Zanim zbytnio się podekscytujesz grą X-COM przez e-mail, powinieneś wiedzieć, że jest to uproszczona wersja oryginału, pozbawiona strategii, roli i różnorodności broni. Gra jest przeznaczona dla dwóch graczy i nie wymaga szybkości w klikaniu czy umiejętności obsługi joysticka.
Gra ma niskie wymagania systemowe, więc może być grana nawet na komputerze 486 z dostępem do Internetu i programem e-mailowym obsługującym załączniki. Można także grać na jednym komputerze w trybie hot seat, co jest dobrym sposobem na trening.
W grze brakuje charakterystycznej muzyki i cutscenek. Jedynymi dźwiękami są odgłosy kroków, strzałów, wybuchów oraz reakcje postaci na obrażenia. Można grać jako obcy lub siły X-COM, używając różnych jednostek i broni.
Rozkazy są proste: jednostki mogą się poruszać, strzelać lub poruszać i strzelać. Istnieje pięć różnych ustawień z dziesięcioma mapami każde, a misje różnią się liczbą jednostek i power-upów.
Dla miłośników oryginalnego X-COM gra przez e-mail może być zbyt uproszczona i nie oddaje atmosfery oryginału.
Info: Aby rozpocząć grę dla obu graczy, ten, kto chce być pierwszy, rozpoczyna nową grę za pomocą skrótu X-Com E-mail (a nie Hotseat), wybiera mapę i swoją stronę, otwiera 'Eksplorator', znajduje tymczasowy folder gry 'Temp', wykonuje swój ruch, kopiuje tymczasowy plik ruchu z tymczasowego folderu i zamyka grę, gdy ta skarży się na niemożność połączenia z serwerem. Następnie wysyła plik z ruchem dowolnym sposobem (e-mailem, przez ICQ, AIM lub MSN itd. itp.).
Drugi gracz, otrzymawszy plik, dwuklika na nim, gra uruchamia się i pozwala mu wykonać ruch, a następnie znów tym samym sposobem przesyła plik z ruchem z powrotem.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Gra przez emaila..