Castle of Dr. Brain to gra edukacyjna wydana przez firmę Sierra w 1991 roku, dostępna na platformach Amiga i PC. Gra ta skierowana jest do graczy w wieku szkolnym, którzy poszukują sposobu na zdobywanie wiedzy w przyjemny sposób. W produkcji tej znajdziemy elementy edukacyjne, wymagające od nas rozwiązywania różnych zagadek i problemów logicznych. Celem gry jest przede wszystkim rozwój umiejętności logicznego myślenia oraz przyswajanie podstaw matematyki, astronomii, języka angielskiego i podstaw programowania.
Gra wykorzystuje prosty system point-and-click, co sprawia, że jest łatwa w obsłudze nawet dla najmłodszych graczy. Można w niej znaleźć zarówno współczesne symbole, jak i te bardziej klasyczne, co dodaje jej unikalnego charakteru.
Rozgrywkę zaczynamy od wejścia do zamku, co wymaga od nas powtórzenia sekwencji dźwięków. Jest to pierwsza z serii zagadek, która wymaga od nas skupienia i wykorzystania umiejętności słuchowych. Po rozwiązaniu tej zagadki przechodzimy do kolejnych wyzwań, które będą sprawdzać nasze zdolności matematyczne.
W tej części gry spotkamy się z kilkoma zadaniami matematycznymi:
Aby przejść przez te wyzwania, przydatna może okazać się znajomość oryginalnej instrukcji gry lub kreatywność w poszukiwaniu rozwiązania.
Przemierzając kolejne korytarze i komnaty zamku, natrafimy na różnorodne zagadki i łamigłówki. Niektóre z nich mogą być naprawdę angażujące, podczas gdy inne mogą okazać się bardziej skomplikowane lub wymagające cierpliwości.
Zadania językowe wymagają dobrej znajomości angielskiego, co może stanowić dodatkowe wyzwanie dla graczy.
Jednym z bardziej nużących etapów jest programowanie robotów za pomocą komend kierunkowych. Mimo że zadanie to może wydawać się mało interesujące, jest ono niezbędne do ukończenia gry. Inne zagadki, jak np. ustawianie krzyżówki, mogą być nieco irytujące ze względu na konieczność dopasowania wszystkich haseł.
Pod koniec gry czekają nas dwa interesujące testy z astronomii, dotyczące znajomości gwiazdozbiorów i planet.
W grze znajdziemy również kilka zagadek, które mogą wydawać się nielogiczne lub zbyt skomplikowane. Przykładem może być pokój pełen hałaśliwych elementów, takich jak zegar, budzik, wodospad i inne, które trzeba uspokoić przy użyciu trzech przycisków. Pomimo upływającego czasu i irytującego głosu komputera, najlepszym rozwiązaniem jest losowe wciskanie guzików, aż wszystko ucichnie.
Po rozwiązaniu każdej zagadki otrzymujemy HINT COIN – specjalną monetę, którą możemy wykorzystać, aby uzyskać pomoc przy kolejnych zadaniach. Chociaż czasem moneta rzeczywiście potrafi ułatwić rozgrywkę, nie zawsze daje nam ona wyraźne wskazówki. Na szczęście każda zagadka ma również opcję podpowiedzi, dostępną pod znakiem pytajnika.
Grafika w Castle of Dr. Brain została zaprojektowana z myślą o wykorzystaniu VGA, co sprawia, że gra wygląda kolorowo i przyciąga wzrok. Oprawa dźwiękowa stoi na bardzo wysokim poziomie, a szczególną uwagę zwraca melodyczna aranżacja Fugi i Toccatty Bacha, która towarzyszy nam podczas rozgrywki i dodaje jej wyjątkowego klimatu.
Gra oferuje trzy poziomy trudności, które wpływają na złożoność i warianty zadań. Stopniowanie trudności sprawia, że rozgrywka staje się wyzwaniem nawet dla bardziej doświadczonych graczy, chociaż z czasem może stać się powtarzalna.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Poradnik.