Crusade in Europe

Crusade in Europe
Producent i rok wydania:
MicroProse Software, Inc. 1985
Platforma:
Atari XL\XE
Porady:
Pobierz grę
(0.041 MB)
Gra także w wersji:
PC - Crusade in Europe

Ocena: ( 7 / 10 )
12345678910

Głosów: 1 Pobrano: 18 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!

Recenzja - Vademecum

Vademecum

Crusade in Europe jest grą strategiczną opartą na wydarzeniach kampanii zachodnioeuropejskiej. Kampania ta obejmująca działania wojenne we Francji, Belgii i Holandii w drugiej połowie 1944 roku była jednym z najważniejszych etapów II wojny światowej. Gra przeznaczona jest dla jednego lub dwóch graczy.

KODY ROZPOZNAWCZE

1. TORCH
2. GARDEN
3. GOODWOOD
4. BOLERO
5. MARKET
6. FRANKLIN
7. OMAHA
8. COBRA
9. DAVID
10. TANGO
11. ANVIL
12. TIGER
13. TOTALIZE
14. OVERLORD
15. SHERMAN
16. BLUE COAT


SCENARIUSZE

1. BATTLE FOR NORMANDY — lądowanie w Normandii
początek: 6.06.1944, godz. 6:00 Warianty:

  1. D-Day: Clearing the Beaches Oczyszczenie plaż — historyczny koniec: 12.06.1944, godz. 18:00
  2. D-Day: Rommel's Strategy Strategia Rommla — hipotetyczny koniec: 12.06.1944, godz. 18:00
  3. Breakout from the Beachhead Uderzenie z wybrzeża — historyczny koniec: 27.06.1944, godz. 18:00
  4. German Quick Reaction Szybka reakcja Niemców — hipotetyczny koniec: 6.07.1944, godz. 18:00
  5. Liberation of Paris Wyzwolenie Paryża — historyczny koniec: 25.08.1944, godz. 18:00

2. RACE FOR THE RHINE — wyścig do Renu
początek: 25.08.1944, godz. 12:00 Warianty:

  1. Short Game Krótka gra — historyczny koniec: 30.09.1944, godz. 18:00
  2. Long Game Długa gra — historyczny koniec: 30.10.1944, godz. 18:00

3. OPERATION MARKET-GARDEN: „A BRIDGE TO FAR" — Operacja Market--Garden: „O jeden most za daleko" początek: 17.09.1944, godz. 13:00 Warianty:

  1. Historical Situation Sytuacja historyczna — historyczny koniec: 27.09.1944, godz. 18:00
  2. "Drive on the Ruhr" Marsz do Ruhry — hipotetyczny koniec: 27.09.1944, godz. 18:00

4. BATTLE OF THE BULGE — kontrofensy wa w Ardenach początek: 16.12.1944, godz. 5:00 Warianty:

  1. Dash for the Meuse Uderzenie nad Mozę — historyczny koniec: 28.12.1944, godz. 18:00
  2. The Full Historical Offensive Pełna ofensywa historyczna — historyczny koniec: 6.01.1945, godz. 18:00
  3. The „Smali Slam" „Zatrzaśnięcie wieka" — hipotetyczny koniec: 6.01.1945, godz. 18:00
  4. Hitler's Dream Marzenie Hitlera — hipotetyczny koniec: 6.01.1945, godz. 18:00

5. CRUSADE: THE BATTLE FOR FRANCE — Krucjata: bitwa o Francję początek: 6.06.1944, godz. 6:00 koniec: 30.10.1944, godz. 18:00

STEROWANIE

CANCEL — odwołanie rozkazu ruch (MOVE) — <M>
atak (ATTACK) — <A>
obrona (DEFEND) — <D>
rezerwa (RESERVE) — <R>
cel oddziału — <H>
mapa terenu —<T>
mapa ogólna —<0>
aktualny wynik gry —<SH1FT><?>
zapisanie gry — <S>
odczytanie gry —<L>
zatrzymanie gry — <F>
przyspieszenie gry —<INSERT>
zwolnienie gry —<CLEAR>
powtórzenie gry —<B>
zmiana aktywnego gracza — <Q>
zmiana symboli oddziałów — <U>

MELDUNKI

  • WE ARE IN CONTACT WITH ENEMY FORCES — jesteśmy w kontakcie z siłami nieprzyjaciela
  • WE HAVE REACHED OUR OBJECTIVE! AWAITING FURTHER ORDERS — osiągnęliśmy cel, oczekujemy dalszych rozkazów
  • WE ARE ATACKING, ENEMY IS IN xxx FORMATION, OUR lOSSES ARE HEAVY (MODERATE, LIGHT, VERY LIGHT) — atakujemy, nieprzyjaciel jest w formacji xxx, nasze straty są ciężkie (średnie, małe, bardzo małe)
  • ENEMY RESISTANCE TOO STRONG, ATTACK MUST BE HALTED — opór nieprzyjaciela zbyt silny, atak musi być wstrzymany
  • WE HAVE CAPTURED xxxxx — zdobyliśmy xxxxx
  • WE ARE RETREATING — wycofujemy się
  • WE HAVE BEEN OVERRUN — zostaliśmy rozbici
  • MUST SURRENDER — musicie nas ocalić
  • WE HAVE EXHAUSTED OUR SUPPLIES — zużyliśmy swoje zaopatrzenie

Doświadczenie

  • RAW — surowy
  • GREEN — zielony
  • VETERAN — weterani
  • CRACK — wyborowy
  • ELITE — elitarny

Formacja

  • TRANSPORT — transportowa
  • MOBILE — marszowa
  • DEPLOYED — rozproszona
  • DEFENSE — obronna
  • ENTRECHEND — umocniona
  • FORTIFIED — ufortyfikowana
  • GARRISON — garnizonowa

Zaopatrzenie

  • AMPLE — obfite
  • SUFFICIENT — dostateczne
  • CRITICAL — krytyczne

Pogoda

  • CLEAR — pogodnie
  • OVERCAST — pochmurnie
  • FOG — mglisto
  • RAIN — deszcz
  • SNOW — śnieg
  • SLEET — deszcz ze śniegiem

SYMBOLE JEDNOSTEK

Jednostki

WYNIKI

Zwycięstwo/klęska

  • SLIGHT — pozorne
  • MARGINAL — marginalne
  • TACTICAL — taktyczne
  • DECISIVE — decydujące
  • TOTAL — totalne

Stopień

  • PRIVATE — szeregowy
  • SERGEANT — sierżant
  • LIEUTNANT — porucznik
  • CAPTAIN — kapitan
  • MAJOR — major
  • LIEUTNANT-COLONEL — podpułkownik
  • COLONEL — pułkownik
  • BRIGADIER-GENERAL — generał brygady
  • MAJOR-GENERAL — generał dywizji
  • LIEUTNANT-GENERAL — generał broni
  • FIELD MARSHALL — marszałek
  • SUPREME COMMANDER — wódz naczelny

Zobacz także:
Krucjata w Europie

Autor: Mafia
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 953
2012-09-02 15:36:01
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Vademecum.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: