Ocena: ( 4.67 / 10 )
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Głosów: 3 Pobrano: 36 razy.
"Podejdź do mnie... pozwól mi cię rozszarpać" - to pierwsze, co tajemniczy głos z ściany szepta do Harry'ego. Nikt poza nim nie może usłyszeć tego zagrożenia - nic dziwnego, skoro Harry później, dzięki pomocy przyjaciół Ron'a i Hermiony, odkrywa, że to nie są ludzkie dźwięki...
Podobnie jak druga powieść Joanne K. Rowling, również kontynuacja Harry Potter i Komnata Tajemnic w pełni wykorzystuje czarodziejską atmosferę Hogwartu. Akcja jest opowiadana w postaci przerywników przed i po zadaniach (jak w intro w grze). W szczególności udana jest charakterystyka postaci - na przykład aksamitnie gładki Draco Malfoy czy przystojniak Gilderoy Lockhart, (zgodnie z książką) nabity jak balonik. Największym minusem jest to, że EA skupiła się wyraźnie na młodszych graczach. Wiele uproszczeń sprawia, że nawet 10-latek nie ma problemu ze szybkim ukończeniem gry - przeskakiwanie przeszkód można łatwo osiągnąć dzięki włączonej opcji "Auto-Skoku". Największe uproszczenie dotyczy jednak lekcji czarów - teraz nie trzeba już rysować formy myszką jak w Black & White, wystarczy naciskać krótkie kombinacje klawiszy. Co więcej, mimo że według producenta jest to gra logiczna, zagadki ograniczają się do prostych kombinacji przycisków. Dodatkowo, dostępne są różne minigry i zadania poboczne.
Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji HP i Komnata Tajemnic.