Tylko od Ciebie zależy czy podejmiesz wyzwanie — rzuconą rękawicę (ang. gauntlet). Musisz wiedzieć, że zadanie nie jest łatwe, gdyż czeka Cię (aż!) 512 poziomów fantastycznego świata, pełnego magii i przeciwności. Będziesz szukał skarbów w starych lochach i walczył ze strzegącymi ich potworami. Dla ułatwienia możesz zabrać ze sobą kolegę, z którym będziesz musiał ściśle i lojalnie współpracować.
Jeśli po takim wprowadzeniu jeszcze nie zrezygnowałeś, to wczytaj „Gauntlet" do komputera. Przywita Cię bardzo ładny tytułowy obrazek i nieco gorsza muzyka. W chwilę później pojawi się plansza wyboru opcji — gry jedno- lub dwuosobowej. Dalej będziesz (lub będziecie) mieli możliwość wcielenia się w jednego z czterech bohaterów: Thora, Thyrę, Merlina lub Questrona. Każdy z nich posiada inne przymioty. Jeśli wybrałeś grę z partnerem, zastanów się jakich dobrać bohaterów, by ich możliwości i siły uzupełniały się. Jest to ważne również dlatego, że obie postaci muszą zawsze znajdować się w polu widzenia.
Teraz kilka słów o każdym z bohaterów:
Wędrówka po labiryncie kończy się znalezieniem wyjścia do... następnego poziomu, które oznaczone jest dużą literą „E" w ramce. Zadanie z pozoru proste, ale jak już wspomniałem wcześniej, czekają Cię przeciwności oraz walka z wrogami. Spotkasz wiele groźnych potworów, które wylęgają się w generatorach porozrzucanych po całych lochach. Pamiętaj, aby jak najszybciej niszczyć generatory i później zabić potwory.
Najgroźniejszym przeciwnikiem jest śmierć (poznasz ją bez trudu) — może wyssać siły życiowe i zabrać do 200 pkt. na raz. Można ją pokonać wyłącznie przy pomocy magii.
W lochach możesz znaleźć przedmiecy o szczególnych właściwościach.
Komnaty ze skarbami (Treasure Rooms) — pokazują się losowo i na ściśle określony czas. Zbiera się tam jak największą ilość skarbów i kosztowności. Nie można w nich przerwać gry przez wciśnięcie klawisza „SELECT".
Na początku otrzymujesz zapas „zdrowia" w wysokości 2000 jednostek. Ubywa go wraz z upływem czasu i w przypadku bezpośredniego kontaktu z wrogami — szczególnie ze śmiercią. Gracz I rzuca czary wciskając klawisz „Space Bar", gracz II klawisz od 0 do 9.
Jeśli gracze przez około minutę nie będą podejmowali walki, zamknięte drzwi otworzą się wypuszczając wszystkie potwory, lub ewentualnie wszystkie ściany zamienią się w przejście do następnego poziomu.
Gra jest starannie opracowana pod względem graficznym. Może nieco nużyć swymi 512 poziomami i nieco powolnym „poruszaniem" się bohaterów.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Rękawica.