Civilization (Dos)

Civilization (Dos)
Producent i rok wydania:
MicroProse 1991
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(1.603 MB)
Gra także w wersji:
Atari ST - Civilization (Dos)
Zobacz także:
Advanced CivilizationCivilization (wersja Windows)Sid Meier's CivilizationSid Meier's Civilization IIFreeciv 2.1.8Sid Meier's CivNetCivilization II: Test of TimeCall To Power IISid Meier's Civilization IIICivilization: Call to PowerSid Meier's Gettysburg!

Ocena: ( 9.63 / 10 )
12345678910

Głosów: 8 Pobrano: 111 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Info: aka. Sid Meier's Civilization, Wenming, Sid Meier's Civilization: Build an Empire to Stand the Test of Time, Civilization: Shin Sekai Shichidai Bunmei, Civilization I, Civ1.
Civilization (Dos): Wynik gry Civilization (Dos): Ostatni wynalazek Civilization (Dos): Ukończony pałac Civilization (Dos): Święto w mieście Civilization (Dos): Koniec gry - wynik

Recenzja - Sid Meier's Civilization

Sid Meier's Civilization

"Sid Meier's Civilization" to gra wydana w 1991 roku przez MicroProse. Zapoczątkowała jedną z najbardziej wpływowych serii w historii strategii turowych. Ten pionierski tytuł zdefiniował gatunek 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) i stał się punktem odniesienia dla wielu późniejszych gier strategicznych. "Civilization" przenosi gracza w epicką podróż od początków ludzkiej cywilizacji do przyszłości, z zadaniem zbudowania imperium, które przetrwa próbę czasu. W grze wcielasz się w przywódcę wybranej cywilizacji – od Egipcjan, przez Rzymian, po Azteków – i prowadzisz swoje społeczeństwo przez tysiące lat historii. Celem jest podbicie wszystkich innych cywilizacji lub zwycięstwo naukowe poprzez wysłanie statku kosmicznego na Alfę Centauri. Rozpoczynając w epoce starożytnej z jednym osadnikiem, gracz stopniowo rozwija swoje państwo, odkrywając nowe technologie, zakładając miasta, budując armię i rywalizując z innymi cywilizacjami o dominację na mapie świata. Gra oferuje wiele różnych dróg do zwycięstwa, co sprawia, że każda rozgrywka jest unikalna.

Mechanika Civilization jest zaskakująco głęboka, zwłaszcza jak na tytuł z początku lat 90. Gra łączy elementy ekonomii, zarządzania zasobami, dyplomacji i wojny w spójny i intuicyjny system. Kluczowym elementem jest rozwój technologiczny – od wynalezienia koła po loty kosmiczne. Każda nowa technologia odblokowuje budynki, jednostki lub ulepszenia, które pomagają w dalszym rozwoju. System zarządzania miastami wymaga balansowania między produkcją, żywnością i złotem, a każde miasto może specjalizować się w różnych obszarach w zależności od lokalizacji i zasobów. Odkrywanie świata jest równie ekscytujące – losowo generowane mapy zapewniają różnorodność w każdej rozgrywce. Interakcje z innymi cywilizacjami obejmują dyplomację, handel i wojny. Choć system dyplomacji jest dość prosty w porównaniu do dzisiejszych standardów, daje poczucie rywalizacji i zmusza do podejmowania strategicznych decyzji. Grafika w Civilization jest minimalistyczna, co było standardem na początku lat 90., ale jednocześnie bardzo czytelna. Izometryczny widok mapy, prosty interfejs i ikony reprezentujące budynki oraz jednostki spełniają swoje zadanie, umożliwiając graczowi szybkie zrozumienie sytuacji na planszy. Dźwięk w grze ogranicza się głównie do prostych efektów dźwiękowych i krótkich melodii, które zmieniają się w zależności od epoki historycznej. Choć nie zapadają w pamięć, dobrze wpasowują się w klimat gry i nie odciągają uwagi od rozgrywki. Jednym z największych atutów Civilization jest ogromna regrywalność. Każda nowa partia to inne wyzwanie, dzięki losowo generowanym mapom i możliwości wyboru różnych strategii. Gracze mogą eksperymentować z różnymi stylami gry – militarną dominacją, eksploracją, czy rozwojem naukowym. Gra oferuje również kilka poziomów trudności, które dostosowują zachowanie sztucznej inteligencji i poziom wyzwania. Nawet najniższe poziomy wymagają od gracza myślenia strategicznego, a na wyższych poziomach AI staje się bezwzględnym rywalem. Sid Meier's Civilization to gra, która zrewolucjonizowała gatunek strategii i stała się inspiracją dla wielu kolejnych tytułów. Jej mechaniki, takie jak drzewo technologiczne, system tur czy zarządzanie miastami, stały się podstawą współczesnych strategii turowych.

Autor: MarDeb
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 308
2025-01-06 12:31:16
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Sid Meier's Civilization.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: