Druid

Druid
Producent i rok wydania:
Firebird Software Ltd. 1987
Platforma:
Atari XL\XE
Porady:
Pobierz grę
(0.017 MB)
Gra także w wersji:
Commodore 64 - DruidAmstrad CPC - DruidZX Spectrum - DruidPC - Druid

Ocena: ( 9.5 / 10 )
12345678910

Głosów: 2 Pobrano: 38 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!

Recenzja - Druid

Druid

DO KRÓLESTWA BELORN PRZYBYLI CZTEREJ KSIĄŻĘTA CIEMNOŚCI. ICH PRZYBYCIE ZAKŁÓCIŁO RÓWNOWAGĘ MIĘDZY SIŁAMI DOBRA I ZŁA.

W królestwie zapanował strach i zniszczenie. Teraz ty, jako ostatni z żyjących druidów, masz zmierzyć się ze złem.
Musisz zniszczyć wszystkich książąt ciemności. Dokonasz tego wędrując przez osiem poziomów gry, gdzie przyjdzie ci jeszcze zmierzyć się ze złymi duchami, żukami, wężami i innymi potworami, których dotknięcie kosztuje cię stratę cennej energii. Możesz ją uzupełniać wchodząc na jeden z pentagramów życia. Do obrony masz czary proste i specjalne. Uzupełnianie czarów odbywa się w specjalnych skrzynkach. Aby otworzyć skrzynkę, należy na nią wejść i następnie wybrać joystickiem odpowiednie zaklęcie i nacisnąć FIRE. Z każdej skrzyni można korzystać tylko raz.

Zaklęcia proste to: WATER, FIRE i ELECTRICITY.

Czary specjalne to: INVISIBILITY, GOLEM i CHAOS.

W zależności od potwora, z jakim walczysz, dobieraj odpowiednich czarów i zaklęć. Informacje wyświetlane na ekranie to:

  • sznur po napisie DRUID oznaczający ilość energii,
  • sznur z napisem GOLEM ukazuje się po użyciu odpowiedniego czaru i przedstawia energię Golema,
  • sznur po napisie RATING przedstawia wtajemniczenie Druida (wynik),
  • liczby pod symbolem czaru oznaczają ilość zaklęć.

Jak już wspomniałem, gra odbywa się na ośmiu poziomach połączonych ze sobą schodami.
Zaklęcia proste rzuca się używając FIRE w joysticku. Do czarów specjalnych służę klawisze:

2 - INVISIBILITY (niewidzialność) — unieruchamia wszystkie potwory z wyjątkiem śliny książąt ciemności,

3 - GOLEM — na ekranie pojawia się 6twór niszczący potwory kosztem swojej energii.

Golemem steruje się za pomocą joysticka i klawisza A. Można wybrać jedną z trzech możliwości:

  • WAIT — Golem stoi w miejscu i niszczy tylko te potwory, które na niego wejdą,
  • FOLLOW — Golem porusza się w równolegle do Druida i służy za jego osłonę,
  • SEND — Golem porusza się w kierunku, w którym zwrócony jest Druid (Druid nie można zatrzymać).

Wyboru wariantu dokonujemy klawiszem A

4 - CHAOS — Działanie tego czaru to:

  • odtworzenie początkowego stanu energii
  • stworzenie osłony, która pozwala Druidowi na poruszanie się w bliskości książąt ciemności bez straty energii
  • umożliwienie zakończenia gry

Klawisze używane w grze:

  • 1 — otwieranie drzwi
  • 2 — zaklęcie INVISIBILITY
  • 3 — zaklęcie GOLEM
  • 4 — zaklęcie CHAOS
  • A — sterowanie Golemem
  • H — przerwa w grze
  • P — zmiana aktualnego zaklęcia prostego.

Autor: Mafia
Ocena: 12345 (5) | Głosów: 1 | Odsłon: 1755
2012-10-01 13:50:27
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Ranga 8
BogusWit
Ranga: 8
Dołączył:
2009-07-06
2019-09-09 10:19:54

Ogromny plus dla autora za przypomnienie klawiszy, które pozwalają używać przygotowanych gadżetów - zarówno broni, jak czarów obronnych. Można bez problemów porównać grę do innych produkcji o nazwie tj FEUD oraz GAUNTLET. Gra posiada niezłe sterowanie i wspaniały klimat. Polecam również jako miłośnik starych tytułów :-)

Strona: 1

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Druid.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: