowo — w spotkaniu z każdym przeciwnikiem trzeba stosować odmienną taktykę. Bazowanie na jednej technice ma zwykle opłakane skutki. Na pocieszenie trzeba jednak przyznać, że większość reguł gry daje się ustalać w szerokim zakresie, co pozwala na dostosowanie gry do indywidualnych wymagań i umiejętności gracza.
Moim zdaniem Body Blows (zwłaszcza w wersji AGA-owej) jest jedną z najlepszych gier w tej klasie.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji BB.