Ocena: ( 9.67 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 49 Pobrano: 2419 razy.
Contra - gra akcji wydana przez Konami w 1987 roku na automaty do gier, a następnie 9 lutego 1988 na konsolę Nintendo Entertainment System.
Jedna z najlepszych strzelanek owych czasów. Co mogło być lepszego od biegania i strzelania do wszystkiego co się rusza napakowanym żołnierzem po lesie z kolegą? Nic. Gra także była bardzo trudna i na nią całą mieliśmy jedynie 3 życia (nie licząc dodatkowych ukrytych które i tak zdarzały się bardzo rzadko).
Gra toczyła się w kolorowym tak jakby 3D ponieważ można było chodzić w lewo, w prawo, do tyłu i do przodu spotykając co chwilę komandosów próbujących nas powstrzymać przed zniszczeniem ich bazy, zabijając nas. Druga część Contry nigdy nie dorówna pierwszej.
Grywalność - Także technika gry nas nie zanudzi ponieważ są tu różnorodne ulepszenia broni każda robiąca co innego, możemy tu robić salta, czołgać się lecz nie możemy walczyć wręcz a każde dotknięcie przeciwnika kończy się dla nas porażką lecz to nie popsuje nam dobrej zabawy.
Historia - Co do historii nie bardzo jest ona potrzebna lecz także nie zawadza w grze chociaż jakbyście o niej nie usłyszeli nie pomyślelibyście że tak ona wygląda. Jest rok 2633. Na fikcyjną wyspę Galuga niedaleko Nowej Zelandii spada niewielki meteoryt. Jakiś czas później okazuje się że wraz z meteorytem na Ziemię spadli kosmici mający na celu podbój Ziemi, a grupa terrorystyczna Red Falcon zamierza im w tym pomóc. Dwaj komandosi, Bill Rizer i Lance Bean, zostają zesłani na Galugę z misją zniszczenia kosmitów i Red Falcon.
Ciekawostki - W grze mamy 8 ciekawych i niewyobrażalnie trudnych leveli które zapewnią nam wiele godzin ciekawej zabawy. Główni bohaterowie Bill i Lance byli wzorowani na postaciach Rambo i Arnolda Shwarcenegera.
Zobacz także:
Contra
Recenzja bardzo słaba i nic z niej nie wynika. Informacje przepisywane z wikipedii, w dodatku mam wrażenie, że w ogóle autor nie grał w Contrę. Contra nie jest "w jakby 3D" tylko jest w całości w 2D, w dwóch poziomach masz widok zza pleców bohatera, ale nadal jest to 2D. Sporo jest też błędnych infomracji - nie możemy się tu czołgać, ulepszenie broni jest tylko jedno.
Zdanie w końcówce też śmieszy: "W grze mamy 8 ciekawych i niewyobrażalnie trudnych leveli które zapewnią nam wiele godzin ciekawej zabawy." Ile to jest wiele godzin? Bo ja potrafię skończyć Contrę w mniej niż pół godziny.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Contra- Najlepsza strzelanka owych czasów.