Deja Vu

Deja Vu
Producent i rok wydania:
Icom Simulations, Inc. 1987
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(0.286 MB)
Gra także w wersji:
Nintendo NES - Deja Vu
Zobacz także:
Deja Vu II: Lost in Las Vegas

Ocena: ( 7 / 10 )
12345678910

Głosów: 3 Pobrano: 11 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Gra przygodowa z 1987 roku, w której gracz wciela się w detektywa, który próbuje rozwiązać zagadkę morderstwa. Rozgrywka skupia się na poszukiwaniu wskazówek i rozwiązywaniu łamigłówek.
Deja Vu:  Deja Vu:  Deja Vu:

Recenzja - Solucja

Solucja

Witaj w świecie mrocznych tajemnic i niejasnych wspomnień. Rozpoczynasz swoją przygodę w grze DEJA VU od przebudzenia się w ponurej, brudnej kabinie, otoczony przez pluskwy. Zauważasz, że twoja prawa ręka jest pokryta zakrzepłą krwią, a na lewym przedramieniu widnieje ślad po iniekcji. Twoja pamięć została wyczyszczona, a ty próbujesz odnaleźć się w tej zagadkowej sytuacji.

Pierwsze kroki

Zacznij od zabrania płaszcza i pistoletu wiszących na drzwiach. Otwórz wewnętrzną kieszeń płaszcza, wyjmij portfel i sprawdź jego zawartość (komenda: OPEN TRENCH COAT, OPEN WALLET). Klucz przełóż do kieszeni, następnie zamknij portfel i zapnij płaszcz. Otwórz drzwi kabiny (komenda: OPEN STALL DOOR) i udaj się do umywalni, a stamtąd wyjdź na korytarz.

Eksploracja budynku

Wejście po lewej prowadzi do damskiej toalety, ale twoim celem są drzwi na wprost – prowadzące do baru. Wejdź po schodach na górę. Zwróć uwagę na plakat po prawej stronie, na którym widnieje twoja podobizna z podpisem "AS". Tożsamość tego inicjału pozostaje na razie tajemnicą. W jedynym dostępnym pomieszczeniu, pachnącym tanimi perfumami, znajduje się biuro sekretarki.

Znaleziska w biurze sekretarki

Otwórz szufladę biurka i wyjmij kopertę. Sprawdź zawartość koperty, odnajdziesz rachunek z adresem dostawcy farmaceutyków (komenda: OPEN DESK, OPEN ENVELOPE). Schowaj znalezione przedmioty, a następnie otwórz drzwi do sąsiedniego pokoju za pomocą klucza.

Pokój z trupem

W pomieszczeniu odkrywasz martwe ciało Joego Siegela, który trzyma słuchawkę telefonu. Obszukaj ciało i zabierz kluczyki (komenda: OPEN BODY). Przełóż ołówek z szuflady do kieszeni, otwórz okno i wejdź schodami awaryjnymi na trzecie piętro.

Gabinet na trzecim piętrze

W dziwnym gabinecie znajdziesz strzykawkę w śmietniku. Zejdź schodami do zaułka, podnieś pokrywę studzienki i utop pistolet w ścieku. Następnie wróć na górę i wyjdź na ulicę.

Interakcje na ulicy i samochód

Spotkasz frajera próbującego cię okraść – możesz go odstraszyć pięścią lub dać mu dwudziestopięciocentówkę. Użyj kluczyków z ciała Siegela, aby otworzyć Mercedesa i wsiąść do środka. Zabierz zdjęcie kobiety oraz mapę miasta ze schowka. Nie podnoś maski samochodu, gdyż została na niej zastawiona pułapka. Zapamiętaj adres byłego właściciela dowodu rejestracyjnego i opuść limuzynę.

Spotkanie pod komisariatem i dalsze działania

Jeśli spotkasz kobietę pod komisariatem, daj jej mazak, wyjmij z torebki liliputa i 20 dolarów, po czym szybko się oddal. Pieniądze przydadzą się później, gdy zapłacisz menelowi za informacje na temat mordercy Joego. Kup w kiosku gazetę i zapłać ćwierćdolarówką. Dowiesz się o wydarzeniach związanych z Pearl Harbor i że policja jest na twoim tropie.

Sklep z bronią i kolejne lokalizacje

W sklepie z bronią zamień swojego liliputa na lugera. Wyjmij magazynek z lugera i załaduj sześć naboi z półki (komenda: OPEN LUGER). Wsiądź do taksówki i podaj adres z dowodu rejestracyjnego.

Budynek z windą i bungalow

Wejdź do budynku, używając karty z portfela, aby otworzyć windę i wjechać na górę. Na kominku znajdziesz fotografię. Zapamiętaj jej treść i wróć na dół, by taryfą udać się pod kolejny adres ze zdjęcia. Przestrzel drzwi bungalowu, zapamiętaj kod zapisany na kartce i weź pamiętnik oraz klucz z szuflady.

Gabinet dra Brodyego

W biurze dra Brodyego, przestrzel zamek w segregatorze, aby odkryć dokumenty wyjaśniające twoje problemy z pamięcią i antidotum. Przyjmij potrójną dawkę przy pomocy strzykawki, co wywoła u ciebie serię wspomnień.

Walka z zabójcą i odkrywanie dowodów

Weź fiolki z serum prawdy z szafki i ostrożnie wejdź na górę. Zastrzel czekającego tam zabójcę przez drzwi, po czym użyj klucza, aby otworzyć swoje biuro. Przełóż do kieszeni wszystkie akta i udaj się na Peoria Street.

Sejf i finałowe odkrycia

Po otwarciu studzienki ściekowej i dostaniu się do piwnicy na wino, otwórz sejf przy użyciu znalezionej kombinacji. Spal czek na 1000 dolarów, wyjmij kluczyk z pudełka i schodami awaryjnymi wróć do Mercedesa. Użyj klucza z sejfu, aby otworzyć bagażnik, gdzie znajdziesz związaną kobietę. Wstrzyknij jej serum prawdy i po zakończeniu rozmowy zamknij klapę bagażnika.

Ostatnie kroki i zakończenie

Pod wskazanym przez matronę adresem opróżnij skrzynkę na listy, wejdź do środka i daj lokajowi pieniądze. Na piętrze znajdziesz sypialnię pani Sternwood, gdzie odkryjesz notatnik. W sąsiednim pomieszczeniu, obok pana Sternwooda, znajdziesz walizkę i list. Przed powrotem na Peoria Street popraw ołówkiem zapiski w notatniku.

Z takim kompletem dowodów możesz udać się na policję. Zostaniesz oczyszczony z zarzutów, a gazety będą huczały o twojej niewinności. Historia o DEJA VU pozostaje najważniejszym przypadkiem w twojej karierze, rozplątując intrygę związaną z rodziną Sternwood i Vickers oraz morderstwem Joego Siegela.

Autor: bobi
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 84
2024-10-18 14:11:56
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Solucja.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: